* 音视频入门文章目录 *

BMP 文件格式解析

BMP 文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

位图文件头(14个字节) 位图信息头(40个字节) 颜色信息 图形数据
  • 文件头与信息头一共是 54 字节
  • RGB 数据部分:

    RGB24 文件存储的顺序是 RGB, RGB, RGB ...... RGB

    BMP 文件 RGB 数据存储的顺序是 BGR, BGR, BGR ... BGR

位图文件头

位图文件头分 4 部分,共 14 字节

名称 占用空间 内容 示例数据
bfType 2字节 标识,就是“BM” BM
bfSize 4字节 整个 BMP 文件的大小 0x000C0036(786486)
bfReserved1 2字节 保留字 0
bfReserved2 2字节 保留字 0
bfOffBits 4字节 偏移数,即位图文件头+位图信息头+调色板的大小 0x36(54)

位图信息头

位图信息头共 40 字节

名称 占用空间 内容 示例数据
biSize 4字节 位图信息头的大小,为40 0x28(40)
biWidth 4字节 位图的宽度,单位是像素 0x200(512)
biHeight 4字节 位图的高度,单位是像素 0x200(512)
biPlanes 2字节 固定值1 1
biBitCount 2字节 每个像素的位数 1-黑白图,4-16色,8-256色,24-真彩色,32-带 alpha 通道 0x18(24)
biCompression 4字节 压缩方式,BI_RGB(0)为不压缩 0
biSizeImage 4字节 位图全部像素占用的字节数,BI_RGB时可设为0 0x0C
biXPelsPerMeter 4字节 水平分辨率(像素/米) 0
biYPelsPerMeter 4字节 垂直分辨率(像素/米) 0
biClrUsed 4字节 位图使用的颜色数 如果为0,则颜色数为2的biBitCount次方 0
biClrImportant 4字节 重要的颜色数,0代表所有颜色都重要 0

将 RGB24 像素点数据转成 BMP 格式图片

转换代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 彩虹的七种颜色
u_int32_t rainbowColors[] = {
0XFF0000, // 红
0XFFA500, // 橙
0XFFFF00, // 黄
0X00FF00, // 绿
0X007FFF, // 青
0X0000FF, // 蓝
0X8B00FF // 紫
}; /*bmp file header*/
typedef struct {
unsigned int bfSize; /* Size of file */
unsigned short bfReserved1; /* Reserved */
unsigned short bfReserved2; /* ... */
unsigned int bfOffBits; /* Offset to bitmap data */
} BitmapFileHeader; /*bmp info header*/
typedef struct {
unsigned int biSize; /* Size of info header */
int biWidth; /* Width of image */
int biHeight; /* Height of image */
unsigned short biPlanes; /* Number of color planes */
unsigned short biBitCount; /* Number of bits per pixel */
unsigned int biCompression; /* Type of compression to use */
unsigned int biSizeImage; /* Size of image data */
int biXPelsPerMeter; /* X pixels per meter */
int biYPelsPerMeter; /* Y pixels per meter */
unsigned int biClrUsed; /* Number of colors used */
unsigned int biClrImportant; /* Number of important colors */
} BitmapInfoHeader; void writeRGBToBmp(char *filename, int width, int height) {
FILE *bitmapFile = fopen(filename, "wb");
if(!bitmapFile) {
printf("Could not write file \n");
return;
} uint16_t bfType = 0x4d42; BitmapFileHeader fileHeader;
fileHeader.bfReserved1 = 0;
fileHeader.bfReserved2 = 0;
fileHeader.bfSize = 2 + sizeof(BitmapFileHeader) + sizeof(BitmapInfoHeader) + width*height*3;
fileHeader.bfOffBits = 0x36; BitmapInfoHeader infoHeader;
infoHeader.biSize = sizeof(BitmapInfoHeader);
infoHeader.biWidth = width;
infoHeader.biHeight = height;
infoHeader.biPlanes = 1;
infoHeader.biBitCount = 24;
infoHeader.biSizeImage = 0;
infoHeader.biCompression = 0;
infoHeader.biXPelsPerMeter = 5000;
infoHeader.biYPelsPerMeter = 5000;
infoHeader.biClrUsed = 0;
infoHeader.biClrImportant = 0; fwrite(&bfType, sizeof(bfType), 1, bitmapFile);
fwrite(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, bitmapFile);
fwrite(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, bitmapFile); // 写入图像数据
for (int i = 0; i < width; ++i) { // 当前颜色
u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];
if(i < 100) {
currentColor = rainbowColors[0];
} else if(i < 200) {
currentColor = rainbowColors[1];
} else if(i < 300) {
currentColor = rainbowColors[2];
} else if(i < 400) {
currentColor = rainbowColors[3];
} else if(i < 500) {
currentColor = rainbowColors[4];
} else if(i < 600) {
currentColor = rainbowColors[5];
} else if(i < 700) {
currentColor = rainbowColors[6];
}
// 当前颜色 R 分量
u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;
// 当前颜色 G 分量
u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;
// 当前颜色 B 分量
u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF; for (int j = 0; j < height; ++j) {
// 按 BGR 顺序写入一个像素 RGB24 到文件中
fwrite(&B, 1, 1, bitmapFile);
fwrite(&G, 1, 1, bitmapFile);
fwrite(&R, 1, 1, bitmapFile);
}
} // 关闭文件
fclose(bitmapFile);
} int main() {
writeRGBToBmp("/Users/staff/Desktop/rainbow-700x700.bmp", 700, 700);
return 0;
}

检查生成的 BMP 图片

Congratulations! 图片查看软件识别出我们的 BMP 图片了,预览正常!

BUT!好像哪里不对劲?!我们的彩虹倒过来了!

彩虹的颜色,从上到下应该是:

红 -> 橙 -> 黄 -> 绿 -> 青 -> 蓝 -> 紫

这张图是:

紫 -> 蓝 -> 青 -> 绿 -> 黄 -> 橙 -> 红

处理图片倒立问题

BitmapInfoHeader 中的 biHeight 字段,

biHeight 为正,位图自底向顶扫描,

biHeight 为负,位图自顶向底扫描。

如果这个值的设置和原始位图文件扫描方式不符,则图像显示可能会颠倒。

将上面的转换代码中,BitmapInfoHeader 部分:

// infoHeader.biHeight = height;
infoHeader.biHeight = -height;

Congratulations!

成功用像素点拼出了一张 “真正” 的图片!


代码:

rgb-to-bmp

参考资料:

维基百科-BMP

位图(bmp)文件格式分析

RGB24转换成BMP图像

关于RGB32和RGB24的区别

non-dword-aligned-pixel-to-dword-aligned-bitmap

generate-bmp-file-from-array-of-rgb-values

内容有误?联系作者:


音视频入门-03-RGB转成BMP图片的更多相关文章

  1. 音视频入门-19-使用giflib处理GIF图片

    * 音视频入门文章目录 * GIFLIB The GIFLIB project 上一篇 [手动生成一张GIF图片], 自己生成了一张 GIF 动态图 rainbow.gif. 下面,使用 GIFLIB ...

  2. 音视频入门-20-BMP、PNG、JPG、GIF静态图生成GIF动态图

    * 音视频入门文章目录 * 静态图 -> 动态图 前面 [18-手动生成一张GIF图片] 和 [19-使用giflib处理GIF图片] 生成的 GIF 每一帧都是一个颜色,平时用到的 GIF 每 ...

  3. 音视频入门-01-认识RGB

    * 音视频入门文章目录 * RGB 简介 RGB 色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红 ...

  4. 音视频入门-10-使用libyuv对YUV数据进行缩放、旋转、镜像、裁剪、混合

    * 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.A ...

  5. 音视频入门-09-RGB&YUV互转-使用开源库

    * 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转 ...

  6. 音视频入门-08-RGB&YUV

    * 音视频入门文章目录 * YUV & RGB 相互转换公式 YCbCr 的 Y 与 YUV 中的 Y 含义一致,Cb 和 Cr 与 UV 同样都指色彩,Cb 指蓝色色度,Cr 指红色色度,在 ...

  7. 音视频入门-05-RGB-TO-BMP使用开源库

    * 音视频入门文章目录 * RGB-TO-BMP 回顾 将 RGB 数据转成 BMP 图片: 了解 BMP 文件格式 准备 BMP 文件头信息 准备 BMP 信息头 BMP 存储 RGB 的顺序是 B ...

  8. 音视频入门-04-BMP图像四字节对齐的问题

    * 音视频入门文章目录 * BMP 图像四字节对齐 表示 BMP 位图中像素的位元是以行为单位对齐存储的,每一行的大小都向上取整为4字节(32 位 DWORD)的倍数.如果图像的高度大于 1,多个经过 ...

  9. 音视频入门-11-PNG文件格式详解

    * 音视频入门文章目录 * PNG 文件格式解析 PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDAT.IEND)组成. PNG 文件包括 8 字节 ...

随机推荐

  1. git补充(关于pull request)转自知乎

    当你想更正别人仓库里的错误时,要走一个流程: 1先 fork 别人的仓库,相当于拷贝一份,不会有人直接让你修改原仓库的 2.clone 到本地分支,做一些 bug fix 3.发起 pull requ ...

  2. Mininet系列实验(六):Mininet动态改变转发规则实验

    一. 实验目的 熟悉Mininet自定义拓扑脚本的编写:熟悉编写POX脚本动态改变转发规则 二.实验原理 在SDN环境中,控制器可以通过对交换机下发流表操作来控制交换机的转发行为.在本实验中,基于Mi ...

  3. 【Canvas】绘制几何级数Geometric series曲线 y=1+1/2+1/4+1/8+1/16+1/32+1/64+....

    相关资料:https://baike.baidu.com/item/%E5%87%A0%E4%BD%95%E7%BA%A7%E6%95%B0/112584?fr=aladdin 图线: 代码: < ...

  4. std::wstring std::string w2m m2w

    static std::wstring m2w(std::string ch, unsigned int CodePage = CP_ACP) { if (ch.empty())return L&qu ...

  5. Java使用jxl修改现有Excel文件内容,并验证其是否对公式的结果产生影响

    jxl的maven坐标: <!-- https://mvnrepository.com/artifact/net.sourceforge.jexcelapi/jxl --> <dep ...

  6. 【Leetcode_easy】1089. Duplicate Zeros

    problem 1089. Duplicate Zeros 题意: solution: 其中关于虚拟新数组的下标的计算还是有点迷糊... class Solution { public: void d ...

  7. iOS-UIScrollView+UIPageControl简单实现

    #import "MJViewController.h"#import "RootViewController.h" @interface MJViewCont ...

  8. Linq to sql中继承类映射转换问题

    类型为的数据成员“Int32 VTOUID”不是类型的映射的一部分.该成员是否位于继承层次结构根节点的上方? 想躲开Linq to sql中问题限制可真是不容易: http://www.makaido ...

  9. wordpress可以自定义获取相关文章的代码

    将下面的代码插入functions.php中 获取相关文章的策略: 手动指定 > 标签 >分类 > 随机 //相关文章 function add_related_posts($con ...

  10. Demo客户端相关规范 v1.0

    目录 开发环境 开发工具 代码管理 项目代码 分支管理 名称管理 打包管理 存储路径 存储结构 测试包 正式包 名称管理 依赖组件 内部组件 外部组件 解决方案结构 解决方案命名 解决方案文件夹 项目 ...