IOS开发学习笔记007-数据结构
目录:
1、全局变量和局部变量2、结构体
3、结构体数组
4、结构体做函数参数
5、结构体指针
6、枚举
7、总结
一、全局变量和局部变量
全局变量和局部变量的区别
1、 全局变量,再函数外定义的变量
作用范围:是从变量定义到文件结束
默认初始值是0
2、 局部变量,再函数内部定义的变量
作用域:从变量定义开始到函数结束
没有默认初始值
代码示例
#include <stdio.h> /*
全局变量和局部变量
*/ //全局变量,再函数外定义的变量
//作用范围:是从变量定义到文件结束
//默认初始值是0 //局部变量,再函数内部定义的变量
//作用域:从变量定义开始到函数结束
//没有默认初始值 //全局变量
int a = ; int main()
{
int *p = &a;//使用局部指针指向全局变量
//局部变量
int a = ; a++;//这样使用,引用的时局部变量,再函数内部定义的局部变量如果和全局变量重名,那么局部变量会覆盖全局变量,如果要在函数内部使用全局变量,可以使用局部指针指向全局变量,一定要在局部变量定义之前指向全局变量
printf("%d\n",a);//局部变量
printf("%d\n",*p);//全局变量
return ;
}
二、结构体
结构体定义:
struct 结构体名
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
#include <stdio.h>
//结构体 //日期结构定义,不会分配存储空间
//定义结构体1
struct Date
{
int year;
int month;
int day;
};
//定义结构体2
struct
{
//结构体的成员
int age;
double height;
char *name;
}s;//也可以省略结构体名 //定义结构体3
struct Person
{
//结构体的成员
int age;
double height;
char *name;
Date birthday;//结构体也可以包含别的结构体
}stu;//直接再定义结构体的同时定义结构体变量 //结构体的作用域:从定义到代码块结束 int main()
{
//写法1
struct Person p = {,180.9,"送礼了"};
//写法2
struct Person p1 = {.name = "送礼了",.age = ,.height = 182.4}; //错误写法
//struct Person p2;
//p2 = {23,180.9,"送礼了"}; //开始分配存储空间
struct Date d1 = {,,};
d1.year = ;//修改其中一个变量,用运算符.
struct Date d2 = d1;//结构体赋值,逐个赋值 return ;
}
三、结构体数组
//数组定义和正常数组一样
struct Birthday bir[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};
#include <stdio.h>
//结构体数组 struct Birthday
{
int year;
int month;
int day;
}; int main()
{
//数组定义和正常数组一样,使用方法也是
struct Birthday bir[] = {{,,},{,,},{,,}}; return ;
}
四、结构体作为函数参数
将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。
#include <stdio.h>
//结构体数组 struct Birthday
{
int year;
int month;
int day;
}; void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明,参数是结构体
int main()
{
//数组定义和正常数组一样
struct Birthday bi[] = {{,,},{,,},{,,}};
AddMonth(bi[]);
printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[].year,bi[].month,bi[].day); return ;
} void AddMonth(struct Birthday bi)
{
printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);
bi.month = ;
}
结果:
五、结构体的指针
结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
结构体成员的访问方式:
- 结构体变量名.成员名
- (*指针变量名).成员名
- 指针变量名->成员名
#include <stdio.h>
//结构体数组 struct Birthday
{
int year;
int month;
int day;
}; void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明
int main()
{
//数组定义和正常数组一样
struct Birthday bi[] = {{,,},{,,},{,,}};
AddMonth(bi[]);
printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[].year,bi[].month,bi[].day); //结构体指针
struct Birthday *p;//定义
p = &bi[];//赋值 printf("%d-%d-%d\n",p->year,(*p).month,p->day);//两种使用方式p->year,(*p).year return ;
} void AddMonth(struct Birthday bi)
{
printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);
bi.month = ;
}
六、枚举
一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
对固定值的使用更加方便,里面保存的是整形常量。默认从0开始依次递增。
定义如下:
//枚举定义
enum week{Monday,Tuesday,Wednesday,T hursday,Friday,Saturday,Sunday};
//使用
enum week w;
w = Tuesday;//赋值
#include <stdio.h> int main()
{
//枚举定义
enum week{Monday,Tuesday,Wensday,Thusday,Friday,Saturday,Sunday}; //使用
enum week w;
w = Tuesday;//赋值 printf("%u\n",w); return ;
}
数据类型总结:
基本数据类型:
char // 1 %c,%d ASCII值
int
short int ,short //2 %d,%i
long int ,long //8 %ld
unsigned int ,unsigned //4 %zd
signed int ,int ,signed //4 %d,%i
float // 4 %f
double //8 %f
构造类型
数组:只能是同一种类型的数据组成 int a[100];
结构体:可以有多重数据类型组成 struct stu{int age;char *name;};
指针类型
指针定义 int *p;
间接操作变量: int a = 10;p = &a;printf("%d",*p);
枚举类型
使用场合:当一个变量的只允许有几个固定取值时可以用枚举实现。
2015-4-13 今日如此,明日依旧。
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