Description

这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) 。现在给出N<=500000个初始棋子。和M<=500000个操作。对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离。同一个格子可能有多个棋子。

Input

第一行两个数 N M
以后M行,每行3个数 t x y
如果t=1 那么放下一个黑色棋子
如果t=2 那么放下一个白色棋子

Output

对于每个T=2 输出一个最小距离

Sample Input

2 3
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2

Sample Output

1
2

Solution

K-D Tree模板题,注意不替罪羊重构的话会TLE

Code

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define N (1000000+1000)
#define INF 0x7fffffff
using namespace std; int n,m,D,ans,opt,x,y,Root;
double alpha=0.75; struct Node
{
int d[],Max[],Min[],lson,rson,size;
bool operator < (const Node &a) const {return d[D]<a.d[D];}
Node (int x=,int y=)
{
lson=rson=; d[]=x; d[]=y;;
Max[]=Min[]=d[];
Max[]=Min[]=d[];
}
}p[N],T; int stack[N],cnt,top;
int NewNode()
{
if (top) return stack[top--];
return ++cnt;
} struct KDT
{
Node Tree[N]; void Update(int now)
{
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson;
for (int i=; i<=; ++i)
{
Tree[now].Max[i]=Tree[now].Min[i]=Tree[now].d[i];
if (ls)
{
Tree[now].Max[i]=max(Tree[now].Max[i],Tree[ls].Max[i]);
Tree[now].Min[i]=min(Tree[now].Min[i],Tree[ls].Min[i]);
}
if (rs)
{
Tree[now].Max[i]=max(Tree[now].Max[i],Tree[rs].Max[i]);
Tree[now].Min[i]=min(Tree[now].Min[i],Tree[rs].Min[i]);
}
}
Tree[now].size=Tree[ls].size+Tree[rs].size+;
}
int Build(int opt,int l,int r)
{
if (l>r) return ;
int mid=(l+r)>>,now=NewNode();
D=opt; nth_element(p+l,p+mid,p+r+);
Tree[now]=p[mid]; Tree[now].size=;
Tree[now].lson=Build(opt^,l,mid-);
Tree[now].rson=Build(opt^,mid+,r);
Update(now);
return now;
}
int Get_min(int now)
{
int ans=;
for (int i=; i<=; ++i)
{
ans+=max(,T.d[i]-Tree[now].Max[i]);
ans+=max(,Tree[now].Min[i]-T.d[i]);
}
return ans;
}
void Query(int now)
{
ans=min(ans,abs(T.d[]-Tree[now].d[])+abs(T.d[]-Tree[now].d[]));
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson,lans=INF,rans=INF;
if (ls) lans=Get_min(ls);
if (rs) rans=Get_min(rs);
if (lans<rans)
{
if (lans<ans) Query(ls);
if (rans<ans) Query(rs);
}
else
{
if (rans<ans) Query(rs);
if (lans<ans) Query(ls);
}
}
void Dfs(int now,int sz)
{
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson;
if (ls) Dfs(ls,sz);
p[sz+Tree[ls].size]=Tree[now];
stack[++top]=now;
if (rs) Dfs(rs,sz+Tree[ls].size+);
}
void Check(int &now,int opt)
{
int ls=Tree[now].lson, rs=Tree[now].rson;
if (Tree[ls].size>alpha*Tree[now].size || Tree[rs].size>alpha*Tree[now].size)
{
Dfs(now,);
now=Build(opt,,Tree[now].size);
}
}
void Insert(int &now,int x,int opt)
{
if (Tree[x].d[opt]<=Tree[now].d[opt])
{
if (Tree[now].lson) Insert(Tree[now].lson,x,opt^);
else Tree[now].lson=x;
}
else
{
if (Tree[now].rson) Insert(Tree[now].rson,x,opt^);
else Tree[now].rson=x;
}
Update(now); Check(now,opt);
}
}KDT; int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=; i<=n; ++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
p[i].d[]=x; p[i].d[]=y;
}
Root=KDT.Build(,,n);
for (int i=; i<=m; ++i)
{
scanf("%d%d%d",&opt,&x,&y);
if (opt==)
{
int t=NewNode();
KDT.Tree[t]=Node(x,y);
KDT.Tree[t].size=;
KDT.Insert(Root,t,);
}
else
{
T.d[]=x; T.d[]=y; ans=INF;
KDT.Query(Root);
printf("%d\n",ans);
}
}
}

BZOJ2648/2716:SJY摆棋子/[Violet]天使玩偶(K-D Tree)的更多相关文章

  1. [bzoj2648/2716]SJY摆棋子_KD-Tree

    SJY摆旗子 bzoj-2648 题目大意:平面上有n个黑子.有m个操作,可以下一颗白子,查询与曼哈顿距离下最近黑子之间的曼哈顿距离,或者下一颗黑子. 注释:$1\le n,m\le 5\cdot 1 ...

  2. [bzoj2648/2716]SJY摆棋子

    平面上有n个点,要求支持插入一个点和查询一个点的最近点距离 n,m<=500000 用kdtree实现,但是复杂度貌似没法保证.....(莫名加了替罪羊重建更慢了...) #include< ...

  3. 【BZOJ2648】SJY摆棋子(KD-Tree)

    [BZOJ2648]SJY摆棋子(KD-Tree) 题面 BZOJ Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一 ...

  4. 【BZOJ2648】SJY摆棋子 KDtree

    [BZOJ2648]SJY摆棋子 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找 ...

  5. SJY摆棋子&&[Violet 3]天使玩偶

    SJY摆棋子 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 [Violet 3]天使玩偶 https://www.lydsy.com/Ju ...

  6. 【BZOJ2648】SJY摆棋子 [KD-tree]

    SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己 ...

  7. 【bzoj2648】 SJY摆棋子

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 (题目链接) 题意 动态维护二维平面上的点的插入以及最邻近域搜索. Solution KDtr ...

  8. 【BZOJ2648】SJY摆棋子

    题目大意:维护一个二维平面,平面上初始有 N 个点,支持两种操作:平面加点.查询距离某个指定点的最小哈密顿距离. 题解:学习到了 kd-tree 数据结构. kd-tree 类似于平衡树,即:每个节点 ...

  9. BZOJ2648:SJY摆棋子

    浅谈\(K-D\) \(Tree\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10387266.html 题目传送门:https://lydsy.com/JudgeOnline ...

随机推荐

  1. nginx 反向代理导致的session丢失的问题

    [原文链接] https://blog.csdn.net/xiaweiyidengzhewo/article/details/80921750 注意这篇文章解释的是“丢失”而不是“一致性”

  2. groovy——运行方式、基本语法、引入方式、metaClass

    jvm运行groovy类有两种方式: 1.使用groovyc编译所有的*.groovy为java的*.class文件,把这些*.class文件放在java类路径中,通过java类加载器来加载这些类. ...

  3. 2019.03.26 读书笔记 关于for与foreach

    for 是索引器,foreach是迭代器 foreach在movenext()中增加了对集合版本(一个整数,每次对集合修改都+1)的验证,另外反编译后的效果是使用了using(是try finally ...

  4. 如何在vue && webpack 项目中的单文件组件中引入css

    引入方式很简单,就是在script下使用require()即可. 因为import 是import...from 的形式,所以是不需要的. <script> import {mapStat ...

  5. Java开发环境搭建——IntelliJ Idea开发环境

    IntelliJ Idea版本选择由于公司使用JDK7,所以我选择安装Version 2016.1.4(手动安装试验出来的,最新版的2016.1.4启动时提示需要安装JDK8)下载 前面说明有误,其实 ...

  6. 01-struts2配置详解

    1 struts.xml配置详解 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE strut ...

  7. 在使用反射时,maven设置依赖范围引起的异常

    背景是,运用annotation进行权限控制,将一个包下面的类.进行反射,然后判断类的annotation,根据annotation设置权限 问题来了,包下面有5个类,在反射时报了 javqx.ser ...

  8. c#特性类 Attribute

    Attribute FYI Link: Attribute在.net编程中的应用(一) Attribute在.net编程中的应用(二) Attribute在.net编程中的应用(三) Attribut ...

  9. CentOS 6.5 安装MySQL数据库

    CentOS 6.5 安装MySQL数据库 [root@seeker~]# yum -y install mysql-server //安装命令 [root@seeker~]# service mys ...

  10. 解决The current branch is not configured for pull No value for key branch.master.merge found in config

    使用Git Pull项目的时候出现这个问题: The current branch is not configured for pull No value for key branch.master. ...