当一个动作有多种实现方法,在实际使用时,需要根据不同情况选择某个方法执行动作,就可以考虑使用策略模式。

把动作抽象成接口,比如把玩球抽象成接口。

    public interface IBall
    {
        void Play();
    }

有可能是玩足球、篮球、排球等,把这些球类抽象成实现接口的类。

    public class Football : IBall
    {

        public void Play()
        {
            Console.WriteLine("我喜欢足球");
        }
    }

    public class Basketball : IBall
    {

        public void Play()
        {
            Console.WriteLine("我喜欢篮球");
        }
    }

    public class Volleyball : IBall
    {

        public void Play()
        {
            Console.WriteLine("我喜欢排球");
        }
    }

还有一个类专门用来选择哪种球类,并执行接口方法。

    public class SportsMan
    {
        private IBall ball;

        public void SetHobby(IBall myBall)
        {
            ball = myBall;
        }

        public void StartPlay()
        {
            ball.Play();
        }
    }

客户端需要让用户作出选择,根据不同的选择实例化具体类。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IBall ball = null;
            SportsMan man = new SportsMan();

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("选择你喜欢的球类项目(1=足球, 2=篮球,3=排球)");
                string input = Console.ReadLine();
                switch (input)
                {
                    case "1":
                        ball = new Football();
                        break;
                    case "2":
                        ball = new Basketball();
                        break;
                    case "3":
                        ball = new Volleyball();
                        break;
                }
                man.SetHobby(ball);
                man.StartPlay();
            }
        }
    }

用最简单的例子理解策略模式(Strategy Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  2. 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern

    策略模式… Strategy Pattern  在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理?  对普通客户或新客户报全价  对老客户统一折扣5%  对大客户统一折扣10%  注:课件 ...

  3. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  4. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  6. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  7. 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...

  8. 设计模式——策略模式(Strategy Pattern)

    写在前面: 直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉. UML图: 抽象策略:Strategy package com.cn ...

  9. php策略模式(strategy pattern)

    ... <?php /* The strategy pattern defines a family of algorithms, each of which is encapsulated a ...

随机推荐

  1. Windows平台的rop exp编写

    摘抄自看雪 Windows的ROP与Linux的ROP并不相同,其实Linux下的应该叫做是ret2libc等等.Windows的ROP有明确的执行目标,比如开辟可执行内存然后拷贝shellcode, ...

  2. 题解-python-CodeForces 227B

    用hash解决.我python代码消耗很多内存,好在代码比C++短很多 n = int(raw_input()) mylist = raw_input().split(' ') i = 0 zid = ...

  3. Struts 2 Overview

    Struts2 is popular and mature web application framework based on the MVC design pattern. Struts2 is ...

  4. 推荐 远程部署 fabric

    自己写的一个例子: from fabric.api import run, env env.hosts = ['nanjing','hefei','haerbin','lanzhou','taiyua ...

  5. Python全栈开发之15、DOM

    文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口.它给文档提供了一种结构化的表示方法,可以改变文档的内容和呈现方式.我们最为关心的是,DOM把 ...

  6. Gitlab Webhooks, External Services, and API(一)

    一. 和外部服务进行集成 Gitlab支持和不同的外部服务进行集成,比如可以和聊天工具,Slack或者Campfire进行集成,或者和项目管理工具进行集成.如Assembla或者Pivotal Tra ...

  7. install vscode on centos

    1.down load package from https://code.visualstudio.com/docs/?dv=linux64 2.tar zxf code-stable-code_1 ...

  8. react篇章-React Props

    state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变.这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据. 而子组件只能通过 pro ...

  9. VS15 openGL 编程指南 配置库 triangle例子

    最近去图书馆借了一本书<OpenGL编程指南(原书第八版)>,今天倒腾了一天才把第一个例子运行出来. 所以,给大家分享一下,希望能快速解决配置问题. 一.下载需要的库文件 首先,我们需要去 ...

  10. 第二波分析:德国是2018世界杯夺冠最大热门? Python数据分析来揭开神秘面纱… (附源代码)

    2018年,世界杯小组赛已经在如火如荼的进行中.在上篇文章的基础上[2018世界杯:用Python分析热门夺冠球队],我们继续分析世界杯32强的实力情况,以期能够更进一步分析本次世界杯的夺冠热门球队. ...