一、概念

  假设P的内部有I(P)个格点,边界上有B(P)个格点,则P的面积A(P)为:A(P)=I(P)+B(P)/2-1。

二、说明

  Pick定理主要是计算格点多边形(定点全是格点的不自交图形)P的面积与其边界和内部格点数之间的关系。

  格点多边形的面积A(P)可以通过叉积计算出来,不过叉积计算出来的面积是实际面积的2倍;

  边界上的格点B(P)可以通过计算相邻两点的横坐标之差与纵坐标之差的最大公约数的和得到;

  内部的格点I(P)则通过公式得:I(P) = A(P)-B(P)/2+1计算出。

  解释:

   a.关于边界格点计算两点横纵坐标之差就是以两个点构成的边做坐标轴,组成的三角形(或者线)的两个之角标求gcd

   b.格点多边形的面积是通过将多边形固定一个点,然后在遍历每两个点,三个点构成的三角形求面积。由于叉积可以为负,所以不必担心多加的三角形或者不在多边形内部的三角形,都会减去。

三、代码

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
int x,y;
} point[]; int gcd(int a,int b)//gcd
{
if(b==)
return a;
return
gcd(b,a%b);
} int Area(node a,node b)//叉积
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
} int main()
{
int T,case1=;
scanf("%d",&T);
int n;
while(T--)
{
int a=,p=,dx,dy,i;
scanf("%d",&n);
point[].x=;
point[].y=;
for(i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d%d",&point[i].x,&point[i].y); /*求每条边上的点*/
dx=abs(point[i].x);
dy=abs(point[i].y);
p+=gcd(dx,dy); /*用叉积求面积*/
point[i].x+=point[i-].x;
point[i].y+=point[i-].y;
a+=Area(point[i],point[i-]); }
/*最后面积要取正值*/
a=abs(a); printf("Scenario #%d:\n",case1++);
printf("%d %d %.1f\n\n",(a-p+)/,p,0.5*a);
}
return ;
}

几何:pick定理详解的更多相关文章

  1. pick定理详解

    一.概念 假设P的内部有I(P)个格点,边界上有B(P)个格点,则P的面积A(P)为:A(P)=I(P)+B(P)/2-1. 二.说明 Pick定理主要是计算格点多边形(定点全是格点的不自交图形)P的 ...

  2. Lucas定理详解

    这篇博客是从另一位园友那里存的,但是当时忘了写原文的地址,如果有找到原文地址的请评论联系! Lucas定理解决的问题是组合数取模.数学上来说,就是求 \(\binom n m\mod p\).(p为素 ...

  3. 高斯消元法(Gauss Elimination)【超详解&模板】

    高斯消元法,是线性代数中的一个算法,可用来求解线性方程组,并可以求出矩阵的秩,以及求出可逆方阵的逆矩阵.高斯消元法的原理是:若用初等行变换将增广矩阵 化为 ,则AX = B与CX = D是同解方程组. ...

  4. 《Unity3D 实战核心技术详解》书中关于矩阵的错误

    最近一直在学习实时渲染,不免要接触线性代数.而渲染中,一定会用到矩阵,当我再次去复习我之前看的书时,发现<Unity3D 实战核心技术详解>关于矩阵就有几处错误 ,特标注出来. 书的第一章 ...

  5. POJ 1659 Frogs' Neighborhood(可图性判定—Havel-Hakimi定理)【超详解】

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9897   Accepted: 41 ...

  6. (转载)--SG函数和SG定理【详解】

    在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念:        P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败.        N点:必胜点 ...

  7. 机器学习经典算法详解及Python实现--基于SMO的SVM分类器

    原文:http://blog.csdn.net/suipingsp/article/details/41645779 支持向量机基本上是最好的有监督学习算法,因其英文名为support vector  ...

  8. redis配置详解

    ##redis配置详解 # Redis configuration file example. # # Note that in order to read the configuration fil ...

  9. Redis 配置文件 redis.conf 项目详解

    Redis.conf 配置文件详解 # [Redis](http://yijiebuyi.com/category/redis.html) 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, ...

随机推荐

  1. 【CodeForces】671 B. Robin Hood

    [题目]B. Robin Hood [题意]给定n个数字的序列和k次操作,每次将序列中最大的数-1,然后将序列中最小的数+1,求最终序列极差.n<=5*10^5,0<=k<=10^9 ...

  2. Use of exceptionless, 作全局日志分布式记录处理

    Download latest release of exceptionless on github and deploy on Window server, by default exception ...

  3. 用C++写一个没人用的ECS

    github地址:https://github.com/yangrc1234/Resecs 在做大作业的时候自己实现了一个简单的ECS,起了个名字叫Resecs. 这里提一下一些实现的细节,作为回顾. ...

  4. 无key值的json数组解析

    [    [        {            "cartId": 9223,            "factoryId": 143,          ...

  5. .ui/qrc文件自动生成.py文件

    前天PL让我们做一个从手机里手机一些数据导出到excel文件里的Tool. 让我们用python去写一个.但是我们都没有学过python..呵呵! 然后昨天看了一些文档.做ui时还需要把图片写入qrc ...

  6. 离线部署ELK+kafka日志管理系统【转】

    转自 离线部署ELK+kafka日志管理系统 - xiaoxiaozhou - 51CTO技术博客http://xiaoxiaozhou.blog.51cto.com/4681537/1854684 ...

  7. Getting Started with Django Rest Framework and AngularJS

    转载自:http://blog.kevinastone.com/getting-started-with-django-rest-framework-and-angularjs.html A ReST ...

  8. 理解HTTP幂等性(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2011/06/04/2063696.html

  9. geoserver-manager发布style失败

    当参数给定没有错误时,最有可能的原因就是: sld文件格式应该以UTF-8无BOM格式编码(自己生成的sld文件多数情况下是以UTF-8格式编码).

  10. ASP.NET Core 2.0 MVC 发布部署--------- CentOS7 X64 具体操作

    .Net Core 部署到 CentOS7 64 位系统中的步骤 1.安装工具 1.apache 2..Net Core(dotnet-sdk-2.0) 3.Supervisor(进程管理工具,目的是 ...