1 手写Java ArrayList核心源码
手写ArrayList核心源码
ArrayList是Java中常用的数据结构,不光有ArrayList,还有LinkedList,HashMap,LinkedHashMap,HashSet,Queue,PriorityQueue等等,我们将手写这些常用的数据结构的核心源码,用尽量少的代码来揭示核心原理。
下面我们来手写ArrayList的核心源码
首先我们定义一个QArrayList,不要问为什么叫QArrayList,因为我之前写过Qt,仅此而已。源码 public class<T> QArrayList,Java中的ArrayList的底层就是用一个Object[] 结构来保存数据的。我们也要定义一个Object[] 属性。
而且我们还要定义一个默认的数据的大小,以便在调用默认构造函数的情况下使用。
private final int DEFAULT_LIST_SIZE = 8;
还要定义一个 int mSize 变量,mSize 默认为0,代表下一个可以存放数据的数组的索引,代表下一个可以存放数据的数组的索引,代表下一个可以存放数据的数组的索引
重要的事情说三遍
到现在为止我们的类如下:
public class QList<T> {
//默认的数组的大小
private final int DEFAULT_LIST_SIZE = 8;
//存放数据的地方
private Object[] mData;
//下一个可以存放数据的当前数组的索引
private int mSize;
......
}
好了,存放数据的数组也有了,下一个可以存放数据的当前的数组的索引也有了
ArrayList 底层是用数组存放数据,那么会有一个问题,如果此时数组满了我们再往里面存放数据的时候,怎么办呢?ArrayList是再新建一个数组,新数组的大小是原来数组大小的2倍,那么我们也这样做。
此时,我们实现 add,get,remove,resize等这几个核心方法,QArrayList完整的代码如下 :
public class QArrayList<T> {
//默认的数组的大小
private final int DEFAULT_LIST_SIZE = 8;
//存放数据的地方
private Object[] mData;
//下一个可以存放数据的当前数组的索引
private int mSize;
public QArrayList() {
//new 一个数组,用来存放
mData = new Object[DEFAULT_LIST_SIZE];
//下一个可以存放数据的当前数组的索引为0
mSize = 0;
}
public QArrayList(int capacity){
if(capacity <= 0 || capacity > Integer.MAX_VALUE){
throw new RuntimeException("invalid capacity");
}
mData = new Object[capacity];
mSize = 0;
}
//返回当时数组的已经存放了多少个元素
public int size() {
return mSize;
}
//返回数组的总大小,其实这个接口没有必要对外提供,这里我们只是为了演示用
public int capacity() {
return mData.length;
}
//添加一个元素
public void add(T e) {
//规定不允许添加一个空元素
if(e == null){
return;
}
//如果当前数组已经满了,扩容为原来数组的2倍
if (mSize >= mData.length) {
//扩容
resize();
}
//将添加的元素添加到数组中
mData[mSize] = e;
//同时 mSize++ 指向下一个可以存放数据的位置
mSize++;
}
//获取指定位置的元素,如果position不合法,直接抛出异常
//这样做是有必要的,我们提供的是一个库
// 直接抛出异常让使用知道用错了,没有必要 return null
// 因为这是个库,不是业务,就算return null,也是业务层的事
public T get(int position) {
if (position < 0 || position >= mData.length) {
throw new RuntimeException("position is invalid");
}
// position 大于 mSize 也没有关系,因为也是返回null,证明没有获取到
return (T) mData[position];
}
//删除指定位置的元素
public T remove(int position) {
//和上面一样,位置不合法直接抛出异常
if (position < 0 || position >= mData.length) {
throw new RuntimeException("position is invalid");
}
//把当前要删除的元素保存下来,最后返回要删除的元素
T e = (T) mData[position];
//删除后,把后面的所有元素都往前移位
for (int i = position + 1; i < mData.length; i++) {
mData[i - 1] = mData[i];
}
//别忘了 mSize 要 --
mSize--;
//返回删除的元素
return e;
}
//删除指定的元素
public boolean remove(T e) {
//因为数组可能没有满,如果删除的是null,没有必要,我们不允许
if (e == null) {
return false;
}
//找到删除元素的位置
int position = -1;
for (int i = 0; i < mData.length; i++) {
if (e == mData[i] || e.equals(mData[i])) {
position = i;
break;
}
}
//没有找到就返回
if (position == -1) {
return false;
}
//删除
return remove(position) != null;
}
//扩容,我们都以2倍的容量扩容
private void resize() {
Object[] old = mData;
mData = new Object[mData.length * 2];
for (int i = 0; i < old.length; i++) {
mData[i] = old[i];
}
old = null;
}
}
注释都有相关的解释
我们来测试,测试代码如下:
public static void main(String[] args) {
QArrayList<String> list = new QArrayList<>();
list.add("tom");
list.add("jim");
list.add("lilei");
list.add("hanmeimei");
System.out.println("list.get(2)=" + list.get(2));
System.out.println("list.size()=" + list.size());
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("list.get(" + i + ") = " + list.get(i));
}
System.out.println("=======================");
System.out.println("演示删除操作");
list.remove("jim");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("list.get(" + i + ") = " + list.get(i));
}
}
输出如下:
list.get(2)=lilei
list.size()=4
list.get(0) = tom
list.get(1) = jim
list.get(2) = lilei
list.get(3) = hanmeimei
============
演示删除操作
list.get(0) = tom
list.get(1) = lilei
list.get(2) = hanmeimei
但是最重要的扩容功能还没有演示,下面是扩容演示的测试代码:
public static void main(String[] args) {
//新建一个只有2个元素的数组
QArrayList<String> list = new QArrayList<>(2);
//打印出扩容后的容量
System.out.println("扩容前 : list.capacity()=" + list.capacity());
//我们添加了4个元素
list.add("tom");
list.add("jim");
list.add("lilei");
list.add("hanmeimei");
//打印出扩容后的容量
System.out.println("扩容后 : list.capacity()=" + list.capacity());
//打印
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("list.get(" + i + ") = " + list.get(i));
}
}
输出如下:
扩容前 : list.capacity()=2
扩容后 : list.capacity()=4
list.get(0) = tom
list.get(1) = jim
list.get(2) = lilei
list.get(3) = hanmeimei
可以看到,我们新建了一个底层只有2个元素的数组,但是我们添加了4个元素,我们打印出扩容后的数组的容量是 4 ,可见我们的扩容机制是没有问题的。
以上就是QArrayList的核心原理,我们下节手写LinkedList的核心原理
1 手写Java ArrayList核心源码的更多相关文章
- 3 手写Java HashMap核心源码
手写Java HashMap核心源码 上一章手写LinkedList核心源码,本章我们来手写Java HashMap的核心源码. 我们来先了解一下HashMap的原理.HashMap 字面意思 has ...
- 6 手写Java LinkedHashMap 核心源码
概述 LinkedHashMap是Java中常用的数据结构之一,安卓中的LruCache缓存,底层使用的就是LinkedHashMap,LRU(Least Recently Used)算法,即最近最少 ...
- 2 手写Java LinkedList核心源码
上一章我们手写了ArrayList的核心源码,ArrayList底层是用了一个数组来保存数据,数组保存数据的优点就是查找效率高,但是删除效率特别低,最坏的情况下需要移动所有的元素.在查找需求比较重要的 ...
- 5 手写Java Stack 核心源码
Stack是Java中常用的数据结构之一,Stack具有"后进先出(LIFO)"的性质. 只能在一端进行插入或者删除,即压栈与出栈 栈的实现比较简单,性质也简单.可以用一个数组来实 ...
- 4.1 手写Java PriorityQueue 核心源码 - 原理篇
本章先讲解优先级队列和二叉堆的结构.下一篇代码实现 从一个需求开始 假设有这样一个需求:在一个子线程中,不停的从一个队列中取出一个任务,执行这个任务,直到这个任务处理完毕,再取出下一个任务,再执行. ...
- 4.2 手写Java PriorityQueue 核心源码 - 实现篇
上一节介绍了PriorityQueue的原理,先来简单的回顾一下 PriorityQueue 的原理 以最大堆为例来介绍 PriorityQueue是用一棵完全二叉树实现的. 不但是棵完全二叉树,而且 ...
- Java HashMap 核心源码解读
本篇对HashMap实现的源码进行简单的分析. 所使用的HashMap源码的版本信息如下: /* * @(#)HashMap.java 1.73 07/03/13 * * Copyright 2006 ...
- Java——ArrayList底层源码分析
1.简介 ArrayList 是最常用的 List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔, 当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数 ...
- 手撕spring核心源码,彻底搞懂spring流程
引子 十几年前,刚工作不久的程序员还能过着很轻松的日子.记得那时候公司里有些开发和测试的女孩子,经常有问题解决不了的,不管什么领域的问题找到我,我都能帮她们解决.但是那时候我没有主动学习技术的意识,只 ...
随机推荐
- PythonCookBook笔记——数字日期和时间
数字日期和时间 数字的四舍五入 用round函数,指定值和小数位数. >>> round(1.23, 1) 1.2 >>> round(1.27, 1) 1.3 & ...
- 03 http+socket编程批量发帖
<?php // http请求类的接口 interface Proto { // 连接url function conn($url); //发送get查询 function get(); // ...
- 图像处理之增强---图像增强算法四种,图示与源码,包括retinex(ssr、msr、msrcr)和一种混合算法
申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/onezeros/article/details/6342661 两组图像:左边较暗,右边较亮 第一行是原图像,他们下面是用 ...
- unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤
unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob? 试了一下,确实能够, ...
- iOS开发教程:Storyboard全解析-第一部分
本文转载至http://blog.csdn.net/chang6520/article/details/7945845 感谢原文作者分享 故事版(Storyboard)是一个能够节省你很多设计 ...
- 九度OJ 1117:整数奇偶排序 (排序)
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:3174 解决:932 题目描述: 输入10个整数,彼此以空格分隔.重新排序以后输出(也按空格分隔),要求: 1.先输出其中的奇数,并按从大到 ...
- 分词系统简介:PHPAnalysis分词程序
分词系统简介:PHPAnalysis分词程序使用居于unicode的词库,使用反向匹配模式分词,理论上兼容编码更广泛,并且对utf-8编码尤为方便. 由于PHPAnalysis是无组件的系统,因此速度 ...
- 使用dbms_stats.gather_table_stats调整表的统计信息
创建实验表,插入10万行数据 SQL> create table test (id number,name varchar2(10)); Table created. SQL> decla ...
- [coci2011]友好数对 容斥
无趣的小x在玩一个很无趣的数字游戏.他要在n个数字中找他喜欢友好数对.他对友好数对的定义是:如果有两个数中包含某一个以上相同的数位(单个数字),这两个数就是友好数对.比如:123和345 就是友好数对 ...
- 人生苦短之Python类的一二三
在Python中,类也是以class开头定义的.我们定义一个动物类,它有名字和年龄,在java变量有实例变量和局部变量,方法内的变量是局部变量,类里面的变量是实例变量.那么在Python中的类及其属性 ...