WebGl中文网看了几篇教程,又百度了几篇文章,顿时感觉手痒,打开编辑器,写个demo玩玩。

demo是写在vue项目中的,所以首先:

npm install three --save;

npm install tween --save;

安装依赖包(目前阶段tween用不上,但是先一起安装了)。

到具体的vue模板中import这个库:

import * as Three from 'three';

注意:这个必须在使用three.js的模板文件中import,在main.js中引入是无效的,亲测。

一、三大组件

three.js的三大组件,是缺一不可的,分别是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。

首先在data中声明这些变量,然后定义一个init函数来初始化three.js的环境。

二、初始化环境

在这里我加了一个判断,因为考虑到用户有可能需要全屏展示WebGl图像,又有可能只是在具体的DOM中展示WebGl图像,然后其余的操作,注释里都有,应该不难理解。

三、往场景中添加mesh模型

在计算机里,3D世界是由点组成,两个点能够组成一条直线,三个不在一条直线上的点就能够组成一个三角形面,无数三角形面就能够组成各种形状的物体:

通常把这种网格模型叫做mesh模型,所以接下来就是往场景中添加mesh模型。

四、动画效果

这里只是一个简单的自动旋转效果,既然要实现自动旋转,无疑需要两个要素:偏移量、定时器。

说到定时器,大家自然想到setInterval(),但是这个定时器有它的局限性,它的内在运行机制决定了时间间隔参数实际上只是指定了把动画代码添加到浏览器UI线程队列中以等待执行的时间。如果队列前面已经加入了其他任务,那动画代码就要等前面的任务完成后再执行。

requestAnimationFrame采用系统时间间隔,保持最佳绘制效率,不会因为间隔时间过短,造成过度绘制,增加开销;也不会因为间隔时间太长,使用动画卡顿不流畅,让各种网页动画效果能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。

注:大多数电脑图形渲染1S大概是60帧,所以较流畅的定时器周期一般是1000/60~~17ms。

上面代码,每次重绘或回流中,都会增加x轴和y轴的偏移量,从而实现旋转。

五、效果图

three.js入门——先跑个旋转的正方体的更多相关文章

  1. d3.js 入门指南 - 仪表盘

    D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. ...

  2. Vue.js 入门:从零开始做一个极简 To-Do 应用

    Vue.js 入门:从零开始做一个极简 To-Do 应用 写作时间:2019-12-10版本信息:Vue.js 2.6.10官网文档:https://cn.vuejs.org/ 前言  学习 Vue ...

  3. 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制

    3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...

  4. 极简 Node.js 入门 - Node.js 是什么、性能有优势?

    极简 Node.js 入门系列教程:https://www.yuque.com/sunluyong/node 本文更佳阅读体验:https://www.yuque.com/sunluyong/node ...

  5. 1. web前端开发分享-css,js入门篇

    关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学 ...

  6. React.js入门笔记

    # React.js入门笔记 核心提示 这是本人学习react.js的第一篇入门笔记,估计也会是该系列涵盖内容最多的笔记,主要内容来自英文官方文档的快速上手部分和阮一峰博客教程.当然,还有我自己尝试的 ...

  7. Ember.js入门教程、博文汇总

    第一章 对象模型 Ember.js 入门指南——类的定义.初始化.继承 Ember.js 入门指南——类的扩展(reopen) Ember.js 入门指南——计算属性(compute properti ...

  8. JS入门之ActiveXObject对象(转载)

    JS入门之ActiveXObject对象   此对象提供自动化对象的接口.   function ActiveXObject(ProgID : String [, location : String] ...

  9. Node.js 入门手册:那些最流行的 Web 开发框架

    这篇文章与大家分享最流行的 Node.js Web 开发框架.Node 是一个服务器端 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编 ...

随机推荐

  1. VisualStudio下如何编译和使用最新版本的OpenCV(修正版)

    OpenCV是托管于GitHub的开源项目,本文具体解决一个问题,就是“获取最新版本的OpenCV,并且在自己的项目中使用起来"   最新版本 2017年3月31日 BY:jsxyhelu ...

  2. 北京电子科技学院(BESTI)实验报告2

    北京电子科技学院(BESTI)实验报告2 课程: 信息安全系统设计基础 班级:1452.1453 姓名:(按贡献大小排名)郑凯杰 .周恩德 学号:(按贡献大小排名)20145314 .20145217 ...

  3. 20145328 《Java程序设计》第0周学习总结

    20145328 <Java程序设计>第0周学习总结 阅读心得 从总体上来说,这几篇文章都是围绕着软件工程专业的一些现象来进行描述的,但深入了解之后就可以发现,无论是软件工程专业还是我们现 ...

  4. 2017阿里C++研发工程师-校招-笔试模拟

    题目描述: 猎人把一对兔子婴儿(一公一母称为一对)放到一个荒岛上,两年之后,它们生00下一对小兔,之后开始每年都会生下一对小兔.生下的小兔又会以同样的方式继续繁殖. 兔子的寿命都是x(x>=3) ...

  5. TCP协议三次握手过程分析(改)

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  6. java类库字符串操作

    在java类库中,java给我们提供了字符串几个特别的操作,分别是String,Stringbuffer,Stringbuilder等.下面就对这几个类做一个简单的介绍.首先,我们先了解一下Strin ...

  7. 自学Java测试代码 - 简单地Student类

    2017-08-23  23:45:38 writer:pprp 写这个还蛮开心的 package test; public class Student { //创建成员变量 String name ...

  8. appium 处理滑动的方法

    appium 处理滑动的方法是 swipe(int start-x, int start-y, int end-x, int end-y, int during) - Method in class ...

  9. eclipse及tomcat web站點

    eclipse环境下如何配置tomcat https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4769760.htmleclipse环境下如何配置tomcat,并且把项目部署到Tomca ...

  10. 机器学习笔记—混合高斯和 EM 算法

    本文介绍密度估计的 EM(Expectation-Maximization,期望最大). 假设有 {x(1),...,x(m)},因为是无监督学习算法,所以没有 y(i). 我们通过指定联合分布 p( ...