//类模版语法
#include<iostream>
using namespace std; /*
类模板和函数模板深入理解
1.编译器并不是把函数模板处理成能处理任何类型的函数
2.编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
3.编译器会对函数模板进行两次编译
4.在声明的地方对模板代码进行编译
5.在调用的地方对参数替换后的代码进行编译 对于类模板原理也是相同
强调2点:
①类模版或者函数模板是c++编译器根据调用对象的类型参数生成对应的类或者函数
也就是说不同的类型参数会产生不同的类和函数
②类模板或者函数模板会进行2次编译
*/ //模板声明---类中的属性参数化
template<typename T>
class Rectangle {
public:
Rectangle(T a,T b){
this->weight = a;
this->height = b;
}
T GetW(){
return this->weight;
}
void SetA(T a);
Rectangle GetSelf();
private:
T weight;
T height;
}; //在类外面实现类中的成员函数
template<typename T>//模板声明
void Rectangle<T>::SetA(T a){
this->weight = a;
} //类模板对象做参数也必须加上参数列表
template<typename T>
void PrintA(Rectangle<T> a){
cout << "我PrintA被调用了!" << endl;
} /*
template<typename T>
Rectangle Rectangle<T>::GetSelf(){
return *this;
}
报错: error C2244 : “Rectangle<T>::GetSelf” : 无法将函数定义与现有的声明匹配
*/ template<typename T>
Rectangle<T> Rectangle<T>::GetSelf(){
return *this;
} void PrintB(Rectangle<int> a){
cout << "我PrintB被调用了!" << endl;
} //类模板的继承
template<typename T>
class Square :public Rectangle<T>{
public:
Square(T a) :Rectangle<T>(a, a){}
}; class Square2 :public Rectangle<int>{
public:
Square2(int a) :Rectangle<int>(a, a){}
}; /*
结论:类模板实现了对数据类型的抽象化,导致c++编译器无法无法确定类对象的大小,
所以在任何地方使用类模板,要么加上模板声明,要是具体化类模板
对于类模板而言 有具体的参数列表才是一个真正的类
Rectangle,c++编译器不认为他是一个类
Rectangle<int> ,c++编译器认为他是一个类
*/ void ProtectA(){
//Rectangle r1;
//报错 error C2955: “Rectangle”: 使用 类 模板 需要 模板 参数列表
/*
本质上的原因是:类本身是一个对象的抽象,声明类的时候并不会分配内存(只有定义对象的时候才会)
类模板又是在类的基础上进一步对数据类型进行抽象化
c++编译器无法确定一个类对象的大小
*/
Rectangle<int> r2(, );
/*
类模板定义对象时,必须加类型参数列表,不然无法确定对象大小
*/
PrintA(r2);
PrintB(r2);
} void ProtectB(){
Square<int> sq1();
Square2 sq();
} void main(){ system("pause");
}

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