大家都知道JQuerry有animate方法来给DOM元素进行运动,CSS3中也有transition、transform来进行运动。而使用原生的Javascript来控制元素运动,须要写非常多运动的细节以及兼容。

然而。当你的BOSS不让你使用庞大的JQ框架,并且你开发的产品也须要在一些不兼容CSS3的浏览器运行的时候。你是否认为每次都要开个定时器来琢磨运动该怎么进行,是件非常费力的事情呢?

那么福利来了,笔者近期总结了两个经常使用的运动框架,并将其写成组件,

仅仅要依照以下的方法调用。就可以方便使用。

1.在你的页面中引入js

<script src="Mover.js"></script>

2.在你的js代码中创建Mover对象

<script>
window.onload=function(){
var mover = new Mover();
};
</script>

3.開始使用mover!

使用方法说明:笔者写的组件包含了两种运动框架供使用。一种是基于速度的;一种是基于时间的。让我们来先看看基于速度的运动框架的使用方法

startMoveBySpeed(obj, json, endFn);

參数obj : 传入要运动的对象

參数json : 以json的形式传入要运动的属性,包含left、top、width、height等以px为单位的属性和透明度opacity,他们的值是运动的终点

參数endFn(可选) : 结束运动后要运行的方法

<script>
//基于速度的运动框架使用方法
window.onload=function(){
//得到你要运动的元素
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0]; //使用运动框架
var mover = new Mover();
oDiv.onclick=function(){
mover.startMoveBySpeed(this,{'left':200,'width':300,'opacity':50});
//使oDiv的left运动到200px,宽度变为300px,透明度变为50%
} };
</script>

让我们来看看第二种基于时间的运动框架

startMoveByTime(obj, json, options, endFn )

參数obj : 传入要运动的对象

參数json : 以json的形式传入要运动的属性。包含left、top、width、height等以px为单位的属性和透明度opacity。他们的值是运动的终点

參数options : 以json的形式传入传入运动的总时间和运动方式,如:

{

‘times’ : 1000。//运动总时间为1s

‘fx’ : ‘linear’ // 运动形式为匀速

}

当options传入參数为空json{}时,就使用默认设置(运动时间500ms,运动形式为匀速)

參数endFn(可选) : 结束运动后要运行的方法

//基于事件的运动框架使用方法
window.onload=function(){
//得到你要运动的元素
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0];
//使用运动框架
var mover = new Mover();
oDiv.onclick=function(){
mover.startMoveByTime(
this,
{'left':500,'top':200},
{'times':1000,'fx':'easeIn'},
function(){
mover.startMoveByTime(this,{'opacity':20},{});
});
//使oDiv的left变为500px,高度变为200px,结束上述运动后再使透明度变为20%
}
}

如今来说说两种方式的差别吧。使用第一种方式进行运动时。元素的各项须要改变的属性的运动速度同样,而因为每项属性起点到终点的距离不一样。所以各项属性到达运动终点的时间也不一样。

而第二种运动直接固定了运动总时间同样,所以全部传入參数的属性一起改变、一起终止。

以下是Mover.js组件的代码,笔者乃菜鸟一仅仅,欢迎指正。后面有时间也会将弹性运动、碰撞运动、重力运动一起写入框架

/*
js原生运动组件
*/ //Mover构造函数
function Mover(){
this.setting = {
'times' : 500,
'fx' : 'linear'
}
} //获取当前样式
Mover.prototype.getStyle = function(obj,attr)
{
return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj)[attr];
} //获取当前时间
Mover.prototype.now = function(){
return (new Date()).getTime();
} //速度版运动框架
Mover.prototype.startMoveBySpeed = function (obj,json,fnEnd)
{
clearInterval(obj.timer);
_this = this;
obj.timer = setInterval(function(){
obj.bStop = true;
for(var attr in json)
{
var cur = 0;
var speed = 0;
if(attr === 'opacity')
{
cur = _this.getStyle(obj,attr);
cur = Math.round( parseFloat(cur*100) );
}
else
{
cur = parseInt(_this.getStyle(obj,attr));
} var speed = (json[attr]-cur)/8; speed = speed ? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(cur !== json[attr])
{
obj.bStop = false;
} if(attr === 'opacity')
{
obj.style.opacity = (cur+speed)/100;
obj.style.filter = 'Alpha(opacity:'+(cur+speed)+')';
}
else
{
obj.style[attr] = (cur+speed)+'px';
}
} if(obj.bStop)
{
clearInterval(obj.timer);
fnEnd && fnEnd.call(obj);
} },20);
} //时间版运动框架
Mover.prototype.startMoveByTime = function(obj,json,options,endFn){
//对于时间版框架来说。初始值b是固定的,所以写在定时器外面
var _this = this;
//默认设置
extend(_this.setting,options); var iCur = {};
//获取当前值
for(attr in json)
{
iCur[attr] = 0; if(attr === 'opacity')
{
iCur[attr] = Math.round( parseFloat( _this.getStyle(obj,attr) )*100 );
}else{
iCur[attr] = parseInt( _this.getStyle(obj,attr) );
} }; var iStartTime = _this.now();
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var iCurTime = _this.now();
var t = _this.setting.times-
Math.max(0,iStartTime-iCurTime+_this.setting.times);
for(attr in json)
{
/*
Tween[fx]函数4个參数
t:current time(当前时间)
b:beginning value(初始值)
c: change in value(变化量)
d:duration(持续时间)
return (目标点)
*/
var value = _this.Tween[_this.setting.fx](
t, //t 0~times
iCur[attr], //b
json[attr]-iCur[attr], //c
_this.setting.times //d
);
if(attr === 'opacity')
{
obj.style[attr] = parseFloat(value/100);
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+value+')';
}else{
obj.style[attr] = value + 'px';
} } if( t === _this.setting.times )
{
clearInterval(obj.timer);
endFn && endFn.call(obj);
}
},13); }
//覆盖默认设置
function extend(child,father){
for(var attr in father)
{
child[attr] = father[attr];
}
}
//Tween运动算法
Mover.prototype.Tween = {
/*
4个參数
t:current time(当前时间)
b:beginning value(初始值)
c: change in value(变化量)
d:duration(持续时间)
return (目标点) */ linear: function (t, b, c, d){ //匀速
return c*t/d + b;
},
easeIn: function(t, b, c, d){ //加速曲线
return c*(t/=d)*t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d){ //减速曲线
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
},
easeBoth: function(t, b, c, d){ //加速减速曲线
if ((t/=d/2) < 1) {
return c/2*t*t + b;
}
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
},
easeInStrong: function(t, b, c, d){ //加加速曲线
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
},
easeOutStrong: function(t, b, c, d){ //减减速曲线
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
},
easeBothStrong: function(t, b, c, d){ //加加速减减速曲线
if ((t/=d/2) < 1) {
return c/2*t*t*t*t + b;
}
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
}
}

【原生JS组件】javascript 运动框架的更多相关文章

  1. 原生JS封装animate运动框架

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8" ...

  2. 【repost】JavaScript运动框架之速度时间版本

    一.JavaScript运动框架之速度版 1.1 运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变 left . right . width . height . opactiy 的值,到达目的地之 ...

  3. javascript运动框架(三)

    迟到了好几天,不好意思哈!继续来优化一下javascript运动框架的代码.之前的代码存在bug,当重复点击时速度会加快,那么怎么解决这个bug呢? 现在我们就来解决一下,其实很简单,在开始运动时,关 ...

  4. 好程序员技术教程分享JavaScript运动框架

    好程序员技术教程分享JavaScript运动框架,有需要的朋友可以参考下. JavaScript的运动,即让某元素的某些属性由一个值变到另一个值的过程.如让div的width属性由200px变到400 ...

  5. JavaScript 运动框架 Step by step(转)

    1,运动原理 Js运动,本质来说,就是让 web 上 DOM 元素动起来.而想要 DOM 动起来,改变其自身的位置属性,比如高宽,左边距,上边距,透明度等.动画的原理就是把不同状态的物体,串成连续的样 ...

  6. javascript运动框架

    下面这个一个运动框架可以控制元素在一个属性上的运动,同时,可以调用回调函数. /* 获取元素某个属性的值 @obj: 对象 @attr: 属性值 */ function getStyle(obj, a ...

  7. JS 之完美运动框架

    完美运动框架是对原来的任意值运动框架的改善和效率的提升,即利用了json对属性进行封装,从而提高效率: window.onload=function(){ var oDiv=document.getE ...

  8. 原生JS封装时间运动函数

    /*讲时间运动之前先给大家复习一下运动函数 通常大家都会写运动框架,一个定时器(Timer),一个步长(step 就是每次运动的距离),一个当前位置(current)一个目标位置(target),然后 ...

  9. javaScript运动框架之匀速运动

    运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器 2.把运动和停止隔开(if/else) 匀速运动的停止条件 运动终止条件:距离足够近 Demo代码 <!DOCTYPE html> <ht ...

随机推荐

  1. css实现上下左右布局

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. powershell无法拖动文件到命令行

    PS C:\Program Files\PowerShell\6.0.0-beta.6> New-Service -Name LISA_43_Dev_Batch -DisplayName LIS ...

  3. hdoj--5256--序列变换(lis变形)

    序列变换 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  4. windows下git的安装和使用

    git到底是个什么东西,我这里就不介绍了,如果大家还有不懂的,可以去百度一下的.我这里给一个介绍的网址:git简介        这里在留一个地址http://baike.baidu.com/subv ...

  5. [BZOJ4289] [PA2012] Tax 解题报告 (最短路+差分建图)

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4289 4289: PA2012 Tax Time Limit: 10 Sec  Memo ...

  6. java连接操作Oracle

    package com.sp.test; import java.sql.*; import java.util.*; public class Text_lianxi extends Thread ...

  7. Java类和对象9

    (1)创建一个叫做机动车的类:属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double)功能:加速(车速自增).减速(车速自减).修改车牌号,查询车的载重量.编写两个构造方法:一个没有形参, ...

  8. 集合HashSet的使用

    集合中的HashSet底层是通过Hash表实现,HashSet的特点是元素唯一,但用到Hash表就跟hashCode()有了密不可分的联系,所以HashSet的唯一性是通过hashCode()方法来保 ...

  9. Svn中的tag标签的用法和意义

    使用场景: 假如你的项目的某个版本已经完成测试开发.测试并已经上线,接下来街道新的需求,新项目开发需要修改多个文件的代码,当需求已经开发一段时间的时候,突然接到用户和测试人员的反馈,项目中某个重大的b ...

  10. PostgreSQL Replication之第八章 与pgbouncer一起工作(5)

    8.5 维护 pgbouncer 除了我们在本章已经说明的,pgbouncer有一个很好的能够执行基本管理和监控任务的交互式管理界面. 它是如何工作的呢?pgbouncer提供给您一个虚假的称为pgb ...