HDU--3487 Play with Chain (Splay伸展树)
Play with Chain
At first, the diamonds on the chain is a sequence: 1, 2, 3, …, n.
He will perform two types of operations:
CUT a b c: He will first cut down the chain from the ath diamond to the bth diamond. And then insert it after the cth diamond on the remaining chain.
For example, if n=8, the chain is: 1 2 3 4 5 6 7 8; We perform “CUT 3 5 4”, Then we first cut down 3 4 5, and the remaining chain would be: 1 2 6 7 8. Then we insert “3 4 5” into the chain before 5th diamond, the chain turns out to be: 1 2 6 7 3 4 5 8.
FLIP a b: We first cut down the chain from the ath diamond to the bth diamond. Then reverse the chain and put them back to the original position.
For example, if we perform “FLIP 2 6” on the chain: 1 2 6 7 3 4 5 8. The chain will turn out to be: 1 4 3 7 6 2 5 8
He wants to know what the chain looks like after perform m operations. Could you help him?
For each test case, the first line contains two numbers: n and m (1≤n, m≤3*100000), indicating the total number of diamonds on the chain and the number of operations respectively.
Then m lines follow, each line contains one operation. The command is like this:
CUT a b c // Means a CUT operation, 1 ≤ a ≤ b ≤ n, 0≤ c ≤ n-(b-a+1).
FLIP a b // Means a FLIP operation, 1 ≤ a < b ≤ n.
The input ends up with two negative numbers, which should not be processed as a case.
-1 -1
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 3e5+;
int siz[maxn],pre[maxn],ch[maxn][],rev[maxn],key[maxn];
int tot,root,n,m;
void NewNode(int &r,int father,int k)
{
r = ++tot;
pre[r] = father;
ch[r][] = ch[r][] = ;
key[r] = k;
siz[r] = ;
rev[r] = ;
}
void update_rev(int r)
{
if (!r)
return ;
swap(ch[r][],ch[r][]);
rev[r] ^= ;
}
void push_up(int r)
{
siz[r] = siz[ch[r][]] + siz[ch[r][]] + ;
}
void push_down(int r)
{
if (rev[r])
{
update_rev(ch[r][]);
update_rev(ch[r][]);
rev[r] = ;
}
}
void build(int &x,int l,int r,int father)
{
if (l > r)
return;
int mid = (l + r) >> ;
NewNode(x,father,mid);
build(ch[x][],l,mid-,x);
build(ch[x][],mid+,r,x);
push_up(x);
}
void init()
{
root = tot = ;
NewNode(root,,-);
NewNode(ch[root][],root,-);
build(ch[ch[root][]][],,n,ch[root][]);
push_up(ch[root][]);
push_up(root);
} void Rotate(int x,int kind)
{
int y = pre[x];
push_down(y);
push_down(x);
ch[y][!kind] = ch[x][kind];
pre[ch[x][kind]] = y;
if (pre[y])
ch[pre[y]][ch[pre[y]][] == y] = x;
pre[x] = pre[y];
ch[x][kind] = y;
pre[y] = x;
push_up(y);
} void Splay(int r,int goal)
{
push_down(r);
while (pre[r] != goal)
{
if (pre[pre[r]] == goal)
{
push_down(pre[r]);
push_down(r);
Rotate(r,ch[pre[r]][] == r);
}
else
{
int y = pre[r];
int kind = (ch[pre[y]][] == y);
push_down(pre[y]);
push_down(y);
push_down(r);
if (ch[y][kind] == r)
{
Rotate(y,!kind);
Rotate(r,!kind);
}
else
{
Rotate(r,kind);
Rotate(r,!kind);
}
}
}
push_up(r);
if (goal == )
root = r;
}
int Get_kth(int r,int k)
{
push_down(r);
int t = siz[ch[r][]] + ;
if (k == t)
return r;
if (k >= t)
return Get_kth(ch[r][],k-t);
else
return Get_kth(ch[r][],k);
}
void Reverse(int u,int v)
{
if (u > v)
return;
Splay(Get_kth(root,u),);
Splay(Get_kth(root,v+),root);
update_rev(ch[ch[root][]][]);
push_up(ch[root][]);
push_up(root);
}
void cut(int x,int y,int z) // cut函数本来想着用几次翻转来实现,推了半天没有推出来。so借鉴kuangbin巨巨的做法
{
Splay(Get_kth(root,x),);
Splay(Get_kth(root,y+),root);
int tmp = ch[ch[root][]][];
ch[ch[root][]][] = ;
push_up(ch[root][]);
push_up(root);
Splay(Get_kth(root,z+),);
Splay(Get_kth(root,z+),root);
ch[ch[root][]][] = tmp;
pre[ch[ch[root][]][]] = ch[root][];
push_up(ch[root][]);
push_up(root);
}
bool flag;
void dfs(int r)
{
if (!r)
return;
push_down(r);
dfs(ch[r][]);
if (r != - && key[r] != -)
{
printf(flag ? " %d":"%d",key[r]);
flag = ;
}
dfs(ch[r][]);
}
int main(void)
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
while (~scanf ("%d%d",&n,&m))
{
if (n < && m < )
break;
init();
for (int i = ; i < m; i++)
{
char op[];
int x,y,z;
scanf ("%s",op);
if (op[] == 'C')
{
scanf ("%d%d%d",&x,&y,&z);
cut(x,y,z);
}
else
{
scanf ("%d%d",&x,&y);
Reverse(x,y);
}
}
flag = ;
dfs(root);
printf("\n");
}
return ;
}
HDU--3487 Play with Chain (Splay伸展树)的更多相关文章
- HDU 3487 Play with Chain | Splay
Play with Chain Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- HDU 3487 Play with Chain(Splay)
题目大意 给一个数列,初始时为 1, 2, 3, ..., n,现在有两种共 m 个操作 操作1. CUT a b c 表示把数列中第 a 个到第 b 个从原数列中删除得到一个新数列,并将它添加到新数 ...
- Splay伸展树学习笔记
Splay伸展树 有篇Splay入门必看文章 —— CSDN链接 经典引文 空间效率:O(n) 时间效率:O(log n)插入.查找.删除 创造者:Daniel Sleator 和 Robert Ta ...
- 【学时总结】◆学时·VI◆ SPLAY伸展树
◆学时·VI◆ SPLAY伸展树 平衡树之多,学之不尽也…… ◇算法概述 二叉排序树的一种,自动平衡,由 Tarjan 提出并实现.得名于特有的 Splay 操作. Splay操作:将节点u通过单旋. ...
- hdu 3487 Play with Chain
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3487 YaoYao is fond of playing his chains. He has a c ...
- Splay 伸展树
废话不说,有篇论文可供参考:杨思雨:<伸展树的基本操作与应用> Splay的好处可以快速分裂和合并. ===============================14.07.26更新== ...
- [Splay伸展树]splay树入门级教程
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGa ...
- Splay伸展树入门(单点操作,区间维护)附例题模板
Pps:终于学会了伸展树的区间操作,做一个完整的总结,总结一下自己的伸展树的单点操作和区间维护,顺便给未来的自己总结复习用. splay是一种平衡树,[平均]操作复杂度O(nlogn).首先平衡树先是 ...
- Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树
链接:https://codeforces.com/problemset/problem/675/D 题意: 给一个二叉搜索树,一开始为空,不断插入数字,每次插入之后,询问他的父亲节点的权值 题解: ...
随机推荐
- CSS3新特性罗列
接触CSS3这么久了,总是到要用的时候直接拿来用,却没有好好地总结归纳一下,那就在这里好好梳理一下吧. CSS3边框: 圆角边框: 关键:border-radius <!DOCTYPE html ...
- hand第四次考核
使用Spring与Mybatis技术实现下要求: (2分)1,Spring的配置文件名称为ApplicationContext.xml (2分)2,在ApplicationContext.xml中配置 ...
- JS(四)
JS的属性好多,方法好多,一下子塞进来真的需要时间消化,很多东西都是当时记得很清楚,但忘得很快,看来需要经常去复习,主要是感觉后面一点的练习题好像少了点,所以就显得不是很熟练. 1.About Tim ...
- Highcharts教程
Highcharts特性: 兼容性 - 支持所有主流浏览器和移动平台(android.iOS等). 多设备 - 支持多种设备,如手持设备 iPhone/iPad.平板等 免费使用 - 开源免费 轻量 ...
- Ubuntu16.04下部署 nginx+uwsgi+django1.9.7(虚拟环境pyenv+virtualenv)
由于用的新版本系统,和旧的稍有差别,在网上搜了很多相关资料,搞了三天终于搞好在Ubuntu16.04下的部署,接下来就详细写写步骤以及其中遇到的问题.前提是安装有虚拟环境pyenv+virtualen ...
- Activity具体解释(生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,全然退出等)
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Ac ...
- Win7 64位下配置Qt5.3和Wincap
最近在学网络编程,想在windows下用Qt做个网络抓包工具,就要用到WinPcap,而我的电脑的系统是Win7 64位,qt版本是Qt 5.3.1 for Windows 64-bit ( ...
- 利用ESLint检查代码质量
1. ESLint ESLint 是一个插件化的 javascript 代码检测工具,它可以用于检查常见的 JavaScript 代码错误,也可以进行代码风格检查,这样我们就可以根据自己的喜好指定一套 ...
- centos7启动时出现“无法应用原保存的显示器配置”
设置了分辨率后,登录提示“出现无法应用原保存的显示器配置”. 解决办法: 打开终端,输入 rm ~/.config/monitors.xml 然后重新登录, 问题解决.
- 使用vs中的工具进行架构比较
使用vs自带的架构比较工具可以对不同库中的结构进行比较,也可以将源中的架构更新到目标架构中.当然这种更新只是架构的更新,数据并不会同步.