享元(Flyweight)模式
享元(Flyweight)模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
/*
* 抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口。
那些需要外蕴状态(External State)的操作可以通过调用商业方法以参数形式传入。
* 具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色所规定的接口。如果有内蕴状态的话,必须负责为内蕴状态提供存储空间。
享元对象的内蕴状态必须与对象所处的周围环境无关,从而使得享元对象可以在系统内共享的。
* 享元工厂(FlyweightFactory)角色:本角色负责创建和管理享元角色。本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。
当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个复合要求的享元对象。
如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。
* 客户端(Client)角色:本角色需要维护一个对所有享元对象的引用。本角色需要自行存储所有享元对象的外蕴状态。
*/
享元模式,当你使用的是相同对象的时候,就直接使用已经存在的对象,不用再去创建一个相同的对象。
一个咖啡店例子
抽象享元(Flyweight):Order 提供对咖啡的一些动作
具体享元(ConcreteFlyweight):Flavor 实现卖咖啡,以及返回咖啡名称。GetFlavor() GetFlavor();
享元工厂(FlyweightFactory): FlavorFactory则对咖啡进行判断,如果重复的咖啡,就没必要新建,只要在类型上数量相加就好。所以方法返回的是一个共享的 具体享元角色。
Console.WriteLine("\n=====咖啡销售机=====\n");
flavorFactory = new FlavorFactory();
TakeOrder("Black Coffee");
TakeOrder("Capucino");
TakeOrder("Espresso");
TakeOrder("Capucino");
TakeOrder("Espresso");
TakeOrder("Black Coffee");
TakeOrder("Espresso");
TakeOrder("Espresso");
TakeOrder("Black Coffee");
TakeOrder("Capucino");
TakeOrder("Capucino");
TakeOrder("Black Coffee");
Console.WriteLine("\n 总共卖出多少份 : " + ordersMade);
Console.WriteLine("\n 风格品种 : " + flavorFactory.GetTotalFlavorsMade());
private static void TakeOrder(string aFlavor)
{
Order o = flavorFactory.GetOrder(aFlavor);
// 将咖啡卖给客人
o.Serve();
ordersMade++;
}
/// <summary>
/// 抽象享元(Flyweight)角色
/// </summary>
public abstract class Order
{
// 将咖啡卖给客人
public abstract void Serve();
// 返回咖啡的名字
public abstract string GetFlavor();
}
/// <summary>
/// 具体享元(ConcreteFlyweight)角色
/// </summary>
public class Flavor : Order
{
private string flavor;
// 构造函数,内蕴状态以参数方式传入
public Flavor(string flavor)
{
this.flavor = flavor;
}
// 返回咖啡的名字
public override string GetFlavor()
{
return this.flavor;
}
// 将咖啡卖给客人
public override void Serve()
{
Console.WriteLine("卖出咖啡- " + flavor);
}
}
/// <summary>
/// 享元工厂(FlyweightFactory)角色
/// </summary>
public class FlavorFactory
{
private Hashtable flavors = new Hashtable();
public Order GetOrder(string key)
{
if (!flavors.ContainsKey(key))
flavors.Add(key, new Flavor(key));
return ((Order)flavors[key]);
}
public int GetTotalFlavorsMade()
{
return flavors.Count;
}
}
基本代码:
//变量赋值
int extrinsicstate = ; FlyweightFactory f = new FlyweightFactory(); // 使用不同的轻量级选手实例
Flyweight fx = f.GetFlyweight("X");
fx.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fy = f.GetFlyweight("Z");
fy.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fz = f.GetFlyweight("Y");
fz.Operation(--extrinsicstate);
/// <summary>
/// 抽象享元(Flyweight)角色
/// </summary>
public abstract class Flyweight
{
// 方法
public abstract void Operation(int extrinsicstate);
} /// <summary>
/// 具体享元(ConcreteFlyweight)角色
/// </summary>
public class ConcreteFlyweight : Flyweight
{
private string intrinsicstate = "A"; public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("ConcreteFlyweight1: 级别- {0}, 编号- {1}", intrinsicstate, extrinsicstate);
} }
/// <summary>
/// 具体享元(ConcreteFlyweight)角色
/// </summary>
public class ConcreteFlyweight2 : Flyweight
{
private string intrinsicstate = "B"; public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("ConcreteFlyweight2: 级别- {0}, 编号- {1}", intrinsicstate, extrinsicstate);
} } /// <summary>
/// 享元工厂(FlyweightFactory)角色
/// </summary>
public class FlyweightFactory
{
private Hashtable flyweights = new Hashtable(); // 构造函数
public FlyweightFactory()
{
flyweights.Add("X", new ConcreteFlyweight());
flyweights.Add("Y", new ConcreteFlyweight2());
flyweights.Add("Z", new ConcreteFlyweight());
} // 方法
public Flyweight GetFlyweight(string key)
{
return ((Flyweight)flyweights[key]);
}
}
享元(Flyweight)模式的更多相关文章
- Java 实现享元(Flyweight)模式
/** * 字母 * @author stone * */ public class Letter { private String name; public Letter(String name) ...
- 十二、享元(Flyweight)模式--结构模式(Structural Pattern)
Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级",有些作者翻译为"羽量级".这里使用"享元 模式"更能反映模式的用意. 享元模式以共享 ...
- 享元(FlyWeight)模式
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式.享元模式尝试 ...
- 设计模式C++描述----12.享元(Flyweight)模式
一. 概述 在面向对象系统的设计何实现中,创建对象是最为常见的操作. 这里面就有一个问题:如果一个应用程序使用了太多的对象,就会造成很大的存储开销.特别是对于大量轻量级(细粒度)的对象,比如在文档编辑 ...
- python 设计模式之享元(Flyweight)模式
#写在前面 这个设计模式理解起来很容易.百度百科上说的有点绕口. #享元模式的定义 运用共享技术来有効地支持大量细粒度对象的复用. 它通过共享已经存在的对橡大幅度减少需要创建的对象数量.避免大量相似类 ...
- 十一、结构模式之享元(Flyweight)模式
什么是享元模式 享元模式是对象的结构模式,是运用共享技术来有效的支持大量细粒度的对象.享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态.一个内蕴状态是存储在享元对象内部,并且是不会随环境改变而有所不同 ...
- Java设计模式:Flyweight(享元)模式
概念定义 享元(Flyweight)模式运用共享技术高效地支持大量细粒度对象的复用. 当系统中存在大量相似或相同的对象时,有可能会造成内存溢出等问题.享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对 ...
- 设计模式(11)--Flyweight(享元模式)--结构型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 2.模式特点: 享元模 ...
- Flyweight 享元模式 MD
享元模式 简介 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式,JAVA中的字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝,避免了在创建N多相同对象时所产生的不 ...
随机推荐
- 有限状态机(Finite-state machine, FSM)的C语言实现
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态.当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态.任何一个 ...
- SpringMvc入门一----介绍
Spring Mvc简介: Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求 ...
- 安装android studio时候弹出unable to access android sdk add-on list解决方法
本文转载自:http://www.cnblogs.com/rancvl/p/6081791.html Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周 ...
- AppCan使用注意问题
1.文件上传的时候尽量使用uexUploadMsg,然后注意文件名,文件名一定要正确才能传上去.
- ubuntu crontab 不执行的解决方法
在脚本文件的第二行添加下面一句即可 PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin 下面是分析解决问题的步骤: 1. ...
- selenium 定位元素可以用多个findElement
selenium 定位元素可以用多个findElement,如driver.findElement(By.id"XXX").findElement(By.linkText(XXX) ...
- NOIP2008普及组第3题 传球游戏
NOIP2008普及组第3题 传球游戏 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 29 解决: 16[提交][状态][讨论版][命题人:外部导入] 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老 ...
- hadoop中unhealthynodes的问题解决
在yarn-site.xml中加入如下配置 <property> <name>yarn.nodemanager.disk-health-checker.min-heal ...
- 定时器Quartz ClassNotFound org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean
转自:https://blog.csdn.net/truong/article/details/37508003 没有添加spring-context-support-3.2.4.RELEASE.ja ...
- cacti启动有图无数据
cactiEZ服务器重启后,获取不到图形的解决办法 cd /var/www/html/cli/ php -q rebuild_poller_cache.php -d myisamchk --safe- ...