Socket编程中检测端口是否被占用
但在较复杂系统环境下,端口占用表可能随时改变,可能存在两个以上进程使用上述方法检测到同一空闲端口,在这种情况下,可使用Bind方法进行端口选择。
#include <tcpmib.h> #include <IPHlpApi.h> //依赖lib库 Iphlpapi.lib Ws2_32.lib //获取Tcp端口状态 BOOL GetTcpPortState(ULONG nPort, ULONG *nStateID) { MIB_TCPTABLE TcpTable[100]; DWORD nSize = sizeof(TcpTable); if(NO_ERROR == GetTcpTable(&TcpTable[0],&nSize,TRUE)) { DWORD nCount = TcpTable[0].dwNumEntries; if (nCount > 0) { for(DWORD i=0;i<nCount;i++) { MIB_TCPROW TcpRow = TcpTable[0].table[i]; DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort; int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256; if(temp2 == nPort) { *nStateID = TcpRow.dwState; return TRUE; } } } return FALSE; } return FALSE; } //获取Udp端口状态 BOOL GetUdpPortState(ULONG nPort, ULONG *nStateID) { MIB_UDPTABLE UdpTable[100]; DWORD nSize = sizeof(UdpTable); if(NO_ERROR == GetUdpTable(&UdpTable[0],&nSize,TRUE)) { DWORD nCount = UdpTable[0].dwNumEntries; if (nCount > 0) { for(DWORD i=0;i<nCount;i++) { MIB_UDPROW TcpRow = UdpTable[0].table[i]; DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort; int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256; if(temp2 == nPort) { return TRUE; } } } return FALSE; } return FALSE; }
1、原始socket编程时,就使用bind函数判断。
unsigned short usPort = 9090; SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(usPort); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(s,(LPSOCKADDR)&addr,sizeof(addr)); if(WSAGetLastError()==WSAEADDRINUSE) { //端口已被占用 }
boost::asio::io_service ioService; unsigned short usPort = 9090; udp::socket * pSockUdp = NULL; bool bSockUdpError = false; try{ pSockUdp = new udp::socket(ioService,udp::endpoint(udp::v4(),usPort)); bSockUdpError = false; } catch(...) { bSockUdpError = true; } //释放 if(!bSockUdpError && pSockUdp != NULL) { delete pSockUdp; pSockUdp = NULL; }
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