在对地图文档进行修改后,经常需要对其进行保存。地图文档的保存有直接保存和另存为两种方式。这里的地图文档的修改指的是修改地图文档文件记录信息,不是对空间数据的编辑。

1.地图文档保存

具体实现的思路:

1)地图文档的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口读取已打开的地图文档的内容,并使之替换IMapDocument接口的实例对象。

2)保存时使用IMapDocument接口的Save方法,函数原型为 public void Save (bool)bUserelativePaths,bool bCreateThumbail).

Save方法的参数说明
参数 描述
bUseRelativepaths 是否保存为相对路径(区别于决定路径)
bCreatThumnbail 表示保存的地图在ArcCatalog中查看时显示缩略图

代码:

 private void btnSaveData_ItemClick(object sender, ItemClickEventArgs e)
{
try
{
string sMxdFileName = mainMapControl.DocumentFilename;
IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();
if (sMxdFileName != null && mainMapControl.CheckMxFile(sMxdFileName))
{
if (pMapDocument.get_IsReadOnly(sMxdFileName))
{
MessageBox.Show("地图本当为只读,不能保存!");
pMapDocument.Close();
return;
}
}
else
{
SaveFileDialog pSaveFileDialog = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();
pSaveFileDialog.Title = "请选择保存路径";
pSaveFileDialog.Filter = "ArcMap文档(*.mxd)|*.mxd|ArcMap模板(*.mxt)|*.mxt";
pSaveFileDialog.OverwritePrompt = true;
pSaveFileDialog.RestoreDirectory = true;
if (pSaveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
sMxdFileName = pSaveFileDialog.FileName;
}
else
{
return;
}
}
pMapDocument.New(sMxdFileName);
pMapDocument.ReplaceContents(mainMapControl.Map as IMxdContents);
pMapDocument.Save(pMapDocument.UsesRelativePaths, true);//保存为绝对路径
pMapDocument.Close();
MessageBox.Show("保存文档成功");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
} }

2、地图文档另存为

实现的思路:

1)地图文档的另存为与保存的方法类似,保存前需要判断保存的路径是否存在相同的文件。

2)另存为需要使用IMapDocument接口的New方法创建新的路径。

代码:

private void btnSaveAs_ItemClick(object sender, ItemClickEventArgs e)
{
try
{
SaveFileDialog pSaveDialog = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();
pSaveDialog.Title = "另存为";
pSaveDialog.OverwritePrompt = true;//当相同的文件存在是提示错误
pSaveDialog.Filter = "ArcMap文档(*.mxd)|*.mxd|ArcMap模板(*.mxt)|*.mxt";
pSaveDialog.RestoreDirectory = true;
if (pSaveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string sFilePath = pSaveDialog.FileName;
IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();
pMapDocument.New(sFilePath);
pMapDocument.ReplaceContents(mainMapControl.Map as IMxdContents);
pMapDocument.Save(true, true);
pMapDocument.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

ArcGIS Engine开发之地图文档保存的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine开发前基础知识(2)

    ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutContro ...

  2. C#,ArcGIS Engine开发入门教程

    C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载A ...

  3. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)

    地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多 ...

  4. ArcGIS Engine开发基础总结(一)

    标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...

  5. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)

    鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...

  6. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

    ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...

  7. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(1)

    ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式). ...

  8. ArcGIS Engine开发前基础知识(3)

    对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM) ...

  9. ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能

    原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...

随机推荐

  1. Centos 7 vsftpd ldap 配置

    #ldap 安裝配置 环境Centos7#安装 yum install -y openldap openldap-clients openldap-servers migrationtools pam ...

  2. 第14章 Linux启动管理(3)_系统修复模式

    3. 系统修复模式 3.1 单用户模式 (1)在grub界面中选择第2项,并按"e键"进入编辑.并在"-quiet"后面加入" 1",即&q ...

  3. EMD分析 Matlab 精华总结 附开源工具箱(全)

    前言: 本贴写于2016年12与15日,UK.最近在学习EMD(Empirical Mode Decomposition)和HHT(Hilbert-Huang Transform)多分辨信号处理,FQ ...

  4. centos 7 安装mono 和 monodevelop

    本次所有操作在root模式下 1.执行  rpm --import "http://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x3 ...

  5. 如何开发一款堪比APP的微信小程序(腾讯内部团队分享)

    一夜之间,微信小程序刷爆了行业网站和朋友圈,小程序真的能如张小龙所说让用户"即用即走"吗? 其功能能和动辄几十兆安装文件的APP相比吗? 开发小程序,是不是意味着移动应用开发的一次 ...

  6. Java笔记——Java8特性之Lambda、方法引用和Streams

    Java8已经推出了好一段时间了,而掌握Java8的新特性也是必要的,如果要进行Spring开发,那么可以发现Spring的官网已经全部使用Java8来编写示例代码了,所以,不学就看不懂. 这里涉及三 ...

  7. SQLite的基本使用

    SQLite 创建表 SQLite 的 CREATE TABLE 语句用于在任何给定的数据库创建一个新表.创建基本表,涉及到命名表.定义列及每一列的数据类型. 语法 CREATE TABLE 语句的基 ...

  8. python实现网络爬虫下载天涯论坛帖子

    最近发现天涯论坛是一个挺有意思的网站,有各种乱七八糟的帖子足以填补无聊时候的空虚感,但是相当不爽的一件事就是天涯的分页模式下想连贯的把楼主的内容看完实在是太心酸了,一个999页的帖子,百分之九十都是无 ...

  9. .NET Core下的日志(2):日志模型详解

    NET Core的日志模型主要由三个核心对象构成,它们分别是Logger.LoggerProvider和LoggerFactory.总的来说,LoggerProvider提供一个具体的Logger对象 ...

  10. # ios开发 @property 和 Ivar 的区别

    ios开发 @property 和 Ivar 的区别 @property 属性其实是对成员变量的一种封装.我们先大概这样理解: @property = Ivar + setter + getter I ...