测试

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.anim-opacity2{animation: 2s opacity2 0s infinite; -webkit-animation: 2s opacity2 0s infinite;-moz-animation: 2s opacity2 0s infinite;}
@keyframes opacity2{
0%{opacity:0}
50%{opacity:.8;}
100%{opacity:0;}
}
@-webkit-keyframes opacity2{
0%{opacity:0}
50%{opacity:.8;}
100%{opacity:0;}
}
@-moz-keyframes opacity2{
0%{opacity:0}
50%{opacity:.8;}
100%{opacity:0;}
}
</style>
</head>
<body> <h1 class="anim-opacity2">测试</h1> </body>
</html>

[css3动画]渐隐渐现的更多相关文章

  1. jQuery鼠标悬停文字渐隐渐现动画效果

    jQuery鼠标悬停文字渐隐渐现动画效果 当时是做项目的时候用到的所以图片有些大,九张,真正要做图片不需要这么大 css样式 <style> *{ margin: 0; padding: ...

  2. 基于JQuery的渐隐渐现轮播

    <div id="ads"> <div> <!--轮播图片--> <ul> <li><a href="# ...

  3. WPF 渐隐渐现切换背景图片

    最近学习WPF,尝试着自己做一些小玩意,也遇到了一些问题,于是整理记录以便日后查阅. 我们都知道WPF可以实现一些很炫的效果,然而有时候为达到这个目的却并不是一件很容易的事情.比如:在软件中我希望能够 ...

  4. UGUI 实现界面 渐隐渐现 FadeIn/Out 效果

    孙广东  2015.7.10 事实上熟悉NGUI的人,应该知道  实现渐隐渐现 FadeIn/Out 效果是非常方便的,由于父对象 的 改变会自己主动影响到子对象. 比方 UIWidget.UIPan ...

  5. js渐隐渐现透明度变化淡入淡出轮播图

    js渐隐渐现透明度变化淡入淡出轮播图.焦点图 一些广告banner展示常见. (附件) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...

  6. 在Unity5中使用C#脚本实现UI的下滑、变色、渐隐渐现效果

    一.首先,我们先创建一个Text    依次选择Component→UI→Text创建一个Text,创建完成后如下: 二.创建完成后,在Project面板点击Create→C# Script,本例命名 ...

  7. Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果

    在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Uni ...

  8. css3 hover平滑过渡效果,鼠标经过元素,背景渐隐渐现效果

    下面实例,演示,鼠标经过时,改变div宽度,平滑改变,带动画 div { width:100px; height:100px; background:blue; transition:width 2s ...

  9. UGUI DOTween渐隐渐现

    Tween tweenAlpha; tweenAlpha = DOTween.To(() => MaskSpr.fillAmount, x => MaskSpr.fillAmount = ...

随机推荐

  1. 解锁Oracle数据库用户

    Oracle数据库,如何解除数据库用户账户的锁定呢???如何修改口令呢??? 请问各位高手:Oracle数据库,如何解除数据库用户账户的锁定呢???如何修改口令呢???[万分感激各位高手的帮忙] 00 ...

  2. [Q]复制授权了文件但仍显示“未注册”问题(安装在非默认目录或目录包含中文)

    1. 注意要将解压后的文件复制到CAD批量打图精灵安装目录,而不要复制文件夹,复制是提示是否需要覆盖,要选择覆盖. 2. 若通过第1步操作仍然显示“未注册”,则可能是由于安装目录含有中文或者不是默认目 ...

  3. Unity性能优化——LOD技术

    LOD,中文名多层次细节,是游戏中最常用的技术,它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算.今天我们来实现使用它来做一个简单的优化例子. ...

  4. 5、范围标签<fieldset></fieldset>

    <fieldset style="border:0;border:1px solid red;"> <legend style="background- ...

  5. Fedora25

    Fedora默认情况是没有装flash的,首先输入https://get.adobe.com/flashplayer/?loc=cn,选择.rpm包,点击立即下载,下载完成后进到download目录, ...

  6. CSS display:inline-block的元素特点:

    将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递.旁边的内联对象会被呈递在同一行内,允许空格. 在CSS中,块级对象元素会单独占一行显示,多个block元素会各自新起一行,并且可以设置width,h ...

  7. html布局,左侧固定右侧自适应

    前几天看到我们的UI稿,要实现左侧固定树结构,右侧自适应.想着自己写过几次但是每次都会忘记,在这里做个笔记. 第一种方法: <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...

  8. informix 存储过程结构

    1.简介         存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中.用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行 ...

  9. 关于scanf()函数的一点理解

    习惯了c++的cin.cout之后,也不怎么关注空格,反正cin.cout会自动处理.有一次实验,创建Huffman树,要求输入空格字符,当时就懵逼了.cin咋输入空格呢? 没办法,只能重新用scan ...

  10. js常用语句写法

    1.for语句 for(var i = 0; i<6; i++) //0,1,2,3,4,5