参考:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5314188213_1_1.html

loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1

A.   定义方案schedule

在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案

定义schedule:

a、新建schedule:点击新建按钮(可选)

b、重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选).

c、选择schedule类型,Schedule by: Scenario 或 Group.

d、选择运行模式Run mode: Real-world 或Basic

说明:

1.对所有schedule默认的运行模式都是Real-word.你可以改变缺省模式为Basic。Tools > Options > Execution tab

2. Schedule by Scenario和Group的区别

Real-world Schedule和Basic schedule的区别:根据官方文档,这两种模式下,场景中的每个虚拟用户组(可看成是每个脚本)都会按照它们自己的Run-Time settings中的设置运行。区别在于可模拟的操作不一样:

Schedule by:Scenario

Basic Schedule:可以定义每次运行多少用户,场景持续运行多久

Real-world Schedule:同Basic schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个用户。

Schedule by:Group(该设置在百分比模式下不可见)

Basic schedule:可以定义什么时候开始运行虚拟用户组(GroupScenario的主要区别),每次运行多少个虚拟用户,场景持续运行多久

Real-world Schedule:同Basic Schedule,除此之外,还可以设置每次停止多少个虚拟用户

双击Group Schedule下的Start Group Action,打开Start Group策略,设置脚本在手工场景下的Group模式中如何开始运行

 

B.   schedule定义action(Global schedule)

Actions表格展示了默认的与步骤2选择的shedule对应的actions。

Schedule Actions.

一个场景schedule包含了一系列actions,指导场景什么时候运行Vuser group,怎么初始化虚拟用户,合适开始和停止虚拟用户,及运行一个action要花的时间。

 

注意:

脚本中带集合点会妨碍场景方案的运行。如果有包含集合点,场景可能不会按照你设定的方案运行。

说明:

1)   Start Group

定义何时开始运行Vuser Group

1、Start immediately after the scenario begins(缺省)

LoadRunner在场景一运行就开始运行Vuser Group

2、Start <00:00:00> (HH:MM:SS) after the scenario begins

场景运行后,LoadRunner等待指定的时间后开始运行Vuser group.

3、Start when group finishes

指定Vuser group运行完成后,LoadRunner马上开始运行该Vuser group.

注意:Start Group仅在group schedule类型中可用,而且总是作为第一个action出现.

2)   Initialize

指导LoadRunner准备Vusers,以便于他们处于准备运行状态.

1、Initialize all Vusers simultaneously

在LoadRunner在运行vuser前初始化所有Vusers.

注意:选择该设置可能会导致运行出错:error-27796 failed to connect to server

2、Initialize XX Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)

LoadRunner在运行vuser前,根据指定的时间间隔,逐渐初始指定数量的Vuser,

3、Initialize each Vuser just before it runs(Default)

LoadRunner在运行它们前初始化每一个Vuser

注意:

Wait for all groups to initialize选项被选中时,必须等所有的Vuser group完成对虚拟用户的初始化后才运行

该选项对于group scenario不可用

3)   Start Vusers

指示loadRunner开始运行Vusers。

1、Start XX Vusers: Simultaneously(Default)

指定LoadRunner运行场景的虚拟用户总数

2、Start XX Vusers: YY Vusers every <00:00:00> (HH:MM:SS)

LoadRunner按指定的时间间隔,逐步运行指定数量XX个Vusers,也就是说LoadRunner运行指定数量的一组Vusers,并且等待指定时间后运行指定下一组Vuser.

3、点击Previous 或Next可切换其它要编辑的action.

注意:

1.当且仅当Vuser处于Ready状态时,LoadRunner才开始运行Vuser.

2.Basic运行模式下默认运行所有用户

4)   Duration

持续时间

Real-world schedule

Basic schedule

1、Run until completion

按Controller中Run-time settings -> logic中的迭代次数进行迭代,迭代完成则停止运行。

2、Run for x days and xx:xx:xx

忽略Run-time settings -> logic中设置的迭代次数,重复迭代运行脚本的action,直到时间结束为止, 也就是说,此处设置的持续时间的优先级高,

也就是说:

1、即使你指定了迭代次数,但是运行时间没有结束之前,还是会一直迭代,所以实际迭代次数可能大于你设置的迭代次数;

2、还有一种情况是,迭代次数还没完,但是运行时间已经到了,此时会将当前执行的Action执行完,停止迭代,此种情况下实际迭代次数小于你设置的迭代次数。

3、Run indefinitely

无限运行

C.   Actions表格中添加一个actionschedule

步骤1:打开添加Action对话框

方法1、在指定action后插入一个action,选择这个action并点击Add Action After

方法2、在最后一个action后添加一个action,在Action表格中双击最后一行

步骤2:在Add Action对话框中,定义新的action

注意:这里的Start Vuser数量的设置,会改变上方的组或脚本的虚拟用户数量Quatity

步骤3:点击Apply.

步骤4:继续添加另一个action,点击Add Another Action并重复步骤2,3

源文档 <http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c987c000102vxyu.html>

参考:

http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5314188213_1_1.html

loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1的更多相关文章

  1. loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计

    场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule, ...

  2. loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2

    loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2 ---------------------------接Part 1------------------------ ...

  3. loadrunner 场景设计-手工场景设计

    场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是 ...

  4. loadrunner 场景设计-手工场景设计

    概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主页是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载 ...

  5. LoadRunner脚本设计、场景设计和结果分析

    本次笔记主要记录LoadRunner脚本设计.场景设计和结果分析   1. 脚本设计       录制模式            手工模式:插入步骤.手动编写       1.1  脚本增强:     ...

  6. Loadrunder场景设计篇——手工场景设计

    概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载 ...

  7. loadrunner 场景设计-目标场景设计

    场景设计-目标场景设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   概述 Goals Types for Goal-Oriented Scenarios 在以目标为向导的场景中,定义你想实现的测 ...

  8. 拨开迷雾,找回自我:DDD 应对具体业务场景,Domain Model 到底如何设计?

    写在前面 除了博文内容之外,和 netfocus 兄的讨论,也可以让你学到很多(至少我是这样),不要错过哦. 阅读目录: 迷雾森林 找回自我 开源地址 后记 毫无疑问,领域驱动设计的核心是领域模型,领 ...

  9. Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景

    设计完開始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设计思路: 1.在窗体上放一张桌子 2.在桌子上放一个棋盘 3.在棋盘右边加入新局button,暂不实现详细的功能 ...

随机推荐

  1. 华为服务器XH628配置软RAID

    1.       硬RAID 1.1.       配置准备 本机型号为华为XH628,配有两块400GSSD,12块1.2TSAS盘.其中2块SSD做RAID1为系统盘,12块SAS盘做RAID5, ...

  2. python 教程(一)

    必须感慨一下,整了一周多的时间才基本理通顺.自己老是不能静心,方法也不对所以走了很多弯路. 1.建议:一定要先去看官方文档. 下面我们来看一周的成果吧: windows下如何下载并安装Python 3 ...

  3. 关于Win Re的故事

    闲来无事,拿出来自己的小破笔记本瞎折腾,突然发现桌面上竟然还残留着上一个公司的内部vpn, 我是一个有着轻微洁癖强迫症的人,留着这么一个东西占据我本来就不是很大的固态硬盘,简直是罪过.于是我头脑一热, ...

  4. django RBAC类

    # -*- coding: utf-8 -*- ''' @author: Swain @contact: 624420781@qq.com @file: middlewares.py @time: 2 ...

  5. https://github.com/zabbix/zabbix-docker 安装

    docker-compose -f ./docker-compose_v3_centos_mysql_latest.yaml up -d 解压文件,运行即可

  6. Linux下查看Nginx,tomcat等的并发连接数和连接状态

    1.查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print ...

  7. R 语言中的多项式回归

    代码 sessionInfo() # 查询版本及系统和库等信息 # 工作目录设置 getwd() path <- "E:/RSpace/R_in_Action" setwd( ...

  8. C#抽象类怎么调试

    本文出自:https://www.cnblogs.com/2186009311CFF/p/11919030.html C#抽象类怎么调试 按F11调试 参考链接: 快捷键:https://www.cn ...

  9. C# 输出双引号

    Response.Write("前一页面的标题是:\"" +Page.PreviousPage.Title.ToString()+"\"") ...

  10. [Jenkins]Job中如何传递自定义变量

    场景一: Job构建步骤间的变量传递 Jenkins提供了数十种构建方式,我们以最常用的『Execute shell』为例.有时为了使Job中的复杂的构建流程更加清晰我们配置多个构建步骤像下面这样.图 ...