android_浅析canvas的save()和restore()方法
- <span style="font-size:18px;"> </span>
- <span style="font-size:18px;"></span>
绘图之前,首先需要调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上!Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要常用方法:
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha: 设置Alpha值
setTextSize: 设置字体尺寸。
setStyle: 设置画笔风格,空心或者实心。
setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
getColor: 得到画笔的颜色
getAlpha: 得到画笔的Alpha值。
自定义控件时常常遇到重写View的Ondraw()方法,Ondraw()方法常常设计到save()和restore()这两个方法
,现结合demo简单分析一下这两个方法的作用:
1.save():用来保存Canvas的状态,save()方法之后的代码,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、裁剪等操作!
2.restore():用来恢复Canvas之前保存的状态,防止save()方法代码之后对Canvas执行的操作,继续对后续的绘制会产生影响,通过该方法可以避免连带的影响!
通过一个例子说明一下:
例如:我们想在画布上绘制一个向右的三角箭头,当然,我们可以直接绘制,另外,我们也可以先把画布旋转90°,画一个向上的箭头,然后再旋转回来(这种旋转操作对于画圆周上的标记非常有用),最后,我们在右下角绘一个20像素的圆!
代码:
- <span style="font-size:18px;">package com.test.ui;
- import android.R.color;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.view.View;
- public class GameView extends View {
- public final static String TAG = "Example_05_03_GameView";
- // 声明Paint对象
- private Paint mPaint = null;
- public GameView(Context context) {
- super(context);
- mPaint = new Paint();
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- Paint background=new Paint();
- Paint line=new Paint();
- background.setColor(color.darker_gray);
- line.setColor(Color.RED);
- int px = getMeasuredWidth();
- int py = getMeasuredWidth();
- // Draw background
- canvas.drawRect(0, 0, px, py, background);
- canvas.save();
- canvas.rotate(90, px/2, py/2);
- //画一个向上的箭头
- canvas.drawLine(px / 2, 0, 0, py / 2, line); //左边的斜杠
- canvas.drawLine(px / 2, 0, px, py / 2, line);//右边的斜杠
- canvas.drawLine(px / 2, 0, px / 2, py, line);//垂直的竖杠
- canvas.restore();
- // Draw circle
- canvas.drawCircle(px - 10, py - 10, 10, line);
- }
- }
- </span>
MainActivity.Java:
- <span style="font-size:18px;">package com.test.ui;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- public class MainActivity extends Activity {
- private GameView mGameView;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mGameView = new GameView(this);
- setContentView(mGameView);
- }
- }
- </span>
运行结果:
如果将 canvas.save()和canvas.restore()注释掉,那么圆点将会随着之前的90旋转跑到了左边,没有达到你预期想要显示在右下角的效果:
以上我们很明显看到圆圈位置的明显差异。不进行Canvas的save和restore操作的话,所有的图像都是在画布旋转90°后的画布上绘制的。当执行完onDraw方法,系统自动将画布恢复回来。save和restore操作执行的时机不同,就能绘制不同的图形,save和restore之间,往往是对Canvas的特殊操作!
android_浅析canvas的save()和restore()方法的更多相关文章
- HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().sca ...
- canvas中save()和restore()方法
save()和restore()方法是绘制复杂图形不可缺少的方法它们是分别用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数 save():用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平 ...
- canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下. save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore:用来恢复Canvas之前保存的状态. ...
- canvas 中save和restore的用法
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法. onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布. 在onDraw方法里,我们经常会 ...
- Canvas的save和restore
在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? int px = getMeasuredWidth(); int py = getMeasuredWid ...
- HTML5 canvas save()和restore()方法讲解
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的.第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态.改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态.再次改变填充颜色 ...
- canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需 ...
- Canvas中的剪切clip()方法
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情 ...
- Canvas中的save方法和restore方法
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之 ...
随机推荐
- Socketserver详解
Python3中的SocketServer socket并不能多并发,只能支持一个用户,socketserver 简化了编写网络服务程序的任务,socketserver是socket的在封装.sock ...
- managed unmanaged
Enable function-level control for compiling functions as managed or unmanaged. #pragma managed # ...
- shutil——高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块
高级的 文件.文件夹.压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length])复制文件内容(不包含元数据)从类文件对象src到类文件对dst.可选参数leng ...
- 根据已经commit的数据,进行leader和peon之间的同步
Leader Election基本设计 按照rank表示优先级解决冲突问题,为每个monitor预先分配了一个rank 只会接受优先级(rank)比自己高.epoch比上次已接受的epoch大的选举请 ...
- iis上的反向代理
阅读文章: IIS上的反向代理 ARR(Application Request Routing)
- ora-08104 该索引对象 159639 正在被联机建立或重建
SSH远程连接数据库创建索引,网络中断后,删除索引信息报ora-08104 解决方法: 使用ONLINE_INDEX_CLEAN清除索引痕迹 在sys用户下执行 SQL> conn /as sy ...
- mysql处理添加外键时 error 150 问题
当你试图在mysql中创建一个外键的时候,这个出错会经常发生,这是非常令人沮丧的.像这种不能创建一个.frm 文件的报错好像暗示着操作系统的文件的权限错误或者其它原因,但实际上,这些都不是的,事实上, ...
- 多态Poly中的向上/下转型 Upcast/Downcast
[参考资料]马克-to-win java中多态polymorphism,向上转型和动态方法调度有什么用? java中什么叫多态,动态方法调度(dynamic method dispatch)? jav ...
- base642photo
/** * pic to base64Str * @param path 读取路径 * @return */ public static String GetIm ...
- winform控件大小改变是防止背景重绘导致的闪烁(转载)
在工作中需要做一个伸缩控件,这个自定义控件继承于Panel.这个伸缩控件分为两个部分,头部是一个自定义组件,伸缩控件的背景为灰色,头部背景要求白色.伸缩控件在点击按钮时会重绘,同时他内部的控件也会重绘 ...