这题和62题类似,只不过这里多了障碍物,只需要把有障碍物的格子的方案数设置为0即可,其他格子还是原来的走法。

class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
int rows = obstacleGrid.size(), cols = obstacleGrid[0].size(); //获取总行数和列数
vector<vector<int>> dp(rows, vector<int>(cols)); //dp[i][j]表示到第i行第j列的方案数
if(obstacleGrid[0][0] == 1) { //如果起点就有障碍物,那么到其他所有格子的方案数都是0
return 0;
} else {
dp[0][0] = 1;
}
//到第0列和第0行的格子的方案数都是1(因为只有向下或向右这种走法)
for(int i = 1; i < rows; ++i) {
if(obstacleGrid[i][0] == 0) {
dp[i][0] = 1;
} else {
dp[i][0] = 0; //如果第0列某个格子存在障碍物
break; //那么这个格子下面的格子都是不可达的
}
}
for(int i = 1; i < cols; ++i) {
if(obstacleGrid[0][i] == 0) {
dp[0][i] = 1;
} else {
dp[0][i] = 0;
break;
}
}
for(int i = 1; i < rows; ++i) {
for(int j = 1; j < cols; ++j) {
if(obstacleGrid[i][j] == 1) {
dp[i][j] = 0;
} else {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
}
return dp[rows - 1][cols - 1]; //返回到右下角的格子的方案数
}
};

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