BZOJ 1207 打鼹鼠
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
1 1 1
2 2 2
Sample Output
HINT
最长不下降序列,定义>=为abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t,O(n^2)求出最长不下降序列即可(常数小,所以能够跑过去)。
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std; #define inf (1<<30)
#define maxn 1010
#define maxm 10010
int n,m,ans,f[maxm];
struct node
{
int t,x,y;
friend inline bool operator >=(const node &a,const node &b)
{
return abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t;
}
inline void read() { scanf("%d %d %d",&t,&x,&y); }
}seq[maxm]; int main()
{
freopen("1207.in","r",stdin);
freopen("1207.out","w",stdout);
scanf("%d %d",&n,&m);
for (int i = ;i <= m;++i) seq[i].read();
for (int i = ;i <= m;++i)
{
int best = ;
for (int j = ;j < i;++j)
if (f[j] > f[best]&&seq[i] >= seq[j]) best = j;
f[i] = f[best]+;
if (f[i] > ans) ans = f[i];
}
printf("%d",ans);
fclose(stdin); fclose(stdout);
return ;
}
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