Auto默认布局

不给下级组件指定大小和位置

Absolute绝对布局

可使用坐标(x、y)进行布局

Accordion手风琴布局

实现Accordion效果的布局,也可叫可折叠布局。也就是说使用该布局的容器的子组件是可折叠的形式表现。

Anchor固定布局

会根据容器的大小固定其相对于容器的尺寸

这个布局就是表单面板默认支持的,每一项占据一行,支持用anchor配置项分配各个子项的高度和宽度。为百分比时表示当前大小占父容器的百分比;为数字时一般为负数,表示父容器的值减去差值,剩下的为子项的大小。

说明 :

anchor: '80% 20%',中间用一个空格隔开,空格前后是%的数字。第一个参数80%:意思是宽度设置为整体的80%;第二个参数20%:是设置高度为整体的20%。

anchor:'-50 -150' ,中间用一个空格隔开,空格前后是整数,第一个参数-50:表示距离右侧的相对距离;第二个参数-150:表示距离底部的相对距离。

Border边界布局

可将一个容器划分为几个区域,每个区域可以展开或折叠

它将页面分隔成为:west、east、south、north、center 这五个部分,我们在items里面使用region参数为它组织定义具体的位置。

north和south部分只能设置高度(height),west和east部分只能设置宽度(width)。North、south、west、east区域变大了,center区域就变小了。

参数 split:true 可以拖动除了center四个区域的大小。

参数 collapsible:true 激活折叠功能。

Card卡片布局

该布局可维护多个子组件,每个子组件都会自适应于容器,而每次只会显示一个子组件。可以看做是一叠卡片一样,从上面看起来就像是一张卡片,我们可以把中间的卡片抽出来,放到最上面,可是每次只能显示一张卡片。

我们可以定义翻页按钮来控制当前处于活动状态的子组件,像卡片一样的切换每个子组件。因而该布局多用于实现向导功能。

Column列布局

该布局是把子组件按照列进行划分。在往里面放入子组件的时候,可以通过子组件的columnWidth和width来制定列的宽度,columnWidth是按百分比(4/10、.25)来制定列的宽度,width是按照绝对像素来制定列的宽度。在实际应用中可以将两种混合使用。

注意items  columnWidth 的数值必须是0~1之间的小数,它表示每个子组件在整体中所占的百分比。它们的总和应该是1,否则会出现没有填满或超出换行的情况。

Fit自适应布局

如果布局内只有一个组件,会将该组件自动填充满容器

它解决了自适应的问题:当客户要求一个窗口里显示一个Grid表格,可以让它自动适应窗体的大小的变化,窗体变大时候Grid表格也变大,窗体变小的时候也变小。

注意:layout : 'fit' 组件items只能放一个组件,如果放了多个组件,那么也只有一个子组件会起作用。

HBox水平布局

用于水平划分容器的布局。

²  align:字符类型,指示组件在容器内的对齐方式。有如下几种属性。

1、top(默认):排列于容器顶端。

2、middle:垂直居中排列于容器中。

3、stretch:垂直排列且拉伸义填补容器高度。

4、stretchmax:垂直拉伸,并且组件以最高高度的组件为准。

²  pack : 字符类型,指示组件在容器的位置,有如下几种属性。

1、start(默认):组件在容器左边。

2、center:组件在容器中间。

3、end:组件在容器的右边。

Table表格布局

该布局把页面定义成一个表格(HTML中Table)包括行和列,我们可以像表格一样设置rowspan和colspan。它在生成代码的时候就是生成了html代码中的<table></table>标签。

心得:容器table只能设置有几列,不能设置有几行;子组件设置rowspan后,高度不会自适应,colspan后的宽度可以自适应;子组件本身的高宽不能自适应。

VBox垂直布局

用于垂直划分容器的布局。

²  align:字符类型,指示组件在容器内的对齐方式。有如下几种属性。

1、left(默认):排列于容器左侧。

2、center :控件在容器水平居中。

3、stretch:控件横向拉伸至容器大小。

4、stretchmax:控件横向拉伸,宽度为最宽控件的宽。

²  pack : 字符类型,指示组件在容器的位置,有如下几种属性。

1、start(默认):组件在容器上边。

2、center:组件在容器中间。

3、end:组件在容器的下边。

ExtJS布局方式(layout)图文详解的更多相关文章

  1. Ubuntu14.04下完美安装cloudermanage多种方式(图文详解)(博主推荐)

    说在前面的话 我的机器是总共4台,分别为ubuntucmbigdata1.ubuntucmbigdata2.ubuntucmbigdata3和ubuntucmbigdata4. ClouderaMan ...

  2. cloudera manager的7180 web界面访问不了的解决办法(图文详解)

    说在前面的话 我的机器是总共4台,分别为ubuntucmbigdata1.ubuntucmbigdata2.ubuntucmbigdata3和ubuntucmbigdata4.(注意啦,以下是针对Ub ...

  3. cloudermanger安装时需要安装或彻底正确卸载再安装orcal-java7-installer、oracle-java7-set-default(ubuntu14.04版本)(图文详解)

    不多说,直接上干货! 安装orcal-java7-installer和oracle-java7-set-default 安装JDK1.7 (所有节点)CDH要求至少是Oracle JDK7,Ubunt ...

  4. css 13-CSS3属性:Flex布局图文详解

    13-CSS3属性:Flex布局图文详解 #前言 CSS3中的 flex 属性,在布局方面做了非常大的改进,使得我们对多个元素之间的布局排列变得十分灵活,适应性非常强.其强大的伸缩性和自适应性,在网页 ...

  5. 全网最全的Windows下Anaconda2 / Anaconda3里正确下载安装爬虫框架Scrapy(离线方式和在线方式)(图文详解)

    不多说,直接上干货! 参考博客 全网最全的Windows下Anaconda2 / Anaconda3里正确下载安装OpenCV(离线方式和在线方式)(图文详解) 第一步:首先,提示升级下pip 第二步 ...

  6. 全网最全的Windows下Anaconda2 / Anaconda3里正确下载安装OpenCV(离线方式和在线方式)(图文详解)

    不多说,直接上干货! 说明: Anaconda2-5.0.0-Windows-x86_64.exe安装下来,默认的Python2.7 Anaconda3-4.2.0-Windows-x86_64.ex ...

  7. StreamSets学习系列之StreamSets的Core Tarball方式安装(图文详解)

    不多说,直接上干货! 前期博客 StreamSets学习系列之StreamSets支持多种安装方式[Core Tarball.Cloudera Parcel .Full Tarball .Full R ...

  8. Ubuntu14.04下Mongodb(离线安装方式|非apt-get)安装部署步骤(图文详解)(博主推荐)

    不多说,直接上干货! 说在前面的话  首先,查看下你的操作系统的版本. root@zhouls-virtual-machine:~# cat /etc/issue Ubuntu LTS \n \l r ...

  9. Ubuntu16.04下Mongodb(离线安装方式|非apt-get)安装部署步骤(图文详解)(博主推荐)

    不多说,直接上干货! 说在前面的话  首先,查看下你的操作系统的版本. root@zhouls-virtual-machine:~# cat /etc/issue Ubuntu LTS \n \l r ...

  10. Elasticsearch-2.4.3的单节点安装(多种方式图文详解)

    前提: Elasticsearch-2.4.3的下载(图文详解) 1.新建es安装目录 [root@djt002 local]# mkdir elasticsearch [root@djt002 lo ...

随机推荐

  1. poj2137 dp

    //Accepted 228K 32MS //dp[k][i][j] 表示从1的k号节点到i的j号节点的最小花费 //dp[k][i][j]=min(dp[k][i-1][h]+cost) cost为 ...

  2. EasyUI 验证框使用方法

    使用过程中的一积累,备查. EasyUI 验证框使用方法://***************************missingMessage:未填写时显示的信息validType:验证类型见下示例 ...

  3. Ubuntu 14.10 下进程实时IO监控iotop命令详解

    介绍 Linux下的IO统计工具如iostat, nmon等大多数是只能统计到per设备的读写情况, 如果你想知道每个进程是如何使用IO的就比较麻烦. iotop 是一个用来监视磁盘 I/O 使用状况 ...

  4. hdu 2056

    ps:    - -惭愧...是套用一个大神的计算方法来做的.....下面是代码 代码: #include "stdio.h"#include "stdlib.h&quo ...

  5. 技术分享:逆向海盗船k95机械键盘

    引文 在几年前我买了一个海盗船 K95 Vengeance机械键盘,键盘有上有背光功能,于是我在考虑是不是可以修改一下.但作者表示购买来的键盘上面没有很多的资料可供利用,需要注意的是,新版的K95与旧 ...

  6. 算法----Magic Index

    给定一个数组 A,如果 某个下标 i, 满足 A[i] = i, 则 i 称为 Magic Index. 现在假设 A 中的元素是递增有序的.且不重复,找出 Magic Index. 更进一步,当数组 ...

  7. BZOJ 2252 矩阵距离

    BFS. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm&g ...

  8. zf2-tutorial调通,坑爹的init_autoloader.php

    zf2-tutorial的作者把init_autoloader.php内容写错了,新建个工程,把其中的这个文件的内容替一下,然后建库/建表,把local.ini打开(不是必须的),用户名/口令等配好, ...

  9. Unity3D内置资源包简介

    Custom Package:倒入第三方的资源包,如果资源包存在中文路径,很容易导入入失败. Character Controller:角色控制相关脚本,第一第三人称的prefab; Glass Re ...

  10. 【转】Polymer API开发指南 (一)(翻译)

    原文转自:http://segmentfault.com/blog/windwhinny/1190000000592324 翻译的不好,轻拍 Polymer是google的一款前端开发框架,其基于Sh ...