c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇

前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏。由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。

蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来。

先声明一个足够大的二维数组。虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽)。

int s[H*W][2];

这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标。s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标。s[i][1]同理。

然后再声明一个int变量存储蛇的长度。然后把这些初始化操作都放进上面init函数里面。

int sLength;        //蛇的长度
sLength=4;          //让蛇的最初长度为4

然后给刚开始的蛇身几个初始坐标

s[0][0]=H/2;
s[0][1]=W/2;      
for(i=1;i<4;i++)
{
  s[i][0]=s[0][0]+i;
  s[i][1]=s[0][1]; //给刚开始的蛇身几个初始坐标
}

然后接下来我们把蛇画出来,我这里有一个函数(百度的),可以实现移动光标到指定点。注:要添加头文件windows.h

如下:

void gotoxy(int i,int j)
{
COORD position={j,i};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),position);
}

然后就可以先画地图,然后通过移动光标在地图上画出蛇。

void drawSnake()
{
int i;
for(i=0;i<sLength;i++)
{
gotoxy(s[i][0],s[i][1]); //移动关标到蛇的坐标
printf("@"); //在这个位置画蛇
}
}

好,看看效果

蛇确实出来了,但是那个光标很碍事,在init函数开始时加入下面代码可隐藏关标

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; 
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);

这样就没有光标了。

到现在为止的代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<windows.h> #define H 23
#define W 75 int a[H][W]; //地图数组
int s[H*W][2]; //蛇身坐标数组
int sLength; //蛇的长度
void init() //程序开始时的初始化操作
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); //隐藏关标
int i,j;
for(i=0; i<H; i++)
{
a[i][0]=1; //让第一列为1
a[i][W-1]=1; //让最后一列为1
}
for(j=0; j<W; j++)
{
a[0][j]=1; //让第一行为1
a[H-1][j]=1; //让最后一行为1
}
sLength=4; //让蛇的最初长度为4
s[0][0]=H/2;
s[0][1]=W/2; //给蛇头坐标赋值
for(i=1;i<4;i++)
{
s[i][0]=s[0][0]+i;
s[i][1]=s[0][1]; //给刚开始的蛇身几个初始坐标
} } void gotoxy(int i,int j) //移动光标
{
COORD position={j,i};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),position);
} void drawMap() //画地图
{
int i,j;
for(i=0;i<H;i++)
{
for(j=0;j<W;j++) //两重for循环遍历数组
{
if(a[i][j]==0) //为0输出空格
printf(" ");
else //为1输出#
printf("#");
}
printf("\n"); //别忘了换行
}
} void drawSnake() //画蛇
{
int i;
for(i=0;i<sLength;i++)
{
gotoxy(s[i][0],s[i][1]); //移动关标到蛇的坐标
printf("@"); //在这个位置画蛇
}
} int main()
{
init(); //程序开始时的初始化操作
drawMap(); //画地图
drawSnake(); //画蛇
getchar();
return 0;
}

c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇的更多相关文章

  1. c语言贪吃蛇详解1.画出地图

    c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先 ...

  2. c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来

    c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次 ...

  3. c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩

    c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩 以前我们已经做出来了一个能吃东西变长的蛇.不过它好像不会死... 现在就来实现一下game over的功能吧. 写个函数判断蛇是否撞到自己或者撞到墙 ...

  4. c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长

    c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识 ...

  5. C语言内存对齐详解(2)

    接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pr ...

  6. C语言内存对齐详解(3)

    接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for a ...

  7. 一个简单的C语言程序(详解)

    C Primer Plus之一个简单的C语言程序(详解) #include <stdio.h> int main(void) //一个简单的 C程序 { int num; //定义一个名为 ...

  8. [转帖]rename(Perl语言版本) 详解

    rename(Perl语言版本) 详解 2019-03-19 22:51:23 wayne17 阅读数 464更多 分类专栏: Ubuntu之路   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 B ...

  9. C语言memset函数详解

    C语言memset函数详解 memset() 的作用:在一段内存块中填充某个给定的值,通常用于数组初始化与数组清零. 它是直接操作内存空间,mem即“内存”(memory)的意思.该函数的原型为: # ...

随机推荐

  1. [Python] 文科生零基础学编程系列二——数据类型、变量、常量的基础概念

    上一篇:[Python] 文科生零基础学编程系列--对象.集合.属性.方法的基本定义 下一篇: (仍先以最简单的Excel的VBA为例,语法与Python不同,但概念和逻辑需要理解透彻) p.p1 { ...

  2. angular.js基础

    内置指令 所有的内置指令的前缀都为ng,不建议自定义指令使用该前缀,以免冲突.首先从一些常见的内置指令开始.先列出一些关键的内置指令,顺便简单说说作用域的问题. ng-model 将表单控件和当前作用 ...

  3. Linux下简单C语言小程序的反汇编分析

    韩洋原创作品转载请注明出处<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 写在开始,本文为因为参加MOO ...

  4. linux 投影仪

    注:文章转自http://goo.gl/aI9Ycd如果侵权,请原作者留言,立即删除 之前在 R219 做 C++ 演講的時候,發現 Ubuntu 沒有辦法使用 VGA 輸出,臨時改用 Windows ...

  5. ClassLoader 工作机制

    ClassLoader 采用上级委托接待机制加载 class JVM 平台提供三层 ClassLoader 1.Bootstrap ClassLoader:主要加载 JVM 自身工作需要的类 2.Ex ...

  6. JAVA基础知识总结:一

    一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器(爱奇艺,乐视, ...

  7. Java.MyEclipse Web项目导入Eclipse

    Java项目, 在MyEclipse中开发保存的目录结构和配置, 是不能直接在Eclipse中导入和运行的; 有时我们会碰到想把MyEclipse项目导入到Eclipse中开发的需求, 记录过程如下: ...

  8. 使用JS实现图片轮播滚动跑马灯效果

    我的第一篇文章.哈哈.有点小鸡冻.  之前在百度搜索"图片轮播"."图片滚动",结果都是那种可以左右切换的.也是我们最常见的那种.可能是搜索 关键字的问题吧. ...

  9. kettle介绍

    Kettle也叫PDI,在2006年Kettle加入了开源的BI组织Pentaho,正式命名为PDI,英文全称为Pentaho Data Integeration.Kettle是"Kettl ...

  10. 在ASP.NET Core中使用AOP来简化缓存操作

    前言 关于缓存的使用,相信大家都是熟悉的不能再熟悉了,简单来说就是下面一句话. 优先从缓存中取数据,缓存中取不到再去数据库中取,取到了在扔进缓存中去. 然后我们就会看到项目中有类似这样的代码了. pu ...