这是一个很有意思的特效,模拟摄像机拍摄电视屏幕画面时出现点状颗粒的效果。颗粒的大小通过变换矩阵实现,可以任意调节,有兴趣研究的朋友可以尝试更多的效果,代码没有经过优化,只是一个粗糙的Demo,大家可以自行改进。

1.获取图像数据

img.src = ’http://bloglaotou.duapp.com/wp-content/themes/frontopen2/tools/filter/image2.jpg’;
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext(“2d”);
context.drawImage(img, 0, 0);
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  

2.设置过滤矩阵

var m_VideoType=0;
var pattern=new Array();
switch (m_VideoType)
{
case0://VIDEO_TYPE.VIDEO_STAGGERED:
{
pattern = [
0, 1,
0, 2,
1, 2,
1, 0,
2, 0,
2, 1,
];
break;
}
case1://VIDEO_TYPE.VIDEO_TRIPED:
{
pattern = [
0,
1,
2,
];
break;
}
case2://VIDEO_TYPE.VIDEO_3X3:
{
pattern =
[
0, 1, 2,
2, 0, 1,
1, 2, 0,
];
break;
}
default:
{
pattern =
[
0, 1, 2, 0, 0,
1, 1, 1, 2, 0,
0, 1, 2, 2, 2,
0, 0, 1, 2, 0,
0, 1, 1, 1, 2,
2, 0, 1, 2, 2,
0, 0, 0, 1, 2,
2, 0, 1, 1, 1,
2, 2, 0, 1, 2,
2, 0, 0, 0, 1,
1, 2, 0, 1, 1,
2, 2, 2, 0, 1,
1, 2, 0, 0, 0,
1, 1, 2, 0, 1,
1, 2, 2, 2, 0,
];
break;
}
}
var pattern_width = [ 2, 1, 3, 5 ];
var pattern_height = [6, 3, 3, 15 ];

  

3.获取过滤数据

for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) { // Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
var nWidth = pattern_width[m_VideoType];
var nHeight = pattern_height[m_VideoType];
var index = nWidth * (y % nHeight) + (x % nWidth); index = pattern[index];
if (index == 0)
var r = fclamp0255(2 * r);
if (index == 1)
var g = fclamp0255(2 * g);
if (index == 2)
var b = fclamp0255(2 * b); // assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = r; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = g; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = b; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// 加上黑色的边框
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}

  

4.写入过滤后的数据

context.putImageData(canvasData, 0, 0);

  

5.效果预览

点击这里预览

5.参考资料

代震军ImageFilter开源项目

用canvas实现图片滤镜效果详解之视频效果的更多相关文章

  1. 用canvas实现图片滤镜效果详解之灰度效果

    前面展示了一些canvas实现图片滤镜效果的展示,并且给出了相应的算法,下面来介绍一下具体的实现方法. 前面介绍的特效中灰度效果最简单,就从这里开始介绍吧. 1.获取图像数据 img.src = ’h ...

  2. PNG,JPEG,BMP,JIF图片格式详解及其对比

    原文地址:http://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52215985 图片格式详解 不知道大家有没有注意过网页里,手机里,平板里的图片,事实上,图 ...

  3. .NET DLL 保护措施详解(三)最终效果

    针对.NET DLL 保护措施详解所述思路完成最终的实现,以下为程序包下载地址 下载 注意: 运行环境为.net4.0,需要安装VS2015 C++可发行组件包vc_redist.x86.exe.然后 ...

  4. android shape的使用详解以及常用效果(渐变色、分割线、边框、半透明阴影效果等)

    shape使用.渐变色.分割线.边框.半透明.半透明阴影效果. 首先简单了解一下shape中常见的属性.(详细介绍参看  api文档 ) 转载请注明:Rflyee_大飞: http://blog.cs ...

  5. ios学习--详解IPhone动画效果类型及实现方法

    详解IPhone动画效果类型及实现方法是本文要介绍的内容,主要介绍了iphone中动画的实现方法,不多说,我们一起来看内容. 实现iphone漂亮的动画效果主要有两种方法,一种是UIView层面的,一 ...

  6. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)

    本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动 ...

  7. Canvas入门到高级详解(中)

    三. canvas 进阶 3.1 Canvas 颜色样式和阴影 3.1.1 设置填充和描边的颜色(掌握) fillStyle : 设置或返回用于填充绘画的颜色 strokeStyle: 设置或返回用于 ...

  8. 用canvas实现图片滤镜效果

    1.灰度效果 图片过滤效果之灰度效果 算法及原理: .299 * r + .587 * g + .114 * b; 2.油画效果 算法及原理: 用当前点四周一定范围内任意一点的颜色来替代当前点颜色,最 ...

  9. Canvas学习:globalCompositeOperation详解

    在默认情况之下,如果在Canvas之中将某个物体(源)绘制在另一个物体(目标)之上,那么浏览器就会简单地把源特体的图像叠放在目标物体图像上面. 简单点讲,在Canvas中,把图像源和目标图像,通过Ca ...

随机推荐

  1. C#&java重学笔记(泛型)

    C#部分: 1.泛型的出现主要用于解决类.接口.委托.方法的通用性,通过定义泛型类.接口.委托.方法,可以让不同类型的数据使用相同运算规则处理数据,方便了开发. 2.利用System.Nullable ...

  2. swift循环

    ..< {     println(... {     println( ":"lala"] for (key,value)in dic {     println ...

  3. POJ 1468

    #include <iostream> #define MAXN 5005 using namespace std; struct node { int b_x; int b_y; int ...

  4. DevExpress TreeList 那些事儿

    1:TreeList绑定数据源 当我们给予TreeList 的 parentFieldName 和 KeyFieldName 两个属性之后 会自动的生成树结构. 1 var sql = @" ...

  5. JS中的this好神奇,都把我弄晕了

    一.this的常见判断: 1.函数预编译过程 this —> window 2.全局作用域里 this —> window 3.call/apply 可以改变函数运行时this指向 4.o ...

  6. 关于HTTP协议的学习

    HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参考RFC2616.HTTP协议采用了请求/响应模型.客 ...

  7. git入门-分支

    1. git分支简介 使用分支可以让你从开发主线上分离开来,然后在新的分支上解决特定问题,同时不会影响主线.像其它的一些版本控制系统,创建分支需要创建整个源代码目录的副本.而Git 的分支是很轻量级的 ...

  8. SendTextMessage如何打开记事本并显示指定内容

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var hEdit: HWND; str: string; begin str := '准备要添加到记事 ...

  9. ubuntu sh脚本双击运行

    自从13.04以后,双击sh脚本文件就已经默认是geidt打开了,要想运行,从nautilus-->文件-->首选项-->行为-->可执行文件 有三个选项,默认是第二个,如果想 ...

  10. CentOS禁用root本地或远程ssh登录

    有些特殊的情况我们需要禁止root在本地或远程使用ssh登录,以增加安全性. 禁止root本地登录 修改/etc/pam.d/login文件增加下面一行auth required pam_succee ...