poj 1066 Treasure Hunt 线段相交
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题目描述
一个正方形房间被分成若干个小室,宝藏在其中某一点。现可炸开任意一堵墙壁的中点位置。问至少要炸开多少堵墙才能从外面到达宝藏所在地。

思路
(很巧妙,没想到)
直接枚举墙壁与正方形外壁的交点,与宝藏所在地连线,看连线与多少堵墙相交,即需要炸开的墙壁数目。
为什么呢?因为每堵墙的两个端点都在正方形外壁上,所以宝藏与目的地的连线所经过的墙都是无法绕过去的,必须得炸开。
注意特判没有墙的情况。
Code
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstring>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-6
#define maxn 110
using namespace std;
typedef long long LL;
struct POINT {
double x;
double y;
POINT(double a=0, double b=0) { x=a; y=b;} //constructor
};
struct LINESEG {
POINT s;
POINT e;
LINESEG(POINT a, POINT b) { s=a; e=b;}
LINESEG() { }
}seg[maxn];
double multiply(POINT sp,POINT ep,POINT op) {
return((sp.x-op.x)*(ep.y-op.y)-(ep.x-op.x)*(sp.y-op.y));
}
bool intersect(LINESEG u,LINESEG v) {
return( (max(u.s.x,u.e.x)>=min(v.s.x,v.e.x))&& //排斥实验
(max(v.s.x,v.e.x)>=min(u.s.x,u.e.x))&&
(max(u.s.y,u.e.y)>=min(v.s.y,v.e.y))&&
(max(v.s.y,v.e.y)>=min(u.s.y,u.e.y))&&
(multiply(v.s,u.e,u.s)*multiply(u.e,v.e,u.s)>=0)&& //跨立实验
(multiply(u.s,v.e,v.s)*multiply(v.e,u.e,v.s)>=0));
}
int n;
int calc(LINESEG l) {
int ret = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (intersect(l, seg[i])) ++ret;
}
return ret;
}
void work() {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
double x1, y1, x2, y2;
scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
seg[i] = LINESEG(POINT(x1, y1), POINT(x2, y2));
}
POINT p;
scanf("%lf%lf", &p.x, &p.y);
if (!n) { printf("Number of doors = 1\n"); return; }
int ans = inf;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
ans = min(ans, min(calc(LINESEG(p, seg[i].s)), calc(LINESEG(p, seg[i].e))));
}
printf("Number of doors = %d\n", ans);
}
int main() {
while (scanf("%d", &n) != EOF) work();
return 0;
}
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