【BZOJ 2241 打地鼠】
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB
Submit: 1430 Solved: 908
[Submit][Status][Discuss]
Description
打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。
游戏中的锤子每次只能打一只地鼠,如果多只地鼠同时探出头,玩家只能通过多次挥舞锤子的方式打掉所有的地鼠。你认为这锤子太没用了,所以你改装了锤子,增加了锤子与地面的接触面积,使其每次可以击打一片区域。如果我们把地面看做M*N的方阵,其每个元素都代表一个地鼠洞,那么锤子可以覆盖R*C区域内的所有地鼠洞。但是改装后的锤子有一个缺点:每次挥舞锤子时,对于这R*C的区域中的所有地洞,锤子会打掉恰好一只地鼠。也就是说锤子覆盖的区域中,每个地洞必须至少有1只地鼠,且如果某个地洞中地鼠的个数大于1,那么这个地洞只会有1只地鼠被打掉,因此每次挥舞锤子时,恰好有R*C只地鼠被打掉。由于锤子的内部结构过于精密,因此在游戏过程中你不能旋转锤子(即不能互换R和C)。
你可以任意更改锤子的规格(即你可以任意规定R和C的大小),但是改装锤子的工作只能在打地鼠前进行(即你不可以打掉一部分地鼠后,再改变锤子的规格)。你的任务是求出要想打掉所有的地鼠,至少需要挥舞锤子的次数。
Hint:由于你可以把锤子的大小设置为1*1,因此本题总是有解的。
Input
第一行包含两个正整数M和N;
下面M行每行N个正整数描述地图,每个数字表示相应位置的地洞中地鼠的数量。
Output
输出一个整数,表示最少的挥舞次数。
Sample Input
3 3
1 2 1
2 4 2
1 2 1
Sample Output
4
【样例说明】
使用2*2的锤子,分别在左上、左下、右上、右下挥舞一次。
【数据规模和约定】
对于100%的数据,1<=M,N<=100,其他数据不小于0,不大于10^5
HINT
Source
题解:
①算法时间复杂度O(n^4)
②枚举所有锤子的型号,然后使用差分判断是否可以满足条件。
③二维差分修改四个点然后前缀维护。不过此题递推就可以维护前缀,无需Fenwick树。
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#define go(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define ro(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
const int N=203;int n,m,all,a[N][N],sum[N][N],ans,need;
bool check(int x,int y)
{
memset(sum,0,sizeof(sum));
go(i,1,n)go(j,1,m)
{
sum[i][j]+=sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1];
if(sum[i][j]>a[i][j])return 0;
if((need=a[i][j]-sum[i][j])&&(i>n-x+1||j>m-y+1))return 0;
if(need)
{
sum[i][j]+=need;
sum[i+x][j]-=need;
sum[i][j+y]-=need;
sum[i+x][j+y]+=need;
}
}
return 1;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
go(i,1,n)go(j,1,m)scanf("%d",&a[i][j]),all+=a[i][j];
ro(i,n,1)ro(j,m,1)if(i*j>ans&&all%(i*j)==0&&check(i,j))ans=i*j;
printf("%d\n",all/ans);return 0;
}//Paul_Guderian
.
【BZOJ 2241 打地鼠】的更多相关文章
- BZOJ 2241 打地鼠
暴力. 这怎么这么快.... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<a ...
- BZOJ 2241 打地鼠(特技暴力)
果然暴力出奇迹.. O(n^2m^2)=1e8 536ms能过. 枚举锤子的长和宽,再验证是否可以满足条件并更新答案. 我们先从左上角为(1,1)的先锤,显然锤的次数是a[1][1]. 锤(i,j)的 ...
- BZOJ 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pro ...
- Bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力,枚举,贪心
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1022 Solved: 651[Submit][Status ...
- 【枚举】【SDOI 2011】【bzoj 2241】打地鼠
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 877 Solved: 557 Description 打地鼠是 ...
- [BZOJ 2241][SDOI2011]打地鼠(枚举+预处理)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2241 分析: 鉴于R,C的取值很小,于是可以人为枚举R和C的大小,然后判定这个规格的锤 ...
- bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠
#include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; ][],b[][],ans,sum; void pan(int ...
- 2241. [SDOI2011]打地鼠【暴力+剪枝】
Description 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高. 游戏中的锤 ...
- 【BZOJ2484】[SDOI2011]打地鼠(暴力)
[BZOJ2484][SDOI2011]打地鼠(暴力) 题面 BZOJ 洛谷 题解 看到数据范围这题就应该是一个暴力题了. 先考虑假如我们知道了锤子的大小\(R*C\),那么显然只需要从左上角开始从左 ...
随机推荐
- python 用装饰器写登录
# 1.编写装饰器,为多个函数加上认证的功能(用户的账号密码来源于文件), # 要求登录成功一次,后续的函数都无需再输入用户名和密码 # FLAG = False # def login(func): ...
- Java学习笔记十一:Java中的方法
Java中的方法 一:什么是方法: 所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块. 学过C语言或者其他语言的应该都知道函数这个东西,在Java中,其实方法就是函数,只不过叫法不同,在 ...
- 嵌入式框架Zorb Framework搭建二:环形缓冲区的实现
我是卓波,我是一名嵌入式工程师,我万万没想到我会在这里跟大家吹牛皮. 嵌入式框架Zorb Framework搭建过程 嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建.调试输出和建立时间系 ...
- [Cracking the Coding Interview] 4.5 Validate BST
Implement a function to check if a binary tree is a binary search tree. 这道题很经典,让我们判断一棵树是不是二叉查找树.但是首先 ...
- SAN---第二网的概念
网络技术的优缺点:优点:连接能力,超强路由,管理能力,远距离缺点:低速以及高负载,强烈的软件需求,错误检测能力 SAN:storage area network(存储区域网络)--是一种基于光网的特殊 ...
- ionic打包apkFailed to execute shell command "input,keyevent,82"" on device: Error: adb: Command failed with exit code 137
错误代码如下 BUILD SUCCESSFUL in 12s 46 actionable tasks: 1 executed, 45 up-to-date Built the following ap ...
- Android开发——View绘制过程源码解析(一)
)UNSPECIFIED:表示View可以设置成任意的大小,没有任何限制.这种情况比较少见. 2. MeasureSpec的生成过程 2.1 顶级View的MeasureSpec // desired ...
- Thymeleaf 常用th标签基础整理
(一)Thymeleaf 是个什么? 简单说, Thymeleaf 是一个跟 Velocity.FreeMarker 类似的模板引擎,它可以完全替代 JSP .相较与其他的模板引擎,它有如下 ...
- 获得通讯录并拨打电话 Android
由于通讯录在手机里是以数据库贮存的 所以我们可以通过getContentResolver来获得通讯录 ,这个方法返回一个游标的数据类型,通过moveToNext()方法来获取所有的手机号码信息, 当然 ...
- 25、react入门教程
0. React介绍 0.1 什么是React? React(有时称为React.js 或ReactJS)是一个为数据提供渲染HTML视图的开源JavaScript库. 它由FaceBook.Inst ...