App更新之dialog数字进度条
App更新之dialog数字进度条
前言:现在一般的Android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。当有更新时,会弹出一个提示框,点击下载,则在通知来创建一个数字进度条进行下载,下载成功后才到安装界面。
效果:

开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1
涉及知识:
1.Handler机制
2.自定义控件+Canvas绘画
3.自定义dialog
部分代码:
public class NumberProgressBar extends View {
/**
* 右侧未完成进度条的颜色
*/
private int paintStartColor = 0xffe5e5e5;
/**
* Contxt
*/
private Context context;
/**
* 主线程传过来进程 0 - 100
*/
private int progress;
/**
* 得到自定义视图的宽度
*/
private int viewWidth;
private RectF pieOval;
private RectF pieOvalIn;
/**
* 得到自定义视图的Y轴中心点
*/
private int viewCenterY;
/**
* 已完成的画笔
*/
private Paint paintInit = new Paint();
/**
* 未完成进度条画笔的属性
*/
private Paint paintStart = new Paint();
/**
* 大圆的画笔
*/
private Paint paintEndBig = new Paint();
/**
* 小圆的画笔
*/
private Paint paintSmall = new Paint();
/**
* 画中间的百分比文字的画笔
*/
private Paint paintText = new Paint();
/**
* 要画的文字的宽度
*/
private int textWidth;
/**
* 画文字时底部的坐标
*/
private float textBottomY;
private int smallR;//小圆的半径
private int bigR;//大圆半径
private float radius;
private int jR;//气泡矩形
/**
* 文字总共移动的长度(即从0%到100%文字左侧移动的长度)
*/
// private int totalMovedLength;
public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
// 构造器中初始化数据
smallR = dip2px(context, 4);//小圆半径
bigR = dip2px(context, 8);//大圆半径
radius = dip2px(context, 10) / 2;//进度条高度
jR = dip2px(context, 6);//矩形
initData();
}
/**
* 初始化数据
*/
private void initData() {
// 未完成进度条画笔的属性
paintStart.setColor(paintStartColor);
paintStart.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
paintStart.setDither(true);
paintStart.setAntiAlias(true);
paintStart.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 已完成进度条画笔的属性
paintInit.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
paintInit.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
paintInit.setAntiAlias(true);
paintInit.setDither(true);
paintInit.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 小圆画笔
paintSmall.setColor(Color.WHITE);
paintSmall.setAntiAlias(true);
paintSmall.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 大圆画笔
paintEndBig.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
paintEndBig.setAntiAlias(true);
paintEndBig.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 百分比文字画笔的属性
int paintTextSizePx = sp2px(context, 11); //设置百分比文字的尺寸
paintText.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
paintText.setTextSize(paintTextSizePx);
paintText.setAntiAlias(true);
paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//得到float型进度
float progressFloat = progress / 100.0f;
int viewHeight = getMeasuredHeight();//得到控件的高度
viewWidth = getMeasuredWidth() - 4 * jR;
viewCenterY = viewHeight - bigR;
float currentMovedLen = viewWidth * progressFloat + 2 * jR;
String str = progress + "%";
Rect bounds = new Rect();
paintText.getTextBounds(str, 0, str.length(), bounds);
textWidth = bounds.width();
textBottomY = bounds.height();
/**
* 1:绘画的文本
* 2.距离x的位移
* 3.距离Y的位移
* 4.画笔对象
*/
canvas.drawText(str, currentMovedLen - textWidth / 2,
viewCenterY - smallR / 2 - bigR / 2 - 2 * jR + textBottomY / 2,
paintText);//文字
//圆角矩形初始的
canvas.drawRoundRect(new RectF(2 * jR, viewCenterY - radius, currentMovedLen,
viewCenterY + radius),
radius, radius, paintInit);
//圆角矩形--进行中
canvas.drawRoundRect(new RectF(currentMovedLen, viewCenterY - radius, viewWidth + 2 * jR,
viewCenterY + radius), radius, radius, paintStart);
pieOval = new RectF(currentMovedLen - bigR, viewCenterY - bigR, currentMovedLen + bigR, viewCenterY + bigR);
pieOvalIn = new RectF(currentMovedLen - smallR, viewCenterY - smallR, currentMovedLen + smallR, viewCenterY + smallR);
//大圆
canvas.drawArc(pieOval, 0, 360, true, paintEndBig);
//小圆
canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, paintSmall);
}
/**
* @param progress 外部传进来的当前进度
*/
public void setProgress(int progress) {
this.progress = progress;
invalidate();
}
public static int dip2px(Context ctx, float dp) {
float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
int px = (int) (dp * density + 0.5f);
return px;
}
public static int sp2px(Context context, float spValue) {
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spValue, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
}
App更新之dialog数字进度条的更多相关文章
- 数字进度条组件NumberProgressBar
数字进度条组件NumberProgressBar NumberProgressBar是一款数字进度条组件.它不仅可以通过进度条的变化展现进度,还可以通过跟随文字精确表示进度值.开发者可以对进度条进行 ...
- 【转】24. android dialog ——ProgressDialog 进度条对话框详解
原文网址:http://blog.csdn.net/jamesliulyc/article/details/6375598 首先在onCreateDialog方法里创建一个ProgressDialog ...
- dialog的进度条
import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import and ...
- Android中通过线程实现更新ProgressDialog(对话进度条)
作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进 ...
- ListView总结(多选框ListViiew,动态加载,多线程更新ListView中的进度条)
Why ListView? ListView 如果仅仅出于功能上的需求ListView可能没有存在的必要,ListView能作的事情基本上ScrollView也能胜任.ListView存在的最根本的原 ...
- Dialog详解(包括进度条、PopupWindow、自定义view、自定义样式的对话框)
Dialog详解(包括进度条.PopupWindow.自定义view.自定义样式的对话框) Android中提供了多种对话框,在实际应用中我们可能会需要修改这些已有的对话框.本实例就是从实际出发, ...
- App更新(Android)
App更新(Android) 前言:现在一般的Android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新.该项目实现的就是这个功能.并且有强制更新和更 ...
- webview的进度条的加载,webview的使用以及handle的理解与使用
Webview的几个关键方法要介绍一些: 谷歌官方文档是这么说的; A WebView has several customization points where you can add your ...
- MFC 进度条控件
1.进度条 主要用来进行数据读写.文件拷贝和磁盘格式等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动窗口标题条的颜色来不断填充. 2.进度条控制在MF ...
随机推荐
- [转] flume使用(六):后台启动及日志查看
[From] https://blog.csdn.net/maoyuanming0806/article/details/80807087 处理的问题flume 普通方式启动会有自己自动停掉的问题,这 ...
- 论文分享NO.4(by_xiaojian)
论文分享第四期-2019.04.16 Residual Attention Network for Image Classification,CVPR 2017,RAN 核心:将注意力机制与ResNe ...
- 2019.04.11 第四次训练 【 2017 United Kingdom and Ireland Programming Contest】
题目链接: https://codeforces.com/gym/101606 A: ✅ B: C: ✅ D: ✅ https://blog.csdn.net/Cassie_zkq/article/ ...
- 【文档】五、Mysql Binlog事件结构
这个部分描述了事件被写入binlog或者delay log中的属性.所有的事件有相同的整体结构,也就是包含事件头和事件数据: +===================+ | event header ...
- Java网络编程基础之TCP粘包拆包
TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想象河里的流水,他们是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,他会根据TCP缓冲区的实 ...
- java中为什么重写equals时必须重写hashCode方法?
在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCod ...
- InnoDB的后台线程(IO线程,master线程,锁监控线程,错误监控线程)和内存(缓冲池,重做日志缓冲池,额外内存池)
InnoDB有多个内存块,你可以认为这些内存块组成了一个大的内存池,负责如下工作: 维护所有进程/线程需要访问的多个内部数据结构. 缓存磁盘上的数据,方便快速地读取,并且在对磁盘文件的数据进行修改之前 ...
- 陈新宇:CKafka在人脸识别PAAS中的应用
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文首发在云+社区,未经许可,不得转载. 我叫陈新宇,在格灵深瞳负责数据流的研发,首先特别感谢如今老师,他们把Kafka一个优秀的消息中间件 ...
- C/C++编码规范
C/C++编码规范 今天人们越来越明白软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术.由于大型产品的开发通常由很多的人协同作战,如果不统一编程规范,最终合到一起的程序,其可读性将较差,这不仅给代码的理解 ...
- 周记7——ios中picker滑动穿透bug
Bug描述:使用mint-ui的picker组件时,datepicker和picker在ios的webview(bug是在Hybrid App发现的)中会出现滑动穿透的现象,导致弹层后面的页面也会滚动 ...