ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性。不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽、凹凸、反射、金属性或透明效果。ZBrush提供了许多预置材质帮助用户控制调整模型,除此之外,您还可以从外部导入材质在ZBrush中使用,以创建新的材质。

  若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/butong-caizhi.html

  那么,经常会有一个场景模型中的材质表现是多种的,如何把不同材质赋予在SubTool的每一个模型上,这个问题也是困扰许多初学者朋友,本文小编讲述在ZBrush中为物体赋予各个材质球而互相不影响。

  1.打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。

  此时,选择一个所需材质,所有的SubTool层将会填充你选择的材质,如果想赋予不同的材质在不同SubTool中的几何体上是不可以操作的。

  2. 关掉工具栏的的Zadd(Z添加),开启M(Material Channel)按钮。

  ① Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。

  ② RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。

  ③ M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。

  3.选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。

  想要了解更多关于ZBrush 教程以及3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站进行了解。

不同材质怎么通过ZBrush赋予同一个模型上的更多相关文章

  1. ZBrush如何把不同材质赋予同一个模型上

    ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性.不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.ZBrus ...

  2. 向同一个模型的外键反向关联名称产生了冲突 Django迁移

    向同一个模型的外键反向关联名称产生了冲突 一个模型中有两个外键指向同一张表时,创建迁移模型时报错:" HINT: Add or change a related_name argument ...

  3. 3ds Max学习日记(十一)——如何给模型上贴图

    参考链接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html   之前一直都不知道怎么在3dsMax里给模型上材质和贴图,被 ...

  4. 在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版及 Fedora 21 、Fedora 22 初体验

    在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版 以前对多个 Linux 发行版的折腾主要是在虚拟机上完成.我的桌面电脑性能比较强大,玩玩虚拟机没啥问题,但是笔记本电脑就不行了.要在我的笔记本电脑上折腾多个 ...

  5. mapreduce (五) MapReduce实现倒排索引 修改版 combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次

    (总感觉上一篇的实现有问题)http://www.cnblogs.com/i80386/p/3444726.html combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次现重新实现一个: 思路 ...

  6. mapreduce (二) MapReduce实现倒排索引(一) combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次

    1 思路:0.txt MapReduce is simple1.txt MapReduce is powerfull is simple2.txt Hello MapReduce bye MapRed ...

  7. Linux 桌面玩家指南:11. 在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版以及为 Linux 安装 Nvidia 显卡驱动

    特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之 ...

  8. VTK拾取网格模型上的可见点

    消隐与Z-Buffer 使用缓冲器记录物体表面在屏幕上投影所覆盖范围内的全部像素的深度值,依次访问屏幕范围内物体表面所覆盖的每一像素,用深度小(深度用z值表示,z值小表示离视点近)的像素点颜色替代深度 ...

  9. Linux内核(7) - 设备模型(上)

    对于驱动开发来说,设备模型的理解是根本,毫不夸张得说,理解了设备模型,再去看那些五花八门的驱动程序,你会发现自己站在了另一个高度,从而有了一种俯视的感觉,就像凤姐俯视知音和故事会,韩峰同志俯视女下属. ...

随机推荐

  1. jQuery实现方式不一样的跳转到底部

    jQuery跳转到页面底部效果 在线体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/9.htm 以下是完整HTML代码: <!DOCTYPE html> < ...

  2. Oracle循环中的EXIT、RETURN、CONTINUE解密

    有时候编写Oracle中用游标等信息去循环处理逻辑的时候,对EXIT.RETURN.CONTINUE很容易搞混淆,网上搜了资料也不是很清楚,所以本人自己写了一小段代码测试了这三种用法.案例代码如下: ...

  3. Myeclipse 的hadoop环境搭建

    https://issues.apache.org/jira/secure/attachment/12460491/hadoop-eclipse-plugin-0.20.3-SNAPSHOT.jar ...

  4. C++_系列自学课程_第_3_课_变量和基本类型_《C++ Primer 第四版》

    最近复习C++相关内容,决定在这里记录自己复习的过程. 以前写过部分文字,但是没有坚持连续写,因此学完后 基本又忘光啦,主要是没有实践,这一次决定自学完后,在这里在复习一遍增强自己的记忆和理解程度. ...

  5. python 替换 文件夹下的 文件名称 及 文件内容

    示例效果: 1.替换某文件夹下的 文件夹及子文件夹 的名称 由OldStrDir 变为 NewStrDir: 2.替换某文件夹下的 文件夹及子文件夹 下 所有的文件的名称 由OldStrFile 变为 ...

  6. UDS(ISO14229-2006) 汉译(No.7 应用层协议)【未完,待续】

    7.1定义 应用层协议通常作为确认消息的传输,意味着从客户端发送的每一个请求都将有由服务器端产生的与之相对的响应. 唯一的例外在于:例如使用了功能寻址方式,或者该请求/指示没有指定生成响应/确定的少数 ...

  7. BuilderParttern(建造者模式)

    /** * 建造者模式 * 主要用于构造复杂的对象 * 在优朋播放器就是采用建造者构建的,可以说比较有心得吧 * @author TMAC-J * */ public class BuilderPat ...

  8. Apache Lucene(全文检索引擎)—分词器

    目录 返回目录:http://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/5464604.html 本项目Demo已上传GitHub,欢迎大家fork下载学习:https://gith ...

  9. JavaScript toUpperCase() 方法和 toLowerCase() 方法

    1,toUpperCase() 方法用于把字符串转换为大写. 一个新的字符串,在其中 stringObject 的所有小写字符全部被转换为了大写字符. 语法为: stringObject.toUppe ...

  10. ae 地理坐标与投影坐标转换 [转]

    转载地址:http://blog.163.com/lai_xiao_hui/blog/static/123037324201151443221942/ 代码是将WGS84地理坐标转换为WGS84UTM ...