数学口袋精灵app(小学生四则运算app)开发需求
数学口袋精灵APP,摒除了传统乏味无趣学习数学四则运算的模式,采用游戏的形式,让小朋友在游戏中学习,培养了小朋友对数学的兴趣,让小朋友在游戏中运算能力得到充分提升。快乐学习,成长没烦恼!
项目名字:“数学口袋精灵”
开发环境:Android eclipse
团队名称:我有饼队
团队成员:冯美欣、林欢雯、吴舒婷
“数学口袋精灵”NABCD模型分析
① N——need需求
1、 在游戏中随机显示式子
2、 根据随机的题目产生正确答案
3、 背景音乐,以及答题正确或错误提示音
4、 答错题则随机换题
5、 根据不同游戏设置不同的模式,比如限时,或者规定答题数目
6、 只要游戏中玩家分数及格,可得“金饼”一个
7、 有趣精美的UI设计
※8.集够一定数量的“金饼”,并分享到朋友圈可得额外奖励。(奖励:敬请期待)
※9.第三方登录,可与小伙伴pk分数,每周更新排名板(根据金饼数排名)。
※说明:将该需求考虑在内,但因时间关系可能无法完成。
② A——approach做法
Android eclipse进行界面的设计,以及代码的编写。
连接数据库,以保存用户信息。
③ B——benefit好处
各种游戏有利于提高小朋友学习的兴趣,提高数学运算能力,优美的界面更加吸引小朋友。通过游戏,也可更好地促进亲子之间的交流。
④ C——competitors竞争
App市场有许多类似app,比如“儿童学习游戏”等。对比之下,我们的app:
缺点:只有数学游戏。
优点:我们专注于数学游戏。可玩性强,有吸引力。
⑤ D——delivery 交付
手机app,可通过微博、微信、QQ、贴吧等热门通讯平台分享,宣传我们的app。针对此项目开通微信订阅号,加大宣传力度。计划:“金饼”数量达到一定数量的玩家将该app宣传页面分享到朋友圈或其他通讯平台后,官方对其进行实物奖励。
Backlog
|
“数学口袋精灵”app Backlog |
||||
|
ID |
NAME |
IMP |
EST |
HOW TO DEMO |
|
1 |
在游戏中随机显示式子 |
15 |
20 |
点击进入某一游戏界面后直接显示式子 |
|
2 |
根据随机的题目产生正确答案 |
15 |
5 |
游戏界面有包括正确答案在内的几个选项可供选择 |
|
3 |
答错题则随机换题 |
15 |
5 |
选择错误答案时,更换题目 |
|
4 |
有趣精美的UI设计 |
15 |
20 |
主界面及游戏界面的ui |
|
5 |
根据不同游戏设置不同的模式,比如限时,或者规定答题数目 |
8 |
10 |
多个游戏,模式不同 |
|
6 |
背景音乐,以及答题正确或错误提示音 |
8 |
10 |
答对时,提示“答对了”,“真棒”等。答错时,提示“再好好想想哦”等 |
|
7 |
只要游戏中玩家分数及格,可得“金饼”一个 |
8 |
5 |
游戏中玩家及格则获得金币 |
|
8 |
※.集够一定数量的“金饼”,并分享到朋友圈可得额外奖励。 |
8 |
4 |
集够一定数量的“金饼”,并分享到朋友圈,截图发给指定客服,可得额外奖励。 |
|
9 |
※.第三方登录,可与小伙伴pk分数,每周更新排名板(根据金饼数排名)。 |
4 |
4 |
点击登录,可用微信或者qq登录。并记录信息。 |
数学口袋精灵app(小学生四则运算app)开发需求的更多相关文章
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划(总结与团队感悟)----开发日记
第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中. ...
- “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划----开发日记
“数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目 ...
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整 ...
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣: ...
- “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记
一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计&qu ...
- “数学口袋精灵”App的第二个Sprint计划----开发日记
一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎 ...
- 0422 数学口袋精灵app
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.h ...
- “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划(总结)
“数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划 ——11.20 星期五(第十天)第一次Sprint计划结束 第一阶段Sprint的目标以及完成情况: 时间:11月11号~11月20号(10天) ...
- 《软件工程》小组团队项目-小学生四则运算APP(First Sprint)
<软件工程>团队项目我们小组选择了小学生四则运算APP,在上学期原有的项目基础上进行更新升级.(自我感觉我们团队上学期的小学生四则运算APP是较为成功且实用的,不过这学期学习到了新的知识, ...
随机推荐
- 单一事件中心管理组件通信( vuex )
有时候两个组件也需要通信(非父子关系).在简单的场景下,可以使用一个空的 Vue 实例作为中央事件总线: 补充$emit ,$on的讲解 代码: <!DOCTYPE html> <h ...
- Angular开发环境搭建和项目创建以及启动
工具的安装 首先需要安装node,直接在官网下载node,然后一直下一步安装完即可,在安装node的时候自带了npm包管理工具 然后安装Angular CLI,使用npm命令安装输入以下命令 npm ...
- Sqoop学习之路 (一)
一.概述 sqoop 是 apache 旗下一款“Hadoop 和关系数据库服务器之间传送数据”的工具. 核心的功能有两个: 导入.迁入 导出.迁出 导入数据:MySQL,Oracle 导入数据到 H ...
- WorldWind源码剖析系列:配置载入器类ConfigurationLoader
配置载入器类ConfigurationLoader主要从指定的路径中加载保存星球相关参数的xml文件,从中读取数据来构造星球对象及其所关联的可渲染子对象列表并返回.该类的类图如下所示. 该类所包含的主 ...
- 节点的启动与关闭 ros::init()解析(c++)
1.初始化roscpp 节点 ros::init() API链接:http://docs.ros.org/api/roscpp/html/init_8h.html 在node代码中在调用其它rosc ...
- OpenCV——SIFT特征检测与匹配
SIFT特征和SURF特征比较 比较项目 SIFT SURF 尺度空间极值检测 使用高斯滤波器,根据不同尺度的高斯差(DOG)图像寻找局部极值 使用方形滤波器,利用海森矩阵的行列式值检测极值,并利用积 ...
- javascript瀑布流效果
javascript瀑布流效果 其实javascript瀑布流 前几年都已经很流行了(特别是美丽说,蘑菇街),最近看到网上有人问这个瀑布流效果,所以自己有空的时候就研究了下,其实也是研究别人的代码,研 ...
- android强制关闭软键盘代码
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.t ...
- mysqldump: Got error: 1356 mysqldump的重要参数--force
一个MySQL的备份突然变小了很多,但实际的数据量却一直在增长.备份脚本也没有调整过.为什么呢? 重现了一下备份过程,发现备份中遇到了如下错误: mysqldump: Got error: 1356: ...
- less初识
一种 动态 样式 语言. LESS 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如 变量, 继承,运算, 函数. LESS 既可以在 客户端 上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可以 ...