实验六 CC2530平台上P2P通信的TinyOS编程
实验六 CC2530平台上P2P通信的TinyOS编程
实验目的:
- 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握
- 让学生初步的掌握射频通信TinyOS编程方法
- 学生通过本实验应理解TinyOS中ActiveMessage组件的设计思想及编程方法
- 提高学生的上机和编程过程中处理具体问题的能力
实验要求:
- 实验要求自己独立的完成;
- 编写和调试过程中出现的问题要做好记录,并事后总结到报告中
- 实验程序调试完成后, 用给定的平台进行测试,由老师检查测试结果,并给予相应的成绩
- 实验完成后,要上交实验报告。
实验内容:
- 开发一个新的应用,发送节点能够通过两个不同类型的消息分别控制接收节点中LED灯的开和关,并且用串口输出两个消息到串口调试助手。以下述顺序完成这个新应用的开发。
- 首先实现周期性发送消息控制另一个节点上的LED灯;
- 然后在上述基础上编程在串口调试助手上输出接收到的消息 ;
- 增加按键功能,即能够通过节点上的按键控制另个节点的LED灯。
- 在实验报告中分别给出上述两个阶段的源码。
实验代码:
(1)配置文件TestP2PC.nc
configuration TestP2PC {}
#define AM_DATA_TYPE 123
implementation
{
components MainC,LedsC;
components TestP2PM as App;
components ActiveMessageC as AM; //消息组件
components new TimerMilliC () as Timer0;
App.Boot ->MainC;
App.Leds ->LedsC;
App.Timer0 ->Timer0;
App.Packet -> AM.Packet;
App.AMPacket -> AM.AMPacket;
App.AMSend -> AM.AMSend[AM_DATA_TYPE];
App.Receive -> AM.Receive[AM_DATA_TYPE];
App.AMControl -> AM.SplitControl;
}
(2)模块文件TestP2P.nc
module TestP2PM
{
uses interface Boot;
uses interface Leds;
uses interface Timer<TMilli> as Timer0;
uses interface SplitControl as AMControl;
uses interface AMPacket;
uses interface AMSend;
uses interface Receive;
uses interface Packet;
}
implementation
{
#define destAddress 5
typedef nx_struct P2PMsg {nx_uint16_t nodeid; nx_uint16_t counter;}P2PMsg;
uint16_t counter=0;
bool busy =FALSE;
message_t pkt;
task void test() { }
event void Boot.booted()
{
DbgOut(9,"BOOt");
call AMControl.start();
}
event void Timer0.fired()
{
counter++;
if (!busy)
{
P2PMsg* btrpkt = (P2PMsg*)(call Packet.getPayload(&pkt, sizeof(P2PMsg)));
btrpkt->nodeid = TOS_NODE_ID;
btrpkt->counter = counter;
call AMPacket.setGroup(&pkt,TOS_IEEE_GROUP);
if (call AMSend.send(destAddress, &pkt, sizeof(P2PMsg)) == SUCCESS)
{
busy = TRUE;
}
}
}
event void AMControl.startDone(error_t err)
{
if(err==SUCCESS)
call Timer0.startPeriodic(1000);
else
call AMControl.start();
}
event void AMSend.sendDone(message_t* msg, error_t erro)
{
if (&pkt == msg)
busy = FALSE;
}
event message_t* Receive.receive(message_t* msg, void* payload, uint8_t len)
{
if (len == sizeof(P2PMsg))
{
P2PMsg* btrpkt = (P2PMsg*)payload;
DbgOut(9,"Receive Id is %d,Data is %d,Length is %d\r\n",(uint16_t)btrpkt->nodeid,(uint16_t)btrpkt->counter,len);
call Leds.set(btrpkt->counter);
}
return msg;
}
event void AMControl.stopDone(error_t err) { }
}
(3)makefile 编译文件
COMPONENT= TestP2PC
PFLAGS += -DUART_DEBUG
PFLAGS += -DUART_BAUDRATE=9600
include $(MAKERULES)
实验环境:
- 上位机操作系统为WindowsXP,在Cygwin环境下编译
- 集成开发环境为Notepad++
实验报告人:木舟 报告时间:2018.11.16
实验六 CC2530平台上P2P通信的TinyOS编程的更多相关文章
- 实验四 CC2530平台上UART组件的TinyOS编程
实验四 CC2530平台上UART组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步掌握CC2530的UART.及其TinyOS编程方法 学生通过本实验 ...
- 实验五 CC2530平台上ADC组件的TinyOS编程
实验五 CC2530平台上ADC组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步掌握传感器的ADC组件应用方法 学生通过本实验能够初步的了解和掌握CC ...
- 第二次实验:CC2530平台上GPIO组件的TinyOS编程
实验二 CC2530平台上GPIO组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生理解和掌握CC2530的GPIO及外部中断,及其TinyOS编程方法 学 ...
- 实验三 CC2530平台上CC2530平台上定时器组件的
实验三 CC2530平台上CC2530平台上定时器组件的TinyOS编程 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步掌握CC2530定时器的PWM功能,及其TinyOS ...
- 第七次实验:CC2530平台上多跳通信的TinyOS编程
module P2MM { uses interface Boot; uses interface Timer<TMilli> as Timer0; uses interface Spl ...
- 第一次实验: CC2530平台上电源管理与休眠
实验一 CC2530平台上电源管理与休眠 实验目的: 加深和巩固学生对于TinyOS编程方法的理解和掌握 让学生初步的认识TinyOS编程的基础和简单的程序编写 学生通过本实验能够初步的了解和掌握Ti ...
- [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching)
[转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784 ...
- hadoop平台上HDFS和MAPREDUCE的功能、工作原理和工作过程
作业要求来源:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE2/homework/3319 1.用自己的话阐明Hadoop平台上HDFS和MapReduce ...
- Linux平台上DPDK入门指南
1. 简介 本文档包含DPDK软件安装和配置的相关说明.旨在帮助用户快速启动和运行软件.文档主要描述了在Linux环境下编译和 运行DPDK应用程序,但是文档并不深入DPDK的具体实现细节. 1.1. ...
随机推荐
- 利用this属性实现点击按钮变色.选中效果
浏览器宿主的全局环境中,this指的是window对象. <script type="text/javascript"> console.log(this === wi ...
- 测试新手之linux问题整理
测试职场的新人,难免都会涉及到一些linux系统的命令操作,搭建测试环境也好,查看日志也罢,以下给大家整理初学者可能会碰到的问题,希望对大家有所帮助. 1.Linux中输入基本操作命令例如ls,遇到报 ...
- JavaScript中事件委托(事件代理)详解
在JavaScript的事件中,存在事件委托(事件代理),那么什么是事件委托呢? 事件委托在生活中的例子: 有三个同事预计会在周一收到快递.为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递:二是委托 ...
- 《Swell数学》用户故事
一.用户故事基础知识: 1. 从用户的角度来描述用户渴望得到的功能. 2. 用户故事是描述对用户有价值的功能,好的用户故事应该包括角色.功能和商业价值三个要素. 3. 一个用户故事只是以客户能够明白的 ...
- 2018工业信息安全技能大赛华东赛区初赛 第2题 writeup
2018工业信息安全技能大赛华东赛区初赛 第2题 解题思路 本题主要考察点是对常见工控协议的理解(modbus/tcp和s7comm),题目目标是寻找出报文中某条异常报文流量.很让人疑惑的是,题目中并 ...
- 《JavaScript Dom 编程艺术》读书笔记-第10章
用JS实现动画~内容包括: 1. 动画基础知识 2. 用动画丰富网页的浏览效果 动画就是让元素的位置随时间而不断变化. 位置: //CSSelement{ position:absolute; top ...
- 分布式大数据系统离线分析技术解决方案(spark2.x)
一.sark2.x新型的架构系统
- require的特点
通过把要加载的文件看作一个“功能”而不是一个文件,require对于用Ruby编写的扩展和用C语言编写的扩展都用一样的方式.另外,.rb扩展名的文件与其它扩展名为.so..dll或.bundle的文件 ...
- RPC 知识科普一下
RPC概念及分类 RPC全称为Remote Procedure Call,翻译过来为“远程过程调用”.目前,主流的平台中都支持各种远程调用技术,以满足分布式系统架构中不同的系统之间的远程通信和相互调用 ...
- hdu4044
题意:给你一颗树有n个节点,树的根节点为1,表示为敌人的基地,其他叶子节点为你的基地,你一开始有m元,给你每个节点可以建造的塔的数量和塔的价格和可以照成的伤害,每个节点至多建立一座塔.敌人的基地每次会 ...