CGContextRef 用法总结
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 开始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线
4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
4 CGContextSetLineDash 画虚线
4 CGContextAddRect 画一方框
4 CGContextStrokeRect 指定矩形
4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度
4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线
5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点 , 从弟1点到弟2点的线 切割里面的圆
6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影
7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色
7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置
7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充
7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置
8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect
8 CGContextSetAlaha 透明度
9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置
10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度
11 CGContextAddRects 画多个线
12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线
13 CGContextStrokePath 开始绘制图片
13 CGContextDrawPath 设置绘制模式
14 CGContextClosePath 封闭当前线路
15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布
16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级
16 CGImageCreateWithImageInRect 从原图片中取小图
17
字符串的写入可用 nsstring本身的画图方法 - (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect
withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode
alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可
18对图片放大缩小的功能就是慢了点
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读const float 来接收 是个数组
20 画图片 CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height -
100.0, 90.0, 90.0), image);
21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat colors[] =
{
204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
0.0 / 255.0, 50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
(0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
22 注: 画完图后,必须
先用CGContextStrokePath来描线,即形状
后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.
填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。
假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则
1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。
Function
Description
CGContextEOFillPath
使用奇偶规则填充当前路径
CGContextFillPath
使用非零绕数规则填充当前路径
CGContextFillRect
填充指定的矩形
CGContextFillRects
填充指定的一些矩形
CGContextFillEllipseInRect
填充指定矩形中的椭圆
CGContextDrawPath
两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合
默认方式是
result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background
CGContextSetBlendMode :设置blend mode.
CGContextSaveGState :保存blend mode.
CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
CGContextSetBlendMode 混合俩种颜色
原谅地址: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=75122&page=1
CGContextRef 用法总结的更多相关文章
- CGContextRef用法
本文转载至 http://blog.csdn.net/perfect_promise/article/details/7660220 quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画. 抗锯齿渲染. ...
- CGContextRef 画线简单用法
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130 ...
- CGContextRef一点用法
quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画.抗锯齿渲染.渐变填充模式.图像.颜色.坐标空间变换.以及PDF 文档的创建.显示.和分析.UIKit 为Quartz 的图像和颜色操作提供了Ob ...
- [IOS 开发代码]UIImage+Blur 网络图片模糊用法
UIImage-Helpers 网络图片模糊用法 float quality = .00001f; float blurred = .5f; NSURL *url = [NSURL URLW ...
- IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Con ...
- 和iPhone有关的视图控制器:UIViewController、UITabBarController、UINavigationController及其混合用法
iPhone中的view视图是应用程序对于数据最直观.最直接的呈现方式,如下是我在学习了iPhone中的视图控制器以及由其衍生的特殊子类的总结,希望对那些初学者有所帮助: UIViewControll ...
- [置顶] IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...
- 拷贝别人的drawRect绘图分类用途、用法很全。
拷贝被人的drawRect绘图分类用途,用法很全.留着.供用时参考 // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An em ...
- EditText 基本用法
title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...
随机推荐
- CentOS-Linux系统下安装Tomcat
步骤1:解压Tomcat 命令: unzip apache-tomcat-8.5.20.zip 步骤2:将tomcat 移动到“/usr/local/src/java/tomcat8.5”下并重命名 ...
- 第九天- 文件操作 r w a 文件复制/修改
文件操作简介:使用python来读写文件是非常简单的操作.我们使用 open() 函数来打开一个文件,获取到文件句柄.然后通过文件句柄就可以进行各种各样的操作了.根据打开⽅方式的不同能够执行的操作也会 ...
- 牛客Wannafly挑战赛11E 白兔的刁难
传送门 如果大力推单位根反演就可以获得一个 \(k^2logn\) 的好方法 \[ans_{t}=\frac{1}{k}\sum_{i=0}^{k-1}(w_k^{-t})^i(w_k^i+1)^n\ ...
- 02--CSS的继承性和层叠性
一 继承性 css有两大特性:继承性和层叠性 面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法.那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的.不会牵扯到方法的 ...
- Java EE大作业之创造class类出现问题-------Implicit super constructor Object() is undefined for default constructor. Mu
这个学期一直在忙着考驾照的事情,眼看就要期末了.我的大学生活的最后一个大的作业也要来临了.说实话这个学期真的是没有之前的两个学期努力了.不知道是快要毕业的缘故还是真的是把心思用在了驾照上,想着在这次放 ...
- toast, 警告窗
//浮动提示框 1秒后消失 toast(msg, isError, sec) { var div = $('#toast'); div.html(msg); div.css({visibility: ...
- js 数组转json,json转数组
//数组转json串var arr = [1,2,3, { a : 1 } ];JSON.stringify( arr ); //json字符串转数组var jsonStr = '[1,2,3,{&q ...
- C# 按部门拆分excel文件
按照所属部门不同将excel文件拆分成多个文件 string excel_path = @"G:\zhyue\backup\2018-08-01 读取腾讯邮箱接口-获取一个月内未接收到外部邮 ...
- hololens DEP2220: 无法删除目标计算机“127.0.0.1”上的文件夹
Hololens开发调试的过程中,可能会出现 “DEP2220: 无法删除目标计算机“127.0.0.1”上的文件夹“ 的错误导致无法部署,解决办法是进入项目属性页——调试——启动选项,勾选“卸载并重 ...
- 使用nodeJs安装Vue-cli (win10 使用管理员身份)
TIP:win10下安装,使用管理员身份进行,否则会有权限限制. 1,安装完成node,node有自带的npm,可以直接在cmd中,找到nodeJs安装的路径下,进行命令行全局安装vue-cli.(n ...