androidthreadtest<CODE 2 chaper9>
学习目的:1.了解android线程的使用 2.了解主线程与子线程区别 3.解析异步处理机制
主线程与子线程:所谓主线程,在Windows窗体应用程序中一般指UI线程,这个是程序启动的时候首先创建的线程。而子线程,一般指为了完成某个特殊任务,并行于主线程的其他线程。例如让一个窗体单独开一个线程,去远程数据库中取得数据资料,下载并且保存到本地文件中。
所以,主线程和子线程是构建于线程这个通用概念上的人为的习惯称呼,并不是什么官方的固有专用词语。
MainActivity(简而言之,为实现某个功能而创建爱的线程是子线程)
1.了解android线程的使用(例:在子线程更新UI)
1 |
public class extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
|
logcat报错(说明不能在子线程更新UI)修改如下
1 |
public class extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
|
3.解析异步处理机制(Message MessageQueue Looper Handler四个部分)
异步处理机制的核心思想:一条Message经过如下转展调用,从子线程进入主线程,从而使不能更新UI变成可以更新UI
4.使用AsyncTask类(更方便的进行UI操作)
1 |
class DownloadTask extends AsyncTask<Void Integer Boolean>{...}//
|
三个参数
Params:执行AsyncTask需要传入的参数
Progress:后台任务执行时,需要在当前界面显示进度
Result:返回值类型
还需重写四个方法
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class DownloadTask extends AsyncTask<Void Integer Boolean>{
|
想要启动这个任务
1 |
new DownloadTask().execute(); |
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