Go语言学习——指针、new和make
指针
Go语言中不存在指针操作,只需要记住两个符号:
- &:取地址
- *:根据地址取值
vscode 打开多个标签页
settings.json中输入"workbench.editor.showTabs": true
指针地址和指针类型
取变量指针的语法:
ptr := &v // v的类型为T
其中:
- v:代表被取地址的变量,类型为T
- ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为T,称做T的指针类型。代表指针。
指针取值
取地址操作符&和取值操作符是一对互补操作符,&取出地址,根据地址取出地址指向的值
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的关系:
- 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
- 指针变量的值是指针地址。
- 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
new和make
- 引用类型的变量 声明 分配内存空间
- 值类型 声明不需要分配内存空间 在声明的时候已经默认分配好了内存空间
new
new是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
其中,
- Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
- *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针
make
make只用于slice、map以及channel的内存创建
它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型
因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了
make函数:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
new与make的区别
二者都是用来做内存分配的
make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身
而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针
make和new都是用来申请内存的
new很少用,一般用来给基本数据类型申请内存,string、int返回的是对应类型的指针(string、int)
make是用来给slice、map、chan申请内存的,make函数返回的是对应的这三个类型本身
package main
import "fmt"
// vscode 不支持go module
// 指针 pointerfunc main(){
// 1. &: 取地址
n := 18
fmt.Println(&n)
p := &n
fmt.Println(p)
fmt.Printf("%T\n", p) // *int: int类型的指针
// 2. *: 根据地址取值
m := *p
fmt.Println(m) // 18
fmt.Printf("%T\n", m) // int// var a1 *int // nil pointer
// fmt.Println(a1)
// new函数申请一个内存地址
var a2 = new(int)
fmt.Println(a2) // 0xc0000120d8
fmt.Println(*a2) // 0
*a2 = 100
fmt.Println(*a2) // a1: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
}
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