GPU硬件加速
.cube {
-webkit-transform: translateZ();
-moz-transform: translateZ();
-ms-transform: translateZ();
-o-transform: translateZ();
transform: translateZ();
/* Other transform properties here */
}
在webkit内核的浏览器中,另一个行之有效的方法是
.cube {
-webkit-transform: translate3d(, , );
-moz-transform: translate3d(, , );
-ms-transform: translate3d(, , );
transform: translate3d(, , );
/* Other transform properties here */
}
原生的移动端应用总是可以很好的运用GPU,这是为什么它比网页应用(Web apps)表现更好的原因。硬件加速在移动端尤其有用,因为它可以有效的减少资源的利用。如果通过你的测试,结果确是提高了性能,你才可以使用这些方法。使用GPU可能会导致严重的性能问题,因为它增加了内存的使用,而且它会减少移动端设备的电池寿命。
硬件加速的工作原理:
transform
是不会触发 repaint 的,这一点非常类似3D绘图功能,最终这些使用 transform
的图层都会由独立的合成器进程进行处理。transform
opacity
filter
使用硬件加速并不是十全十美的事情,比如:
- 内存。如果GPU加载了大量的纹理,那么很容易就会发生内容问题,这一点在移动端浏览器上尤为明显,所以,一定要牢记不要让页面的每个元素都使用硬件加速。
- 使用GPU渲染会影响字体的抗锯齿效果。这是因为GPU和CPU具有不同的渲染机制。即使最终硬件加速停止了,文本还是会在动画期间显示得很模糊。
什么情况下能使元素获得自己的层?虽然 Chrome 的启发式方法(heuristic)随着时间在不断发展进步,但是从目前来说,满足以下任意情况便会创建层:
- 3D 或透视变换(perspective transform) CSS 属性
- 使用加速视频解码的 元素
- 拥有 3D (WebGL) 上下文或加速的 2D 上下文的 元素
- 混合插件(如 Flash)
- 对自己的 opacity 做 CSS 动画或使用一个动画 webkit 变换的元素
- 拥有加速 CSS 过滤器的元素
- 元素有一个包含复合层的后代节点(换句话说,就是一个元素拥有一个子元素,该子元素在自己的层里)
- 元素有一个 z-index 较低且包含一个复合层的兄弟元素(换句话说就是该元素在复合层上面渲染)
GPU硬件加速的更多相关文章
- [IE9] GPU硬件加速
IE9 的一个重大改进就是使用了GPU硬件加速来渲染网页. 那么GPU硬件加速到底能够带来多大的性能提升? 你可以在IE的测试案例网站(http://ie.microsoft.com/testdr ...
- GPU硬件加速原理 /转
现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染.每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画.在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动.缩放 ...
- 使用CSS3开启GPU硬件加速提升网站动画渲染性能
遇到的问题: 网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~ 没有了低 ...
- GPU硬件加速相关
从android3.0开始,2D渲染开始支持硬件加速,即在view的Canvas上的绘图操作可以用GPU来加速. 硬件加速会使app消耗更多的内存. 如果配置文件中,Target API level ...
- Android 显示系统:飞思卡尔平台图形界面与GPU硬件加速
图形是Android平台中的一个大主题,包含java/jni图形框架和2d/3d图形引擎(skia.OpenGL-ES.renderscript). 本文档描述了飞思卡尔设备上的一般Android图形 ...
- CSS3 GPU硬件加速
1.代码(未添加GPU加速代码) <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta cha ...
- javascript 手势(swipeLeft,swipeRight)滑动中使用css3动画卡顿,开启硬件加速
今天,在做一个移动端项目,遇到了css3动画卡顿的现象. 例图: 在手势滑动中(swipeLeft,swipeRight)遇到了动画卡顿的现象,最后使用了css3动画-webkit-transform ...
- 【ARM-Linux开发】【CUDA开发】【视频开发】关于Linux下利用GPU对视频进行硬件加速转码的方案
最近一直在研究Linux下利用GPU进行硬件加速转码的方案,折腾了很久,至今没有找到比较理想的硬加速转码方案.似乎网上讨论这一方案的文章也特别少,这个过程中也进行了各种尝试,遇到很多具体问题,以下便对 ...
- ffmpeg实现dxva2硬件加速
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2. 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http: ...
随机推荐
- SQL SERVER技术内幕之7 透视与逆透视
1.透视转换 透视数据(pivoting)是一种把数据从行的状态旋转为列的状态的处理,在这个过程中可能须要对值进行聚合. 每个透视转换将涉及三个逻辑处理阶段,每个阶段都有相关的元素:分组阶段处理相关的 ...
- 第46天:setInterval与setTimeout的区别
js的setTimeout方法用处比较多,通常用在页面刷新了.延迟执行了等等.今天对js的setTimeout方法做一个系统地总结. setInterval与setTimeout的区别 说道setTi ...
- 【zoj2314】Reactor Cooling 有上下界可行流
题目描述 The terrorist group leaded by a well known international terrorist Ben Bladen is buliding a nuc ...
- BZOJ4736 温暖会指引我们前行(LCT+最大生成树)
类似于瓶颈路,满足条件的路径一定在温度的最大生成树上,那么就是一个LCT维护MST的裸题了. #include<iostream> #include<cstdio> #incl ...
- hdu 1596 find the safest road (最短路径)
find the safest road Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...
- css边框以及其他常用样式
1. 边框是1像素,实体的,红色的. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...
- 【题解】洛谷P4735最大异或和
学习了一下可持久化trie的有关姿势~其实还挺好理解的,代码也短小精悍.重点在于查询某个历史版本的trie树上的某条边是否存在,同样我们转化到维护前缀和来实现.同可持久化线段树一样,我们为了节省空间继 ...
- [Leetcode] Binary tree postorder traversal二叉树后序遍历
Given a binary tree, return the postorder traversal of its nodes' values. For example:Given binary t ...
- HDOJ(HDU).1045 Fire Net (DFS)
HDOJ(HDU).1045 Fire Net [从零开始DFS(7)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HD ...
- BZOJ2791 Rendezvous
Description给定一个n个顶点的有向图,每个顶点有且仅有一条出边.对于顶点i,记它的出边为(i, a[i]).再给出q组询问,每组询问由两个顶点a.b组成,要求输出满足下面条件的x.y:1. ...