1 基础知识

定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

本质:封装交互

使用场景:(1)如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖、结构混乱,可以采用中介者模式,把这些对象相互的交互管理起来,各个对象都只需要和中介者交互,从而使得各个对象松散耦合,结构也更清晰易懂。

(2)如果一个对象引用很多的对象,并直接跟这些对象交互,导致难以复用该对象,可以采用中介者模式,把这个对象跟其他对象的交互封装到中介者对象里面,这个对象只需要和中介者对象交互就可以了。

优点:

(1)松散耦合

中介者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互不依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一发而动全身”了。

(2)集中控制交互

多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。

(3)多对多变成一对多

    没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入中介者对象以后,中介者对象和同事对象的关系通常变成了双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

缺点:过度集中化。如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到中介者的时候,会导致中介者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。

2 代码示例

使用场景:在qq群中,有许多个对象发信息,但都是在群中显示的,此时这个qq群就相当于一个中介者。

学习群:StudyGroup

public class StudyGroup {

    //展示每个对象发送的信息,并对信息做了封装
public static void showMessage(User user,String message){
System.out.println(new Date().toString()+"["+user.getName()+" "+"message: "+message+"]");
}
}

用户对象:User

public class User {
private String name; public User(String name){
this.name = name;
}
//发送了一个消息,让中介者去展示
public void sendMessage(String message){
StudyGroup.showMessage(this,message);
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

应用层:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
User a = new User("a");
User b = new User("b"); a.sendMessage("123");
b.sendMessage("456");
}
}

4 相关模式

(1)中介者模式和外观模式

这两个模式有相似的地方,也存在很大的不同外观模式多用来封装一个子系统内部的多个模块,目的是向子系统外部提供简单易用的接口。也就是说外观模式封装的是子系统外部和子系统内部模块间的交互;而中介者模式是提供多个平等的同事对象之间交互关系的封装,一般是用在内部实现上另外,外观模式是实现单向的交互,是从子系统外部来调用子系统内部,不会反着来;而中介者模式实现的是内部多个模块间多向的交互

(2)中介者模式和观察者模式

这两个模式可以组合使用。中介者模式可以组合使用观察者模式,来实现当同事对象发生改变的时候,通知中介对象,让中介对象去进行与其他相关对象的交互。

中介者模式(Mediator)---行为型的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...

  2. 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...

  3. 设计模式16:Mediator 中介者模式(行为型模式)

    Mediator 中介者模式(行为型模式) 依赖关系的转化 动机(Motivation) 在软件构建过程中,经常出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间经常会维持一种复杂的应用关系,如果遇到一些需求的 ...

  4. 设计模式 笔记 中介者模式 Mediator

    //---------------------------15/04/27---------------------------- //Mediator 中介者模式----对象行为型模式 /* 1:意 ...

  5. 设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  6. 二十四种设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)

    中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Messa ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:weba ...

  8. 中介者模式(Mediator Pattern)

    用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中 ...

  9. 行为型设计模式之中介者模式(Mediator)

    结构 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互 ...

  10. 设计模式之中介者模式(Mediator)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

随机推荐

  1. Redis 常用命令学习一:通用的基本命令

    1-链接,如果需要的 Redis 部署在远程机器上,可以通过以下命令链接,其中-h后面跟着主机名,-p后面跟端口名 redis-cli -h 233.2.2.4 -p 666 2-PING 命令用来测 ...

  2. KMP算法最浅显理解——一看就明白

    https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/54913261 说明 KMP算法看懂了觉得特别简单,思路很简单,看不懂之前,查各种资料,看的稀里 ...

  3. springboot service dockerfile

    FROM java:8u111 MAINTAINER ianthony7@163.com # 定义变量 ENV WORK_DIR /opt ENV LOG_DIR /data/logs EXPOSE ...

  4. 【第一季】CH06_FPGA设计Verilog基础(三)

    [第一季]CH06_FPGA设计Verilog基础(三) 一个完整的设计,除了好的功能描述代码,对于程序的仿真验证是必不可少的.学会如何去验证自己所写的程序,即如何调试自己的程序是一件非常重要的事情. ...

  5. nginx核心模块常用指令

    默认启动Nginx时,使用的配置文件是: 安装路径/conf/nginx.conf 文件,可以在启动nginx的时候,通过-c来指定要读取的配置文件 常见的配置文件有如下几个: nginx.conf: ...

  6. Spring在Thread中注入Bean无效的解决方式

    在Spring项目中,有时需要新开线程完成一些复杂任务,而线程中可能需要注入一些服务.而通过Spring注入来管理和使用服务是较为合理的方式.但是若直接在Thread子类中通过注解方式注入Bean是无 ...

  7. Redission

    https://github.com/redisson/redisson/wiki/6.-%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E5%AF%B9%E8%B1%A1#61-%E9%80 ...

  8. JDK + Tomcat 安装 + 制作自定义镜像【第 3 篇 系统镜像】

    [第 1 篇 JDK]:https://www.cnblogs.com/del88/p/11842387.html[第 2 篇 Tomcat]:https://www.cnblogs.com/del8 ...

  9. C# 关键字 virtual、override和new的用法

    代码如下: class A { public void foo() { Console.WriteLine("A::foo()"); } public virtual void b ...

  10. Navicat for MySQL 设置定时任务(事件)

    1.查询界面输入命令,查看定时任务是否开启,未开始时OFF: show variables like '%event_scheduler%'; 2. 查询界面输入命令,开启定时任务: set glob ...