参考:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2011/12/28/android-dip-dp-sp-pt-px.html

    http://www.360doc.com/content/15/0713/09/26211242_484580697.shtml

文章内容仅供参考

dpi==>device independent pixels(设备独立像素),不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关;

    一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素;

    dpi,也可以理解为每英寸上的像素点——表示屏幕像素的密度,单位是dpi;  

    举例说明:

      即密度无关像素,以160dpi为基准,1dip=1px

      举例:

      设备1:分辨率是480*320,像素密度是160dpi

      设备2:分辨率是800*480,像素密度是240dpi

      设备1中,1dip=1px,设备2中1dip=240/160px

dp==>等价于dpi

sp==>scale_independent pixels,可以根据文字大小首选项进行放缩,Google推荐尽量使用12sp以上的单位,不然可能会让用户看不清楚;

   推荐使用12sp,14sp,18sp,22sp,尽量不要使用奇数和小数,因为放缩的时候可能造成精度丢失。

xp==>构成图像的最小单位,pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多;

pt==> point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize

in(英寸)==>长度单位;

mm(毫米)==>长度单位;

分辨率==>是指整个屏幕是多少点,Eg:800*480,它是对于软件来说的显示单位,以PX为单位的点,density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

      当屏幕的density=240时——使用hdpi标签的资源;

        当屏幕的density=160时——使用mdpi标签的资源;

      当屏幕的density=120时——使用ldpi标签的资源; 

注意:android中一般设置长度、宽度——使用dpi做单位;——在屏幕密度为160时,1pd=1px=1dpi ,1pt=160/72英寸,当屏幕为240时,1dp=1dpi=1.5px

     设置字体大小——使用sp;

 

android学习笔记18——dpi、dp、sp、xp......的更多相关文章

  1. Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析

    Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析

  2. Android学习笔记进阶18 之画图并保存图片到本地

    1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...

  3. Android学习笔记进阶18之画图并保存图片到本地

    1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...

  4. 【转】Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)

    在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源res ...

  5. Android学习笔记之JSON数据解析

    转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种 ...

  6. golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile

    golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile gomobile的使用-用go语言编写移动端sdk和app开发https://blog.csdn.net/u01249 ...

  7. 【转】Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)

    处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootna ...

  8. udacity android 学习笔记: lesson 4 part a

    udacity android 学习笔记: lesson 4 part a 作者:干货店打杂的 /titer1 /Archimedes 出处:https://code.csdn.net/titer1 ...

  9. Android 学习笔记之Volley(七)实现Json数据加载和解析...

    学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后 ...

随机推荐

  1. android获取inflater

    LayoutInflater作用是将layout的xml布局文件实例化为View类对象. 获取LayoutInflater的方法有如下三种: ? LayoutInflater inflater=(La ...

  2. linux信号处理及libcurl的坑

    前言:     最近有个项目, 需要访问第三方服务. 该服务是通过http的形式访问的, 为了安全和加密, 对方提供了一个加密用的C/C++库, 用于对参数进行处理.  鉴于此, 选用了C/C++语言 ...

  3. yii2 文件上传

    直接贴代码了 --------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  4. jquery节点操作

    很久没有jquery写东西了,最近使用jquery的时候发现很多节点的操作都不太熟悉了,于是就进行了一个小小的总结. 创建节点:var dom=$('<div></div>') ...

  5. makefile--目标搜索(八)

    原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 在一个较大的工程中,一般会将源代码和二进制文件(.o 文件和可执行文件)安排在不同的目录来进行区 ...

  6. Python科学画图小结

    Python画图主要用到matplotlib这个库.具体来说是pylab和pyplot这两个子库.这两个库可以满足基本的画图需求,而条形图,散点图等特殊图,下面再单独具体介绍. 首先给出pylab神器 ...

  7. iOS 9.0中UIAlertController的用法

    UIAlertView和UIActionSheet 被划线了. 苹果不推荐我们使用这两个类了.也不再进行维护和更新 正如苹果所说它现在让我们用UIAlertConntroller 并设置样式为UIAl ...

  8. Linux dbg debugging

    http://h41379.www4.hpe.com/doc/84final/4538/4538pro_contents.html https://kgdb.wiki.kernel.org/index ...

  9. cluster,network

    How cluster works https://technet.microsoft.com/en-us/library/cc738051(v=ws.10).aspx http://blogs.te ...

  10. Unity3d NGUI 地图

    1,制作地图 方式1: NGUI,新建一个Atlas,为M,按照一定的比例如 1:400,绘制地图. 新建一个GameObject,为A,关联UIPanel.A的transform.localScal ...