安利一篇比较写的比较好的的博客...

拓扑排序的原理及其实现

我本来以为我看懂了原理就会打了,没想到因为没有手动实践过...原理实际上也没记清楚....

一题HDU的拓扑裸题HDU 3342

我的拓扑排序是直接用栈实现的....手动模拟链表玩栈简直....我看博文也看了一会才看懂...不过有STL在打题的时候明显提高代码效率丫...

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<stack>
#include<cstring>
using namespace std;
vector<int>head[105];
int M,N;
int d[105];
bool toposort()
{
stack<int>sta;
bool vis[105] = {false};
for (int i = 0; i < N; i++)//入度为0
{
if (!vis[i] && d[i] == 0)
{
vis[i] = true;
sta.push(i);
}
}
while(!sta.empty())
{ int nod = sta.top();
sta.pop(); for(int i = 0; i < head[nod].size(); i++)
{
int u = head[nod][i];//将前驱为0的节点,对应的边去掉,对应点的入度减一
d[u]--;
}
for (int i = 0; i < N; i++)
{
if (!vis[i] && d[i] == 0)
{
vis[i] = true;
sta.push(i);
}
}
}
for(int i = 0; i < N; i++)//查看是否有回路
{
if(!vis[i]) return false;
}
return true;
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&N,&M),M||N)
{
memset(d,0,sizeof(d));
for(int i = 0; i < N+1; i++) head[i].clear(); for(int i = 0; i < M; i++)
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
d[b]++;
head[a].push_back(b);
}
if(toposort()) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
}

C++拓扑排序的更多相关文章

  1. 算法与数据结构(七) AOV网的拓扑排序

    今天博客的内容依然与图有关,今天博客的主题是关于拓扑排序的.拓扑排序是基于AOV网的,关于AOV网的概念,我想引用下方这句话来介绍: AOV网:在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划 ...

  2. 有向无环图的应用—AOV网 和 拓扑排序

    有向无环图:无环的有向图,简称 DAG (Directed Acycline Graph) 图. 一个有向图的生成树是一个有向树,一个非连通有向图的若干强连通分量生成若干有向树,这些有向数形成生成森林 ...

  3. 【BZOJ-2938】病毒 Trie图 + 拓扑排序

    2938: [Poi2000]病毒 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 609  Solved: 318[Submit][Status][Di ...

  4. BZOJ1565 [NOI2009]植物大战僵尸(拓扑排序 + 最大权闭合子图)

    题目 Source http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1565 Description Input Output 仅包含一个整数,表示可以 ...

  5. 图——拓扑排序(uva10305)

    John has n tasks to do. Unfortunately, the tasks are not independent and the execution of one task i ...

  6. Java排序算法——拓扑排序

    package graph; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import thinkinjava.net.mindview. ...

  7. poj 3687(拓扑排序)

    http://poj.org/problem?id=3687 题意:有一些球他们都有各自的重量,而且每个球的重量都不相同,现在,要给这些球贴标签.如果这些球没有限定条件说是哪个比哪个轻的话,那么默认的 ...

  8. 拓扑排序 - 并查集 - Rank of Tetris

    Description 自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球. 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球 ...

  9. *HDU1285 拓扑排序

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  10. 拓扑排序&&欧拉(回)路

    摘要:最近是不适合写代码么?忘记初始化wa到死<_=_=_>.唔--最近在学习图论,从基础搞起,先搞了拓扑排序和欧拉(回)路. Part 0. 拓扑排序 ==挖坑== Part 1. 欧拉 ...

随机推荐

  1. CodeForces Round #297 Div.2 E (中途相遇法)

    当时打比赛的时候卡在D题了,没有看E.现在看来E还是不难的. 将n个数排序后,其实不排序也是可以的,只是排序能快一半的时间. 枚举前一半能得到多少种和,放到map里面: 然后在后一半数中枚举,然后在m ...

  2. VC++的菜单控制和自绘菜单

    菜单控制为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态 需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值), ...

  3. singleton单例模式

    单例设计模式 单例设计模式概述    单例模式就是要确保类在内存中只有一个对象,该实例必须自动创建,并且对外提供    优点:    在系统内存中只存在一个对象,因此可以解决系统资源,对于一些需要频繁 ...

  4. linux vim 配置文件(高亮+自动缩进+行号+折叠+优化)

    点评:将一下代码copy到 用户目录下 新建文件为 .vimrc保存即可生效 如果想所有用户生效 请修改 /etc/vimrc (建议先cp一份)"===================== ...

  5. MYSQL复制的几种模式

    MySQL 5.1 中,在复制方面的改进就是引进了新的复制技术:基于行的复制. MYSQL复制的几种模式 MySQL 5.1 中,在复制方面的改进就是引进了新的复制技术:基于行的复制.简言之,这种新技 ...

  6. T-SQL备忘(2):聚合函数运算和NULL

    我们看表的数据: 而select AVG(Age) from Member1的结果为27.自己算一下就知道136/6 =22.666.而不是27,因此知道实际上Age为NULL的行没有参与运算.即: ...

  7. JSTL标签用法 详解

    在JSP的开发中,迭代是经常要使用到的操作.例如,逐行的显示查询的结果等.在早期的JSP中,通常使用Scriptlets来实现Iterator或者Enumeration对象的迭代输出.现在,通过JST ...

  8. php 采用fpdf乱码问题

    步骤1.首先下载fpdf http://www.fpdf.org/en/download.php(本人用的是1.7版本) 步骤2.下载中文包 http://www.fpdf.org/download/ ...

  9. 软件测试——boost单元测试 C++

    分类: 1. 下载安装Boost 2. 在vs2010 中设置   工具->选项->vc++目录   设置包含文件目录:找到解压的boost文件夹eg:C:\boost_1_43_03. ...

  10. Java并发编程-总纲

    Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是 ...