1.UDAF定义

spark中的UDF(UserDefinedFunction)大家都不会陌生, UDF其实就是将一个普通的函数, 包装为可以按 操作DataFrame中指定Columns的函数.

例如, 对某一列的所有元素进行+1操作, 它对应mapreduce操作中的map操作. 这种操作有的主要特点是:

  • 行与行之间的操作是独立的, 可以非常方便的并行计算
  • 每一行的操作完成后, map的任务就完成了, 直接将结果返回就行, 它是一种”无状态的“

但是UDAF(UserDefinedAggregateFunction)则不同, 由于存在聚合(Aggregate)操作, 它对应mapreduce操作中的reduce操作. SparkSQL中有很多现成的聚合函数, 常用的sum, count, avg等等都是. 这种操作的主要特点是:

  • 每一轮reduce之间可以是并行, 但是多轮reduce的执行是串行的, 下一轮依靠前一轮的结果, 它是一种“有状态的”, 需要记录中间的计算结果

分析上图, 96 => (96, 1)这一步是一个map操作, 给每个样本添加一个1, 表示它的数量. 它们之间的计算是独立的, 也不影响数据的行数. 然后(96, 1)和(54, 1)求和, 得到(150, 2), 它是一轮reduce的其中一个中间结果, 等三个中间结果都结束了, 才能继续后续的reduce, 得到最终的reduce结果(303, 6), 因此完整的reduce需要记录并不断更新中间结果.

2.向量平均(average pooling)

向量平均是个很常用的操作, 比如我们现在有1000个64维的向量, 想要求这1000个点的中心点. 通常来说我们不会用64列float column去存储一个向量, 因此无法使用原生的avg函数.

下面介绍如何自定义一个avgvector函数, 去处理array[float] column的平均值计算问题. 通过这个例子学会如何在spark下实现自定义的聚合函数

2.1 average的并行化

average算法非常简单, 求个和, 然后除以样本个数就好了. 它的并行化也很好理解

  • reduce的过程只进行sum的累积和样本数num的累积, 在最后一步将sum/num

因此我们的在reduce的过程中, 需要时刻记录当前task处理的样本的个数, 和它们的和.

由于这样的原因, 不像UDF只需要定义一个函数就可以, UDAF通常需要定义一个类, 用来保存中间结果

2.2 代码实现

// 从基类UserDefinedAggregateFunction继承
class VectorMean64 extends UserDefinedAggregateFunction {
// 定义输入的格式
// 这个函数将会处理的那一列的数据类型, 因为是64维的向量, 因此是Array[Float]
override def inputSchema: org.apache.spark.sql.types.StructType =
StructType(StructField("vector", ArrayType(FloatType)) :: Nil) // 这个就是上面提到的状态
// 在reduce过程中, 需要记录的中间结果. vector_count即为已经统计的向量个数, 而vector_sum即为已经统计的向量的和
override def bufferSchema: StructType =
StructType(
StructField("vector_count", IntegerType) ::
StructField("vector_sum", ArrayType(FloatType)) :: Nil) // 最终的输出格式
// 既然是求平均, 最后当然还是一个向量, 依然是Array[Float]
override def dataType: DataType = ArrayType(FloatType) override def deterministic: Boolean = true // 初始化
// buffer的格式即为bufferSchema, 因此buffer(0)就是向量个数, 初始化当然是0, buffer(1)为向量和, 初始化为零向量
override def initialize(buffer: MutableAggregationBuffer): Unit = {
buffer(0) = 0
buffer(1) = Array.fill[Float](64)(0).toSeq
} // 定义reduce的更新操作: 如何根据一行新数据, 更新一个聚合buffer的中间结果
// 一行数据是一个向量, 因此需要将count+1, 然后sum+新向量
// addTwoEmb为向量相加的基本实现
override def update(buffer: MutableAggregationBuffer, input: Row): Unit = {
buffer(0) = buffer.getInt(0) + 1 val inputVector = input.getAs[Seq[Float]](0)
buffer(1) = addTwoEmb(buffer.getAs[Seq[Float]](1), inputVector)
} // 定义reduce的merge操作: 两个buffer结果合并到其中一个bufer上
// 两个buffer各自统计的样本个数相加; 两个buffer各自的sum也相加
// 注意: 为什么buffer1和buffer2的数据类型不一样?一个是MutableAggregationBuffer, 一个是Row
// 因为: 在将所有中间task的结果进行reduce的过程中, 两两合并时是将一个结果合到另外一个上面, 因此一个是mutable的, 它们两者的schema其实是一样的, 都对应bufferSchema
override def merge(buffer1: MutableAggregationBuffer, buffer2: Row): Unit = {
buffer1(0) = buffer1.getInt(0) + buffer2.getInt(0)
buffer1(1) = addTwoEmb(buffer1.getAs[Seq[Float]](1), buffer2.getAs[Seq[Float]](1))
} // 最终的结果, 依赖最终的buffer中的数据计算的到, 就是将sum/count
override def evaluate(buffer: Row): Any = {
val result = buffer.getAs[Seq[Float]](1).toArray
val count = buffer.getInt(0)
for (i <- result.indices) {
result(i) /= (count + 1)
}
result.toSeq
} // 向量相加
private def addTwoEmb(emb1: Seq[Float], emb2: Seq[Float]): Seq[Float] = {
val result = Array.fill[Float](emb1.length)(0)
for (i <- emb1.indices) {
result(i) = emb1(i) + emb2(i)
}
result.toSeq
}

解释可以参考上面的代码注释. 核心就是定义四个模块:

  • 中间结果的格式 - bufferSchema
  • 将一行数据更新到中间结果buffer中 - update
  • 将两个中间结果buffer合并 - merge
  • 从最后的buffer计算需要的结果 - evaluate

2.3 使用

// 注册一下, 使其可以在Spark SQL中使用
spark.udf.register("avgVector64", new VectorMean64)
spark.sql("""
|select group_id, avgVector64(embedding) as avg_embedding
|from embedding_table_name
|group by group_id
""".stripMargin) // 当然不注册也可以用, 只是不能在SQL中用, 可以直接用来操作DataFrame
val avgVector64 = new VectorMean64
val df = spark.sql("select group_id, embedding from embedding_table_name")
df.groupBy("group_id").agg(avgVector64(col("embedding")))

参考

https://docs.databricks.com/spark/latest/spark-sql/udaf-scala.html

Spark UDAF实现举例 -- average pooling的更多相关文章

  1. 深度学习方法(十):卷积神经网络结构变化——Maxout Networks,Network In Network,Global Average Pooling

    欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术感兴趣的同学加入. 最近接下来几篇博文会回到神经网络结构 ...

  2. 深度拾遗(06) - 1X1卷积/global average pooling

    什么是1X1卷积 11的卷积就是对上一层的多个feature channels线性叠加,channel加权平均. 只不过这个组合系数恰好可以看成是一个11的卷积.这种表示的好处是,完全可以回到模型中其 ...

  3. Global Average Pooling Layers for Object Localization

    For image classification tasks, a common choice for convolutional neural network (CNN) architecture ...

  4. 深度学习基础系列(十)| Global Average Pooling是否可以替代全连接层?

    Global Average Pooling(简称GAP,全局池化层)技术最早提出是在这篇论文(第3.2节)中,被认为是可以替代全连接层的一种新技术.在keras发布的经典模型中,可以看到不少模型甚至 ...

  5. Network in Network(2013),1x1卷积与Global Average Pooling

    目录 写在前面 mlpconv layer实现 Global Average Pooling 网络结构 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 <Net ...

  6. spark UDAF

    感谢我的同事 李震给我讲解UDAF 网上找到的大部分都只有代码,但是缺少讲解,官网的的API有讲解,但是看不太明白.我还是自己记录一下吧,或许对其他人有帮助. 接下来以一个求几何平均数的例子来说明如何 ...

  7. 理解Spark SQL(三)—— Spark SQL程序举例

    上一篇说到,在Spark 2.x当中,实际上SQLContext和HiveContext是过时的,相反是采用SparkSession对象的sql函数来操作SQL语句的.使用这个函数执行SQL语句前需要 ...

  8. 自定义spark UDAF

    官网链接 样例代码: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.spark.sql.Dataset; i ...

  9. 转:Spark User Defined Aggregate Function (UDAF) using Java

    Sometimes the aggregate functions provided by Spark are not adequate, so Spark has a provision of ac ...

随机推荐

  1. synchronized的底层原理?

    最近更新的XX必备系列适合直接背答案,不深究,不喜勿喷. 你能说简单说一下synchronize吗? 可别真简单一句话就说完了呀~ 参考回答: synchronize是java中的关键字,可以用来修饰 ...

  2. 博客中css样式的正确设置

    一.简介 博客园的文章是支持html代码和css样式的,即使是markdown写作.当某个标签需要特制样式时,我们可以自定义样式来覆盖掉原本的样式. 二.css样式优先级 参考至>>菜鸟教 ...

  3. 重庆聚焦区块链应用,Panda Global觉得春天真的来了!

    近日,由2020中国智博会组委会主办.重庆市大数据应用发展管理局与渝中区人民政府联合承办.重庆市区块链应用创新产业联盟和四川省区块链行业协会联合执行的"2020线上智博会区块链应用创新大赛& ...

  4. 题解-The Number of Good Intervals

    题面 The Number of Good Intervals 给定 \(n\) 和 \(a_i(1\le i\le n)\),\(m\) 和 \(b_j(1\le j\le m)\),求对于每个 \ ...

  5. (window)Docker的镜像使用

    镜像加速 镜像默认是通过 DockerHub 拉取的,国内可能有些困难,会报以下错误: net/http: TLS handshake timeout 所以,需要配置国内的加速服务地址: 官方地址:h ...

  6. Java并发编程的艺术(十)——线程池

    线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源 ...

  7. 搭建yum仓库服务器

    环境:服务端centos6.9 客户端要求 能上网(可以ping通baidu.com) 1.yum的配置文件信息在/etc/yum.repos.d/下,我们配置的是自己的网络yum源,所以这些文件我们 ...

  8. 关于大视频video播放的问题以及解决方案(m3u8的播放)

    在HTML5里,提供了<video>标签,可以直接播放视频,video的使用很简单: <video width="320" height="240&qu ...

  9. Android之window机制token验证

    前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章 这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充.如果你对Android的Window机制和Co ...

  10. AWT08-绘图

    1.组件绘图原理 Java GUI能展示出不同对话框.窗口等等组件外观的本质其实就是绘图. 在AWT中,真正提供绘图功能的是Graphics对象,在Component中提供了三个方法来完成组件图形的绘 ...