Classed/AppDelegate.cpp 文件内容如下:

#include "cocos2d.h"
#include "CCEGLView.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "HelloWorldScene.h"
#include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; USING_NS_CC; AppDelegate::AppDelegate()
{
} AppDelegate::~AppDelegate()
{
SimpleAudioEngine::end();
} bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// initialize director(导演初始化)
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView()); // turn on display FPS(设置显示状态信息:当前对象个数 每一帧使用时间 当前游戏整体运行帧数)
pDirector->setDisplayStats(true); // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this(设置游戏帧率为每秒60帧)
pDirector->setAnimationInterval(1.0 / ); // create a scene. it's an autorelease object
CCScene *pScene = HelloWorld::scene(); // run (运行 HelloWorld 场景)
pDirector->runWithScene(pScene);
return true;
} // This function will be called when the app is inactive. When comes a phone call,it's be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
//对整个游戏设置暂停
CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation();
//设置暂停音乐
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
} // this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
//设置游戏继续
CCDirector::sharedDirector()->startAnimation();
//设置音乐继续播放
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
} /*
此类含义是当整个项目启动后,Cocos2d-x引擎会从各个平台的入口函数中接管,然后调用
AppDelegate类中的 applicationDidFinishLaunching 函数。
当程序用户切入运行后台的时候,会响应 AppDelegate 类中的 applicationDidEnterBackground 函数。
当程序用户从设备运行后台切回到当前运行程序时,会响应 AppDelegate 类中的 applicationWillEnterForeground函数。
*/

2.4 AppDelegate 的 3 个生命周期的更多相关文章

  1. iOS程序执行顺序 AppDelegate及 UIViewController 的生命周期

    iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 iOS应用程序的状态切换很重要,而UIViewControler对于iOS这种MVC模式来说尤为重要 ...

  2. [iOS]应用与视图的生命周期和方法调用

    1.应用程序的生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法. 视图push到了子界面,然后子界面pop回原界面的时候,会启用viewWillAppear以及之后的几个生 ...

  3. iOS应用生命周期

    作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用生命周期的不同阶段会回调不同的方法.首先,让我们先了解一下iOS 应用的不同状态及它们彼此间的关系,见图1 . 图1 iOS应用状态图 下面简要介 ...

  4. iOS程序执行顺序和UIViewController 的生命周期(整理)

    说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序 ...

  5. 12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析

    重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303 生命周期分析 在前面文章中我们执行了第 ...

  6. IOS应用程序生命周期的AppDelegate详解

    IOS 中的 AppDelegate.m/h 文件是很重要的呢,因为它是对 Application 的整个生命周期进行管理的. 先明白,每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UI ...

  7. Info.plist和pch文件的作用,UIApplication,iOS程序的启动过程,AppDelegate 方法解释,UIWindow,生命周期方法

    Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧 ...

  8. [转] IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件

    IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件 //当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电 - (void)applicationWillResign ...

  9. AIR Native Extension for iOS 接入第三方sdk 如何实现 AppDelegate 生命周期

    作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做 ...

随机推荐

  1. 【python系列】python画报表(Chartkick、Flask)(附中文乱码解决方式)

    chartkick 能够画 javascript 报表, 并且比較美观.可是网上搜了下.非常难找到 python 版本号的,于是查了些资料,摸索了下. 对 Flask 也不非常熟悉,这里就仅仅抛砖引玉 ...

  2. windows安装apache

    由于个人有强迫倾向,下载软件都喜欢从官网下载,摸索了好久终于摸清楚怎么从Apache官网下载windows安装版的Apache服务器了,现在分享给大家.   工具/原料   apache 方法/步骤 ...

  3. hdu1573(线性同余方程组)

    套模板,因为要是正整数,所以处理一下x=0的情况. X问题 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ...

  4. ArcGIS API for javascript Bookmarks(书签)示例2

    1.运行效果图 说明:这篇博文介绍的书签位于地图之上 有关博文中引用的API文件 怎么iis上部署,请参考我前面的博文 2.HTML代码 <!DOCTYPE html> <html ...

  5. every row of W is a classifier for one of the classes

    every row of W is a classifier for one of the classes As we saw above, every row of W is a classifie ...

  6. 使用memcache进行账号验证服务

    适用环境是需要频繁进行账号和请求合法性验证的地方 大致思路: 1.登陆时,服务器端接收一个账号和密码,还可以再加上用户的ip等信息通过md5等加密算法计算出一个定长的字符串作为用来验证的token 2 ...

  7. 关于iOS的手势UIGestureRecognizer问题

    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { UIGestureRecognizerStatePossible, // 尚未识别是何种手 ...

  8. java中枚举类型的使用

    Java 枚举(enum) 详解7种常见的用法 JDK1.5引入了新的类型——枚举.在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便. web项目里实体类使用枚举类型: 一般在该实体 ...

  9. 洛谷 4035 [JSOI2008]球形空间产生器

    题目戳这里 一句话题意 给你 n+1 个 n 维点,需要你求出这个n维球的球心.(n<=10) Solution 这个题目N维的话确实不好想,反正三维就已经把我搞懵了,所以只好拿二维类比. 首先 ...

  10. IO密集型操作时,为什么线程比进程更好?

    在IO密集型的操作时,进程线程都不会太占用CPU,但是进程消耗的资源比较多.