首先,我们还是先从springcloud官方文档中找下相关说明,如下图所示,可以看到从1.2.0版本(也就是从Spriing Cloud Camden)之后,新增了这个通过配置文件来配置负载均衡的功能。

从上图可以看到负载均衡有很多种,我们还是玩最简单的IRule,我们看下IRule的实现类有哪些,如下图所示,我们使用RandomRule为例来说明。

不多说了,Ribbon作为后端负载均衡器,比Nginx更注重的是承担并发而不是请求分发,可以直接感知后台动态变化来指定分发策略。它一共提供了7种负载均衡策略:

策略名 策略声明 策略描述 实现说明
BestAvailableRule public class BestAvailableRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule 选择一个最小的并发请求的server 逐个考察Server,如果Server被tripped了,则忽略,在选择其中ActiveRequestsCount最小的server
AvailabilityFilteringRule public class AvailabilityFilteringRule extends PredicateBasedRule 过滤掉那些因为一直连接失败的被标记为circuit tripped的后端server,并过滤掉那些高并发的的后端server(active connections 超过配置的阈值) 使用一个AvailabilityPredicate来包含过滤server的逻辑,其实就就是检查status里记录的各个server的运行状态
WeightedResponseTimeRule public class WeightedResponseTimeRule extends RoundRobinRule 根据响应时间分配一个weight,响应时间越长,weight越小,被选中的可能性越低。 一个后台线程定期的从status里面读取评价响应时间,为每个server计算一个weight。Weight的计算也比较简单responsetime 减去每个server自己平均的responsetime是server的权重。当刚开始运行,没有形成status时,使用roubine策略选择server。
RetryRule public class RetryRule extends AbstractLoadBalancerRule 对选定的负载均衡策略机上重试机制。 在一个配置时间段内当选择server不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的server
RoundRobinRule public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule roundRobin方式轮询选择server 轮询index,选择index对应位置的server
RandomRule public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule 随机选择一个server 在index上随机,选择index对应位置的server
ZoneAvoidanceRule public class ZoneAvoidanceRule extends PredicateBasedRule 复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择server 使用ZoneAvoidancePredicate和AvailabilityPredicate来判断是否选择某个server,前一个判断判定一个zone的运行性能是否可用,剔除不可用的zone(的所有server),AvailabilityPredicate用于过滤掉连接数过多的Server。

Ribbon 提供了几个负载均衡的组件,其目的就是让请求转给合适的服务器处理,因此,如何选择合适的服务器变成了负载均衡机制的核心,Ribbon 提供了如下负载均衡规则:

  • RoundRobinRule:默认规则,通过简单的轮询服务列表来选择服务器
  • AvailabilityFilteringRule:可用性筛选规则
    • 忽略无法连接的服务器,默认情况下,如果3次连接失败,该服务将会被置为"短路"的状态,该状态持续30秒;如果再次连接失败,"短路"状态的持续时间将会以几何级数增加,可以通过 niws.loadbalancer.<clientName>.connectionFailureCountThreshold 属性,来配置连接失败的次数;
    • 忽略并发过高的服务器,如果连接到该服务器的并发数过高,也会被这个规则忽略,可以通过修改 <clientName>.ribbon.ActiveConnectionsLimit 属性来设定最高并发数。
  • WeightedResponseTimeRule:为每个服务器赋予一个权重值,服务器的响应时间越长,该权重值就越少,这个规则会随机选择服务器,权重值有可能会决定服务器的选择
  • ZoneAvoidanceRule:该规则以区域、可用服务器为基础进行服务器选择,使用区域(Zone)对服务器进行分类
  • BestAvailableRule:忽略"短路"的服务器,并选择并发数较低的服务器
  • RandomRule:随机选择可用服务器
  • RetryRule:含有重试的选择逻辑,如果使用 RoundRobinRule 选择的服务器无法连接,那么将会重新选择服务器

我们在movie工程的application.yml文件中添加如下配置(可以看到microservice-provider-user配置了随机策略):

        1. microservice-provider-user:
            ribbon:
              NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule

我们需要把上节课配置Ribbon的那些代码都去掉,避免影响我们的配置文件自定义Ribbon Client的效果。为了方便看效果,我们在MovieController的findById方法中添加了两行代码:

  1.  
    ServiceInstance serviceInstance = this.loadBalancerClient.choose("microservice-provider-user");
  2.  
    System.out.println("=======:"+serviceInstance.getHost()+":"+serviceInstance.getPort()+":"+serviceInstance.getServiceId());


       下面我们依次启动Eureaka、端口为7900和7901的microservice-provider-user工程以及movie工程。然后在地址栏输入:http://localhost:8010/movie/1多刷新几次

我们看控制台输出的日志,如下图所示:可以看到7900和7901的访问是随机的。

下面我们修改movie工程的端口为7902,application的name设置为microservice-provider-user2,如下图所示

启动端口号为7902的movie工程,之后再将端口修改为7903,再启动movie工程。启动完后,我们访问地址:http://localhost:8761来看看是否都注册到eureka上了,如下图所示。

下面我们来访问地址http://localhost:8010/test,然后查看控制台日志,如下图所示,可以看到microservice-provider-user这个服务是随机的,microservice-provider-user2这个服务是轮询的。

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