1. 值编号

我们知道C1内部使用的是一种图结构的HIR,它由基本块构成一个图,然后每个基本块里面是SSA形式的指令,关于这点如可以参考[Inside HotSpot] C1编译器工作流程及中间表示。值编号(Value numbering)是指为每个计算得到的值分配一个独一无二的编号,然后遍历指令寻找可优化的机会。比如下面的代码:

a = 1;b=4;
c = a+b;
d = a+b;
e = b;

编译器可以在计算a的时候为它指定一个hash值(0x12a3e)然后放入hash表;b同理指定0xf23de放入;遇到a+b时需要为a+b这整个指令计算一个hash值,比如可以定义+为1,然后hash(a+b) = hash(a)+1+hash(b),算法取决于实现。现在a+b的hash值为0xe52ba;当遇到第三行代码d=a+b时,编译器查表发现a+b已经计算过了,可以直接使用计算过的值,而不需要再次计算a+b;最后e也是查表发现b的存在而复用。

值编号的好处最明显的就是公共子表达式的消除,比如上面例子的a+b,其它还有常量替换,如果hash(a)发现hash表里面是常量,那么后面对a的使用可以直接替换为1。以及代数恒等式的消除。

前面说了值编号,那么C1使用的全局值编号(Global value numbering,GVN)是在多个基本块里面进行值编号,这样可以扩大优化范围,比如基本块A里面有a+b,隔着很远的基本块F里面也有a+b,GVN就可以消除该公共子表达式,要注意的坑是全局值编号的"全局"表示一个方法内的多个基本块,而不是编程语言里通常说的跨越方法的全局。与之相对的还有局部值编号(Local value numbering,LVN),它是指在一个基本块里面发现优化时机,这一步发生在C1编译器构建原始HIR的过程中。

2. C1编译器的全局值编号

HotSpot的全局值编号优化位于hotspot\share\c1\c1_ValueMap.cpp,它除了完成本职工作外还顺带做了短循环优化和循环不变代码外提。使用虚拟机标志-XX:+UseGlobalValueNumbering可开启GVN(默认开启),另外如果虚拟机是fastdebug版本,还可以加上-XX:+PrintValueNumbering -XX:+PrintLIRWithAssembly -XX:+PrintIR查看C1编译器内部GVN的详细流程。

3. 示例:公共子表达式消除(成功)

package com.github.kelthuzadx;

public class C1Optimizations {
public static int gvn(int invariant, int num){
int adder = invariant+8;
while (num<100){
num=invariant+8;
}
return num+adder;
} public static void main(String[] args) {
gvn(10,1024);
}
}

gvn()函数里面invariant+8出现了两次,这样的公共表达式正是GVN大展身手的好地方,先关闭GVN(-XX:-UseGlovalValueNumbering)看看机器代码:

  mov    %eax,-0x9000(%rsp)
push %rbp
sub $0x30,%rsp mov %rdx,%rax ; adder=invariant
add $0x8,%eax ; adder+=8
jmpq _Loop
nop
_Loop
mov %rdx,%rsi ; tmp = invariant
add $0x8,%esi ; tmp+=8
add %r8d,%esi ; tmp+=num
mov 0x120(%r15),%r10 ; 安全点
test %eax,(%r10) ; 轮询
mov %rsi,%r8 ; num = tmp
cmp $0x64,%r8d ; if num<100
jl _Loop add %eax,%r8d
mov %r8,%rax
add $0x30,%rsp
pop %rbp
mov 0x120(%r15),%r10
test %eax,(%r10)
retq

公共子表达式没有消除,循环里面创建了临时变量tmp并重复计算invariant+8。然后开启GVN( -XX:-UseGlobalValueNumbering):

  mov    %eax,-0x9000(%rsp)
push %rbp
sub $0x30,%rsp mov %rdx,%rax ; adder=invariant
add $0x8,%eax ; adder+=8
jmpq _Loop
nop _Loop:
add %eax,%r8d ; num+=adder
mov 0x120(%r15),%r10 ; 安全点
test %eax,(%r10) ; 轮询
cmp $0x64,%r8d ; if num<100
jl _Loop add %eax,%r8d ; num+=adder
mov %r8,%rax ; ret_value = num
add $0x30,%rsp
pop %rbp
mov 0x120(%r15),%r10
test %eax,(%r10)
retq

循环中检测到invariant+8是公共子表达式,已经计算过值,所以直接复用num+=adder

4. 示例:代数恒等式变换(失败)

还是之前的例子,我们增加一些数学恒等式:

public static int gvn(int invariant, int num){
int adder = invariant+8;
while (num<100){
num+=invariant+8;
num*=1;
num/=1;
num+=0;
num-=0;
}
return num+adder;
}

HotSpot的GVN没有进行代数恒等式的变换,无论是否开启GVN都会产出对应的代码:

_Loop
add %edi,%r8d
shl $0x0,%r8d
mov %r8,%rax
mov $0x1,%ebx
cmp $0x80000000,%eax
jne 0x000002ee006b9226
xor %edx,%edx
cmp $0xffffffff,%ebx
je 0x000002ee006b9229
cltd
idiv %ebx
mov 0x120(%r15),%r10
test %eax,(%r10)
mov %rax,%r8
cmp $0x64,%r8d
jl _Loop

相比之下g++ 8.0clang++ 8.0-O1优化强度上消除了多余的恒等式:

// g++ 8.0
gvn(int, int):
lea eax, [rdi+8]
cmp esi, 99
jg .L2
.L3:
add esi, eax
cmp esi, 99
jle .L3
.L2:
add eax, esi
ret
// clang++ 8.0
gvn(int, int): # @gvn(int, int)
mov eax, esi
mov ecx, -8
sub ecx, edi
add edi, 8
.LBB0_1: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
add eax, edi
lea edx, [rcx + rax]
cmp edx, 100
jl .LBB0_1
ret

所以写Java的时候遇到恒等式(很少情况)如果可以请手动消除。

5. 循环不变代码外提(成功但受限)

循环不变代码外提(Loop Invariant Code Motion)很好理解,如果循环内某个值不会发生改变,那么不必每次都做计算,可以提到循环外面。但是循环不变代码外提优化有个严重的问题,它仅在关闭分层编译模式(-XX:-TieredCompilation)下才能进行。。。

public static int loopInvariantCodeMotion(int invariant, int num){
for(int i=0;i<invariant*8+10;i++){
num+=i;
}
return num;
}

关闭分层编译得到产出如下:

  mov    %eax,-0x9000(%rsp)
push %rbp
sub $0x30,%rsp mov %rdx,%rax ; tmp = invariant
shl $0x3,%eax ; tmp*=8;
add $0xa,%eax ; tmp+= 10
mov $0x0,%esi ; i=0
jmpq _Cond
nop _Loop
add %esi,%r8d ; num+=i
inc %esi ; i++
mov 0x120(%r15),%r10 ;安全点
test %eax,(%r10) ;轮询
_Cond:
cmp %eax,%esi ; if i<tmp
jl _Loop mov %r8,%rax
add $0x30,%rsp
pop %rbp
mov 0x120(%r15),%r10
test %eax,(%r10)
retq

如果可能,请尽量将循环不变代码手动外提,而不是(盲目)依赖JIT编译器。

最后想多说一点,我们不能简单的根据某个指标来评判事物好坏,看到C++做了某种优化Java没做就批评Java,这样不好也是不公平的,与其口舌之争不如深入分析为什么后者没有做某种优化。虚拟机的编译是JIT,动态编译器的编译成本是需要计算在运行成本之内的,它的每个优化都需要经过深思熟虑。

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