Java面向对象的四大基本特性:抽象、封装、继承、多态。

多态的实现方式:重载、继承、接口

Java中多态性的实现

什么是多态

  1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
  2. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
  3. 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
  4. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
  5. 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

 多态的好处

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

Luca Cardelli和Peter Wegner("On Understanding Types, Data Abstraction, and Polymorphism"一文的作者, 文章参考资源链接)把多态分为两大类----特定的和通用的----四小类:强制的,重载的,参数的和包含的。他们的结构如下:

在这样一个体系中,多态表现出多种形式的能力。通用多态引用有 相同结构类型的大量对象,他们有着共同的特征。特定的多态涉及的是小部分没有相同特征的对象。四种多态可做以下描述:

◆强制的:一种隐式做类型转换的方法。

◆重载的:将一个标志符用作多个意义。

◆参数的:为不同类型的参数提供相同的操作。

◆包含的:类包含关系的抽象操作。

Java的四个基本特性和对多态的理解的更多相关文章

  1. Java编程思想学习(一)----对象导论中多态的理解

    1.1抽象过程 1)万物皆对象. 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要求做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型. 5)某一特定类型的所有对象都 ...

  2. java中抽象、分装、继承和多态的理解

    1.抽象.封装装.继承和多态是java面向对象编程的几大特点. 抽象:所谓抽象就是对某件事务,我们忽略我们不关心不需要的部分,提取我们想要的属性和行为,并且以代码的形式提现出来:例如我们需要对一个学生 ...

  3. 走 进 java 的 四 个 基 本 特 性

    赶上明天就还是五一c小长假了,准备在这几天写几篇原创文章,供大家一起学习. 首先今天就来好好地唠一唠,到底java的那几个特性都是什么呢?到底怎么用呢?相信一定有一些小白对此会有些懊恼,没关系的,谁还 ...

  4. Java第四次作业——面向对象高级特性(继承和多态)

    Java第四次作业--面向对象高级特性(继承和多态) (一)学习总结 1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装.继承和多态)进行总结. 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能, ...

  5. Java第四次作业,面向对象高级特性(继承和多态)

    Java第四次作业-面向对象高级特性(继承和多态) (一)学习总结 1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装.继承和多态)进行总结. 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说 ...

  6. Java第四次作业—面向对象高级特性(继承和多态)

    Java第四次作业-面向对象高级特性(继承和多态) (一)学习总结 1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装.继承和多态)进行总结. 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说 ...

  7. Java语言中的面向对象特性总结

    Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知 ...

  8. JAVA JDK1.5-1.9新特性

    1.51.自动装箱与拆箱:2.枚举(常用来设计单例模式)3.静态导入4.可变参数5.内省 1.61.Web服务元数据2.脚本语言支持3.JTable的排序和过滤4.更简单,更强大的JAX-WS5.轻量 ...

  9. 《Thinking In Java第四版》拾遗

    <Thinking In Java第四版>拾遗 转自我的github(http://katsurakkkk.github.io/2016/05/Thinking-In-Java%E7%AC ...

随机推荐

  1. 【已解决】Chrome提示:"请停用以开发者模式运行的扩展程序"的解决办法

    chrome用户在安装了一些第三方的chrome插件后,每次打开浏览器的时候都会出现“请停用以开发者模式运行的扩展程序”的提示,只有每次点击取消之后才能正常使用扩展.如下图所示 那么有没有什么方法可以 ...

  2. 001.etcd简介及单节点使用

    一 etcd简介 1.1 概述 etcd 是 CoreOS 团队发起的开源项目,是一个管理配置信息和服务发现(service discovery)的项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key- ...

  3. Spring Cache缓存技术的介绍

    缓存用于提升系统的性能,特别适用于一些对资源需求比较高的操作.本文介绍如何基于spring boot cache技术,使用caffeine作为具体的缓存实现,对操作的结果进行缓存. demo场景 本d ...

  4. html (第四本书第九章参考)

    上机1 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8 ...

  5. Android中线程通信的方式

    Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的 ...

  6. iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图

    iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图 当开发者不再需要主视图的某一视图时,可以将该视图删除.实现此功能需要使用到removeFromSuperview()方法,其语法形式如下: ...

  7. iOS 11开发教程(十五)iOS11应用视图的位置和大小

    iOS 11开发教程(十五)iOS11应用视图的位置和大小 当一个视图使用拖动的方式添加到主视图后,它的位置和大小可以使用拖动的方式进行设置,也可以使用尺寸检查器面板中的内容进行设置,如图1.52所示 ...

  8. 在vi 按了Ctrl s 之后..

    习惯了在windows下写程序,也习惯了按ctrl+s 保存代码,在用vi的时候,也习惯性的按了ctrl+s 然后vi终端就像卡住了一样. 原来: ctrl+s 终止屏幕输出(即停止回显),你敲的依然 ...

  9. oracle创建透明网关出现的问题

    解决方案:创建HS_TRANSACTION_LOG表 DROP TABLE HS_TRANSACTION_LOG go CREATE TABLE HS_TRANSACTION_LOG( GLOBAL_ ...

  10. java使用代理模拟http get请求

    直接上代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetSocketAd ...