POJ 3533 Light Switching Game(三维Nim积)题解
思路:三维Nim积
代码:
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
typedef long long ll;
const int maxn = 1e6 + ;
const int seed = ;
const ll MOD = 1e9 + ;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
using namespace std;
int m[][] = {, , , };
int Nim_Mul_Power(int x, int y){
if(x < ) return m[x][y];
int a = ;
for(; ; a++){
if(x >= ( << ( << a)) && x < ( << ( << (a + ))))
break;
}
int m = << ( << a);
int p = x / m, s = y / m, t = y % m;
int d1 = Nim_Mul_Power(p, s);
int d2 = Nim_Mul_Power(p, t);
return (m * (d1 ^ d2)) ^ Nim_Mul_Power(m / , d1);
}
int Nim_Mul(int x, int y){
if(x < y) return Nim_Mul(y, x);
if(x < ) return m[x][y];
int a = ;
for(; ; a++){
if(x >= ( << ( << a)) && x < ( << ( << (a + ))))
break;
}
int m = << ( << a);
int p = x / m, q = x % m, s = y / m, t = y % m;
int c1 = Nim_Mul(p, s), c2 = Nim_Mul(p, t) ^ Nim_Mul(q, s), c3 = Nim_Mul(q, t);
return (m * (c1 ^ c2)) ^ c3 ^ Nim_Mul_Power(m / , c1);
}
int Nim_Multip(int x, int y, int z){
return Nim_Mul(Nim_Mul(x, y), z);
}
int main(){
int n, ans;
while(~scanf("%d", &n)){
ans = ;
int x, y, z;
while(n--){
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
ans ^= Nim_Multip(x, y, z);
}
if(ans)
printf("No\n");
else
printf("Yes\n");
}
return ;
}
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