分类:Unity、C#、VS2015

创建日期:2016-04-21

一、简介

在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一。游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火、菜单的单击、物体的拾取等。

鼠标输入的相关事件包括鼠标移动、按键的单击等。

Input类中和鼠标输入有关的方法和变量如下图所示:

在Unity中,鼠标位置用屏幕的像素坐标表示,屏幕左下角为坐标原点(0,0),右上角为(screen.width,screen.height),其中screen.width为屏幕分辨率的宽度,screen.height为屏幕分辨率的高度。

mousePosition的变量类型为Vector3,,其中x分量对应水平坐标,y分量对应垂直坐标,z分量始终为0。

CetMouseButtonDown、CetMouseButtonUp、CetMouseButton这3个方法需要传入参数来指定判断哪个鼠标按键,0对应左键,1对应右键,2对应中键。

二、基本用法示例

下面的代码演示了如何响应鼠标单击事件(0对应鼠标左键,1对应鼠标右键,2对应鼠标中键)。

void Update()

{

//按下鼠标左键

if(Input.GetMouseButtonDown(0))

{

//...

}

//按住鼠标左键

if(Input.GetMouseButton(0))

{

//...

}

//抬起鼠标左键

if(Input.GetMouseButtonUp(0))

{

//...

}

//按下鼠标右键

if(Input.GetMouseButtonDown(1))

{

//...

}

//按住鼠标右键

if(Input.GetMouseButton(1))

{

//...

}

//抬起鼠标右键

if(Input.GetMouseButtonUp(1))

{

//...

}

}

示例(Demo2_1_RotateExample.unity)

该例子演示如何根据鼠标移动距离来旋转模型进行观察。

将下面的脚本(RotateExample.cs文件)添加到要旋转的模型上,模型就会跟随鼠标的移动而旋转:

using UnityEngine;
using System.Collections; public class RotateExample : MonoBehaviour
{
public float horizontalSpeed = 6.0f;
public float verticalSpeed = 6.0f;
void Update()
{
float h = horizontalSpeed * Input.GetAxis("Mouse X");
float v = verticalSpeed * Input.GetAxis("Mouse Y");
transform.Rotate(v, h, 0);
}
}

运行效果:

【Unity】7.2 鼠标输入的更多相关文章

  1. unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?

    -------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...

  2. 关于Unity中的Input输入事件

    截获鼠标,键盘的消息 监听事件我们都是在Update里面监听的. Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name就是双引号里面要 ...

  3. 【前端】js代码模拟用户键盘鼠标输入

    js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEve ...

  4. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  5. DX11 Without DirectX SDK--05 键盘和鼠标输入

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,因为Windws SDK本身就不提供该头文件.这里我 ...

  6. DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入

    前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...

  7. Unity Android设备的输入

    Unity Android设备的输入 1依据屏幕位置输入 有的时候也许是为了整个有些风格的干净,减少屏幕上的UI图标,以至于摒弃了虚拟按键这种常用的输入方式.为了替代虚拟按键的输入方式而选择了依据点击 ...

  8. gamemakerstudio:鼠标输入

    标准鼠标输入常量: mb_left 按下鼠标左键 mb_middle 按下鼠标中键 (这可能不是在所有目标平台上都有效) mb_right 按下鼠标右键 mb_none 没有按下任何鼠标键 mb_an ...

  9. 2018-2-13-wpf-PreviewTextInput-在鼠标输入获得-_u0003

    title author date CreateTime categories wpf PreviewTextInput 在鼠标输入获得 � lindexi 2018-2-13 17:23:3 +08 ...

随机推荐

  1. java 截取字符串

      java 截取字符串 CreationTime--2018年7月17日16点37分 Author:Marydon 1.去除最后一个字符 方式一:String 方式二:StringBuilder.S ...

  2. VREP中的力触觉设备接口(CHAI3D)

    力反馈技术是一种新型的人机交互技术,它允许用户借助力反馈设备触碰.操纵计算机生成的虚拟环境中的物体,并感知物体的运动和相应的力反馈信息,实现人机力觉交互.虽然传统的鼠标.键盘.触摸屏等交互手段可以满足 ...

  3. 体验cygwin纪实

    在windows快速体验linux,借助Cygwin很不错的体验(占用空间小),win10应用商店目前集成ubuntu.fedora...系统... 00.安装源,直接下载的是init(仅仅是下载器) ...

  4. Apk反编译助手

    Android是一个让人很纠结的产品,它开源开放,但是也有很多蛋疼坑爹的地方,还是那句话,谁开发谁知道! Apk反编译助手,懒人和对command line无爱的同学们可下载看看,至少需要.net 2 ...

  5. 【php+uploadify3.2】上传按钮点击一点反应都没有,原因

    原因: 代码没有问题,这个原因也困扰我一段时间,是由于浏览器禁用了flash,需要放开,操作方法如下: 在谷歌浏览器输入:chrome://settings/content/flash 然后添加需要该 ...

  6. 用yum下载rpm包(不安装)到制定目录

    用yum下载rpm包(不安装)到制定目录用yum下载rpm包 www.pcjsh.com  1.安装yum-downloadonly # yum install yum-downloadonly -y ...

  7. hibernate的hql语句不支持 count(case...when ....else..)?

    查看帖子:http://www.iteye.com/problems/4499 第一次这么写, 不行, 关键就是: 同是聚集函数,sum 就OK, 而 count 就不行...........后来还是 ...

  8. Java中存储金额用什么数据类型?

    转自:https://blog.csdn.net/u011277123/article/details/70214630 很早之前, 记得一次面试, 面试官问存储金钱用什么数据类型? 当时只知道8种数 ...

  9. 我的第一个Raspberry PI装置

    好吧,我先承认是这是从书上学习的第一个示例. 我入手的是Raspberry红版,版本2,看到这么小巧的卡片电脑可以做这么多事情,真是让人惊喜! 安装系统等都很顺利,启动.安装程序.远程桌面.SSH登录 ...

  10. 【RS】BPR:Bayesian Personalized Ranking from Implicit Feedback - BPR:利用隐反馈的贝叶斯个性化排序

    [论文标题]BPR:Bayesian Personalized Ranking from Implicit Feedback (2012,Published by ACM Press) [论文作者]S ...