【Unity】7.2 鼠标输入
分类:Unity、C#、VS2015
创建日期:2016-04-21
一、简介
在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一。游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火、菜单的单击、物体的拾取等。
鼠标输入的相关事件包括鼠标移动、按键的单击等。
Input类中和鼠标输入有关的方法和变量如下图所示:

在Unity中,鼠标位置用屏幕的像素坐标表示,屏幕左下角为坐标原点(0,0),右上角为(screen.width,screen.height),其中screen.width为屏幕分辨率的宽度,screen.height为屏幕分辨率的高度。
mousePosition的变量类型为Vector3,,其中x分量对应水平坐标,y分量对应垂直坐标,z分量始终为0。
CetMouseButtonDown、CetMouseButtonUp、CetMouseButton这3个方法需要传入参数来指定判断哪个鼠标按键,0对应左键,1对应右键,2对应中键。
二、基本用法示例
下面的代码演示了如何响应鼠标单击事件(0对应鼠标左键,1对应鼠标右键,2对应鼠标中键)。
void Update()
{
//按下鼠标左键
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//...
}
//按住鼠标左键
if(Input.GetMouseButton(0))
{
//...
}
//抬起鼠标左键
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
{
//...
}
//按下鼠标右键
if(Input.GetMouseButtonDown(1))
{
//...
}
//按住鼠标右键
if(Input.GetMouseButton(1))
{
//...
}
//抬起鼠标右键
if(Input.GetMouseButtonUp(1))
{
//...
}
}
示例(Demo2_1_RotateExample.unity)
该例子演示如何根据鼠标移动距离来旋转模型进行观察。
将下面的脚本(RotateExample.cs文件)添加到要旋转的模型上,模型就会跟随鼠标的移动而旋转:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class RotateExample : MonoBehaviour
{
public float horizontalSpeed = 6.0f;
public float verticalSpeed = 6.0f;
void Update()
{
float h = horizontalSpeed * Input.GetAxis("Mouse X");
float v = verticalSpeed * Input.GetAxis("Mouse Y");
transform.Rotate(v, h, 0);
}
}
运行效果:

【Unity】7.2 鼠标输入的更多相关文章
- unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?
-------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...
- 关于Unity中的Input输入事件
截获鼠标,键盘的消息 监听事件我们都是在Update里面监听的. Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name就是双引号里面要 ...
- 【前端】js代码模拟用户键盘鼠标输入
js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEve ...
- 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...
- DX11 Without DirectX SDK--05 键盘和鼠标输入
回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,因为Windws SDK本身就不提供该头文件.这里我 ...
- DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入
前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...
- Unity Android设备的输入
Unity Android设备的输入 1依据屏幕位置输入 有的时候也许是为了整个有些风格的干净,减少屏幕上的UI图标,以至于摒弃了虚拟按键这种常用的输入方式.为了替代虚拟按键的输入方式而选择了依据点击 ...
- gamemakerstudio:鼠标输入
标准鼠标输入常量: mb_left 按下鼠标左键 mb_middle 按下鼠标中键 (这可能不是在所有目标平台上都有效) mb_right 按下鼠标右键 mb_none 没有按下任何鼠标键 mb_an ...
- 2018-2-13-wpf-PreviewTextInput-在鼠标输入获得-_u0003
title author date CreateTime categories wpf PreviewTextInput 在鼠标输入获得 � lindexi 2018-2-13 17:23:3 +08 ...
随机推荐
- LevelDB和ForestDB简单性能测试(含代码)
测试环境简单说明 Windows下测试 硬件环境如下: 处理器:Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz 内 存:8GB 硬 盘:希捷 ST1000DM003 操 ...
- PHP 反射 初步测试
<?php //php反射机制 /* //用途 1 该扩展分析php程序,导出或提取出关于类,方法,属性,参数等详细信息,包括注释 //Reflection可以说是对php库函数: /class ...
- 给Java程序员的几条建议
对于Java程序猿学习的建议 这一部分其实也算是今天的重点,这一部分用来回答很多群里的朋友所问过的问题,那就是LZ你是如何学习Java的,能不能给点建议? 今天LZ是打算来点干货,因此咱们就不说一些学 ...
- 【TP3.2】TP3.2的 FIND_IN_SET()的用法
1.mysql的find_in_set 用法我这里就不介绍了,很好用的一个方法. 2.TP3.2使用: $where['_string'] = 'FIND_IN_SET('."'$id'&q ...
- 阿里云k8s服务springboot项目应用升级时出现502错误
背景 随着小步快跑.快速迭代的开发模式被越来越多的互联网企业认同和采用,应用的变更.升级频率变得越来越频繁.为了应对不同的升级需求,保证升级过程平稳顺利地进行,诞生了一系列的部署发布模式. 停机发布 ...
- [转载]virtual box如何生成新的UUID
原文地址:virtual box如何生成新的UUID作者:阿昭 问题描述:在为Virtual Box加载多台虚拟机器(显然这些虚拟机器都来自一个模板)的时候,出现如下错误: "Cannot ...
- iOS应用间相互跳转
使用第三方用户登录,跳转到需授权的App.如QQ登录,微信登录等. 需要用户授权,还需要"返回到调用的程序,同时返回授权的用户名.密码". 应用程序推广,跳转到另一个应用程序(本机 ...
- IP首部格式[转载]
TCP 传输首部是 IP首部,所以把IP首部格式 拿过来研究下,看IP首部解码过程: 来源:51CTO博客,地址:http://lihuan.blog.51cto.com/4391550/7999 ...
- C/C++函数指针(typedef简化定义)
学习要点: 1,函数地址的一般定义和typedef简化定义; 2,函数地址的获取; 3,A函数地址作为B函数参数的传递; 函数存放在内存的代码区域内,它 ...
- webpack window下配置的hello world
峰回路转 一区九折 先看效果:(此效果是webpack执行完之后会生成build文件夹已经它下面的index.html,点击index.html就是下图的效果)