简介

java中使用jar包来封装有用的功能,然后将其分发到maven仓库中,供其他人使用。同样的在dart中也有类似的概念叫做packages。packages就是可以用来共享的软件包,可以包含libraries和tools。

你可以在pub.dev网站中查到dart中所有的共享packages的信息。 那么怎么在一个dart项目中使用这些packages呢?

pubspec.yaml

简单点讲,一个dart的package就是包含pubspec.yaml的目录。pubspec.yaml是一个描述文件,用来表明该package的元信息,包括当前package的名字,版本号和依赖信息等。

要想使用pub.dev上的packages,只需要在pubspec.yaml引入对应的依赖即可。

我们举个例子:

name: app2
description: a demo app
version: 1.0.0+1 environment:
sdk: ">=2.7.0 <3.0.0" dependencies:
image_picker: ^0.6.7+22
video_player: ^0.10.12+5

这里我们的引入了两个依赖包,分别是image_picker和video_player。

get packages

当我们修改了pubspec.yaml之后,其实对应的package并没有下载到本地来,还需要通过下面的命令来下载对应的packages:

 cd <path-to-my_app>
dart pub get

dart pub get会根据pubspec.yaml中配置的内容下载对应的包,并放置在系统缓存中。

在Mac或者Linux系统中,这个缓存目录的地址是:~/.pub-cache,在windows中这个目录地址是:%LOCALAPPDATA%\Pub\Cache。

当然,你也可以通过设置PUB_CACHE来更换这个地址。

如果你依赖的包又依赖其他的包的话,其他依赖包也会被下载下来。

当下载完依赖包之后,dart会在 .dart_tool/目录中创建一个 package_config.json文件,用来表示当前项目和系统缓存包的映射关系。

使用packages

万事俱备,只欠东风。现在包也有了,剩下就是使用了。

使用libary可以用关键字import。如果是dart SDK中的包,则以dart:开头:

 import 'dart:html';

如果是第三方包,则以package: 开头:

import 'package:test/test.dart';

引入的libary还可以被重命名:

import 'package:lib1/lib1.dart';
import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2; // Uses Element from lib1.
Element element1 = Element(); // Uses Element from lib2.
lib2.Element element2 = lib2.Element();

还可以使用show和hide引入部分library:

// Import only foo.
import 'package:lib1/lib1.dart' show foo; // Import all names EXCEPT foo.
import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;

默认情况下,引入的包是初始加载的,如果某些包特别大,或者你想要在使用的时候再进行加载,则可以使用deferred关键字进行延时加载:

import 'package:greetings/hello.dart' deferred as hello;

在使用的时候,需要显示调用loadLibrary() 方法,来加载对应的library:

Future<void> greet() async {
await hello.loadLibrary();
hello.printGreeting();
}

升级依赖

在第一次运行dart pub get 之后,dart会创建一个pubspec.lock文件,用来锁定依赖包的版本号,如果是在团队协作中,这个lock文件是特别有用的,它可以保证团队中所有成员使用的都是同一个版本的依赖包。

当你想升级对应的依赖的时候,可以使用dart pub upgrade命令,对依赖包进行升级。

dart pub upgrade会根据最新的可用包来生成最新的lock文件。

当然,你也可以指定升级某个特定的依赖包:

dart pub upgrade image_picker

要想查看最新依赖包的最新版本,可以使用:

dart pub outdated

总结

以上就是dart中packages的使用。

本文已收录于 http://www.flydean.com/09-dart-packages/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

dart系列之:在dart中使用packages的更多相关文章

  1. dart系列之:在dart中使用生成器

    目录 简介 两种返回类型的generator Stream的操作 总结 简介 ES6中在引入异步编程的同时,也引入了Generators,通过yield关键词来生成对应的数据.同样的dart也有yie ...

  2. dart系列之:在dart中使用数字和字符串

    目录 简介 数字 字符串 StringBuffer 总结 简介 要想熟悉一种语言,最简单的做法就是熟悉dart提供的各种核心库.dart为我们提供了包括dart:core,dart:async,dar ...

  3. dart系列之:dart语言中的特殊操作符

    dart系列之:dart语言中的特殊操作符 目录 简介 普通操作符 类型测试操作符 条件运算符 级联符号 类中的自定义操作符 总结 简介 有运算就有操作符,dart中除了普通的算术运算的操作符之外,还 ...

  4. dart系列之:浏览器中的舞者,用dart发送HTTP请求

    目录 简介 发送GET请求 发送post请求 更加通用的操作 总结 简介 dart:html包为dart提供了构建浏览器客户端的一些必须的组件,之前我们提到了HTML和DOM的操作,除了这些之外,我们 ...

  5. dart系列之:dart代码最佳实践

    目录 简介 命名规则 import中的顺序 格式化 总结 简介 每种语言都有自己的代码风格,这种代码风格是跟语言特性息息相关的.如果在编码的过程中遵循这种统一的编码规则,会给我们的业务带来非常多的便利 ...

  6. dart系列之:创建Library package

    目录 简介 Library package的结构 导入library 条件导入和导出library 添加其他有效的文件 library的文档 发布到pub.dev 总结 简介 在dart系统中,有pu ...

  7. dart系列之:HTML的专属领域,除了javascript之外,dart也可以

    目录 简介 DOM操作 CSS操作 处理事件 总结 简介 虽然dart可以同时用作客户端和服务器端,但是基本上dart还是用做flutter开发的基本语言而使用的.除了andorid和ios之外,we ...

  8. dart系列之:你的地盘你做主,使用Extension对类进行扩展

    目录 简介 dart中extension的使用 API冲突 extention的实现 总结 简介 一般情况要扩展一个类,需要继承这个类,这是在大多数java或者其他面向对象语言中要做的事情. 但是有些 ...

  9. dart系列之:手写Library,Library编写最佳实践

    目录 简介 使用part和part of src中的文件 package中的lib文件 总结 简介 Library是dart用来组织代码的一种非常有用的方式,通过定义不同的Library,可以将非常有 ...

随机推荐

  1. Chrome安装Postman以及启动的方式

    Postman一个web开发人员必不可少的接口调试神器 Chrome安装Postman的方法网上很多,就不一一列举了我个人使用的方式目前常用的两种方式 方式一:下载插件安装包使用开发者模式安装 推荐一 ...

  2. Windows 11正式版来了,下载、安装教程、一起奉上!

    Windows 11正式版已经发布了,今天给大家更新一波Win11系统的安装方法,其实和Win10基本一样,有多种方法.   安装Win11前请先查看电脑是否支持Win11系统,先用微软自家的PC H ...

  3. 从零搭建基于webpack的Electron-Vue3项目(1)——基于webpack的Vue3项目搭建

    从零搭建基于webpack的Electron-Vue3项目(1)--基于webpack的Vue3项目搭建 前言 本篇文章内容,主要是基于webpack的Vue3项目开发环境进行搭建,暂时还不涉及到El ...

  4. SpringBoot整合JDBC-调用数据库

    SpringData 对于数据访问层,无论是 SQL(关系型数据库) 还是 NOSQL(非关系型数据库),Spring Boot 底层都是采用 Spring Data 的方式进行统一处理. Sprin ...

  5. PAT (Basic Level) Practice (中文)1061 判断题 (15分)

    1061 判断题 (15分) 判断题的评判很简单,本题就要求你写个简单的程序帮助老师判题并统计学生们判断题的得分. 输入格式: 输入在第一行给出两个不超过 100 的正整数 N 和 M,分别是学生人数 ...

  6. 【UE4 C++】 射线检测 LineTrace 及 BoxTrace、SphereTrace、CapsuleTrace API

    World.h 库里的 Trace API Trace模式 TraceSingle 单个结果 TraceMulti 多个结果 Trace 的检测依据 ByChanne ByObjectType ByP ...

  7. MySQL:提高笔记-4

    MySQL:提高笔记-4 学完基础的语法后,进一步对 MySQL 进行学习,前几篇为: MySQL:提高笔记-1 MySQL:提高笔记-2 MySQL:提高笔记-3 MySQL:提高笔记-4,本文 说 ...

  8. Scrum Meeting 0423

    零.说明 日期:2021-4-23 任务:简要汇报两日内已完成任务,计划后两日完成任务 一.进度情况 组员 负责 两日内已完成的任务 后两日计划完成的任务 qsy PM&前端 完成引导页UI# ...

  9. [对对子队]会议记录5.22(Scrum Meeting9)

    今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug 马嘉 ​ ...

  10. 2021.10.12考试总结[NOIP模拟75]

    T1 如何优雅的送分 考虑式子的实际意义.\(2^{f_n}\)实际上就是枚举\(n\)质因子的子集.令\(k\)为这个子集中数的乘积,就可以将式子转化为枚举\(k\),计算\(k\)的贡献. 不难得 ...