下面要讲的种重分类方法,网上很多。但是好像 System.Array pSafeArray = pPixelBlock.get_SafeArray(0) as System.Array;这一句一直报下面的错误。我还没有解决。

不过还是将这种方法整理一下,转载自此。

作者本人的初步的解决方法为:

将 pSafeArray.GetValue(x, y) 替换为 pPixelBlock.GetVal(0, c_x, r_y)。 同时避免了“System.Array pSafeArray = pPixelBlock.get_SafeArray(0) as System.Array”的异常问题。该问题很有可能为内部调用 MemoryStream 的 set_Capacity 时,在申请新内存时失败,可能是需要存储到ViewState中的内容太过庞大,或者可用内存太少。导致尝试将数据序列化写入ViewState时内存溢出。

下面为正文

--------------------------

栅格重分类方法很多,在AE中有多种方式可以实现,使用地图代数(在RasterModel中实现),或者IReclassOp,或者Geoprocessor的方式都可以,甚至可以遍历栅格来实现,这是最原始的方式,不过也可能是最实用的。这里使用的是最原始的遍历栅格的方式。

private void reclass(IRaster pRaster, float weight)
{
IRasterProps rasterProps = (IRasterProps)pRaster; //设置栅格数据起始点
IPnt pBlockSize = new Pnt();
pBlockSize.SetCoords(rasterProps.Width, rasterProps.Height); //选取整个范围
IPixelBlock pPixelBlock = pRaster.CreatePixelBlock(pBlockSize); //左上点坐标
IPnt tlp = new Pnt();
tlp.SetCoords(, ); //读入栅格
IRasterBandCollection pRasterBands = pRaster as IRasterBandCollection;
IRasterBand pRasterBand = pRasterBands.Item();
IRawPixels pRawRixels = pRasterBands.Item() as IRawPixels;
pRawRixels.Read(tlp, pPixelBlock); //将PixBlock的值组成数组
System.Array pSafeArray = pPixelBlock.get_SafeArray() as System.Array;
for (int y = ; y < rasterProps.Height; y++)
{
for (int x = ; x < rasterProps.Width; x++)
{
//int value = Convert.ToInt32(pSafeArray.GetValue(x, y));
Byte value = Convert.ToByte(pSafeArray.GetValue(x, y));
if (value != )
pSafeArray.SetValue((Byte)(value * weight), x, y);
}
} pPixelBlock.set_SafeArray(, pSafeArray); //编辑raster,将更新的值写入raster中
IRasterEdit rasterEdit = pRaster as IRasterEdit;
rasterEdit.Write(tlp, pPixelBlock);
rasterEdit.Refresh();
}

改变RasterLayer中DEM的值

public void ChangePixelValue(double xMax, double xMin, double yMax, double yMin,double[,] PixelChanged)
{
IRaster pRaster = thisRasterLayer.Raster;
IRaster2 pRaster2 = pRaster as IRaster2; //地图坐标转换为图中行列值
rowMax = pRaster2.ToPixelRow(yMin);
rowMin = pRaster2.ToPixelRow(yMax);
columnMin = pRaster2.ToPixelColumn(xMin);
columnMax = pRaster2.ToPixelColumn(xMax); int Height = rowMax - rowMin + ;
int Width = columnMax - columnMin + ; //按照需要的大小建立一个空的PixelBlock3
IPnt blocksize = new PntClass();
blocksize.SetCoords(Width, Height); IPixelBlock3 pPixelBlock3 = pRaster.CreatePixelBlock(blocksize) as IPixelBlock3; System.Array pixels = (System.Array)pPixelBlock3.get_PixelData(); //为新建的PixelBlock赋值
try
{
for (int i = ; i < Height; i++)
{
for (int j = ; j < Width; j++)
{
pixels.SetValue(Convert.ToByte(PixelChanged[i,j]), j, i);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
} //把像素值赋予新建的PixelBlock3
pPixelBlock3.set_PixelData(, pixels); //PixelBlock3应在的位置
blocksize.SetCoords(columnMin, rowMin); //改变的像素值写入图层
IRasterEdit pRasterEdit = pRaster as IRasterEdit;
pRasterEdit.Write(blocksize, (IPixelBlock)pPixelBlock3);
pRasterEdit.Refresh(); System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pRasterEdit);
}

及将IRasterLayer存储起来的方法

public static void SaveRasterLayerTofile(IRasterLayer pRasterLayer, string fileName, string strFileExtension="TIFF")
{ IRaster pRaster = pRasterLayer.Raster;
IRaster2 pRaster2 = pRaster as IRaster2; ISaveAs pSaveAs = pRaster2 as ISaveAs;
pSaveAs.SaveAs(fileName, null, strFileExtension);
}
 
参考文章:
 
 
 
 

AE 遍历栅格实现栅格重分类(C#实现)的更多相关文章

  1. AE设置投影而非重投影IGeoDatasetSchemaEdit

    AE设置投影而非重投影 读取一个jpg格式的影像,包含jgw文件,这时设置投影.赋值操作. IRasterDataset raster = rasterWsp.OpenRasterDataset(Fi ...

  2. Bootstrap3 栅格系统-栅格参数

    通过下表可以详细查看 Bootstrap 的栅格系统是如何在多种屏幕设备上工作的. -–下面有个"顶"字,你懂得O(∩_∩)O哈哈~ -–乐于分享,共同进步! -–更多文章请看:h ...

  3. AD软件中可视栅格 捕捉栅格 电气栅格的功能和设置详解

    AD16的栅格设置 AD16系统共有3种栅格:可视栅格.电气栅格.捕捉栅格. Snap:捕获栅格,如果设定值是10mil,鼠标的光标拖动零件引脚,距离可视栅格在10mil范围之内时,零件引脚自动的准确 ...

  4. arcpy 重分类

    arcpy.gp.Reclassify_sa("dem.tif","Value","0 2000 1;2000 2100 2;2100 2500 3; ...

  5. ArcGIS教程:加权叠加

    摘要 使用经常使用測量比例叠加多个栅格数据,并依据各栅格数据的重要性分配权重. 插图 插图中,两个输入栅格已又一次分类为 1 至 3 三种公共測量级别.为每一个栅格均分配了一个影响百分比.这些像元值与 ...

  6. 3D Analyst Tools(3D Analyst 工具)

    3D Analyst 工具 工具里有又细分如下分类: 注:以下代码的参数需要另行配置,不能直接执行:Python2不支持中文变量! 1.3D 要素 # Process: 3D 内部 arcpy.Ins ...

  7. Spatial Analyst Tools(Spatial Analyst 工具)

    Spatial Analyst Tools 1.区域分析 # Process: 以表格显示分区几何统计 arcpy.gp.ZonalGeometryAsTable_sa("", & ...

  8. 栅格那点儿事(四D)

    统计值与空值 在上一篇的内容里反复提到了一个统计值.那这个统计值是怎么来的,具体是干嘛用的呢? 统计值主要就是用于栅格数据的显示和重分类,顾名思义就是一个波段中所有像元值的一个统计信息,最大值,最小值 ...

  9. 使用Python脚本批量裁切栅格

    对栅格的裁切,我们通常使用裁切(数据管理-栅格-栅格处理)或按掩膜提取(空间分析-提取分析)来裁切,裁切的矢量要素通常是一个要素图层或Shape文件.如果要进行批量处理,可以使用ToolBox中的批量 ...

随机推荐

  1. 框架重构:测试中的DateTime.Now

    存在的问题 DateTime.Now是C#语言中获取计算机的当前时间的代码: 但是,在对使用了DateTime.Now的方法进行测试时,由于计算机时间的实时性,期望值一直在变化.如:计算年龄. pub ...

  2. does not contain bitcode ShardSDK等三方库

    今天升级了XCode到7.0   重新编译项目出现了下面这些错误提示, ShardSDK/ShareSDK.framework/ShareSDK' does not contain bitcode. ...

  3. HDU - 5306 Gorgeous Sequence (吉司机线段树)

    题目链接 吉司机线段树裸题... #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,inf=0x3f3 ...

  4. BZOJ:5092 [Lydsy1711月赛]分割序列(贪心&高维前缀和)

    Description 对于一个长度为n的非负整数序列b_1,b_2,...,b_n,定义这个序列的能量为:f(b)=max{i=0,1,...,n}((b_1 xor b _2 xor...xor ...

  5. HDU - 5942 :Just a Math Problem (莫比乌斯)

    题意:略. 思路:问题转化为1到N,他们的满足mu[d]!=0的因子d个数.  即1到N的因子的莫比乌斯系数平方和. (经验:累加符号是累加的个数,我们把常数提到前面,然后用杜教筛累加个数即可. ht ...

  6. BZOJ3529 [Sdoi2014]数表【莫比乌斯反演】

    Description 有一张 n×m 的数表,其第 i 行第 j 列(1 <= i <= n, 1 <= j <= m)的数值为 能同时整除 i 和 j 的所有自然数之和.给 ...

  7. bat命令1

    echo 命令 打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息.如果没有任何参数,echo命令将显示当前回显设置. 语法 echo [{on|off}] [message] Sample:@echo off ...

  8. 第一次Sprint团队贡献分

    201406114105       董婷婷           21 201406114157       容杰龙           22 201406114343       卓炜杰       ...

  9. Ubuntu 破解密码及用户管理

    Ubuntu 破解密码及用户管理 ubuntu 16.04 破解密码 useradd 实现以下要求 1.ubuntu16.04破解密码 2.创建下面的用户.组和组成员关系 名字为xipudata 的组 ...

  10. filter添加水印

    1filter写法 先定义自己的responseWrapper chain.doFilter(request,responseWrapper); responseWrapper来输出 package ...