JVM中java类的加载时机(转载:http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/47099725)
Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的加载机制。
类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(using)、和卸载(Unloading)七个阶段。其中验证、准备和解析三个部分统称为连接(Linking),如下如所示。
这七个阶段,加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这个顺序来按部就班地开始,而解析阶段则不一定,它在某些情况下可以在初始化阶段后再开始。
类的生命周期的每一个阶段通常都是互相交叉混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用或激活另外一个阶段。
Java虚拟机规范没有强制性约束在什么时候开始类加载过程,但是对于初始化阶段,虚拟机规范则严格规定了有且只有四种情况必需立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备阶段则必需在此之前开始),这四种情况归类如下:
1.遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象时、读取或者设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)时、以及调用一个类的静态方法的时候。
2.使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
3.当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要触发父类的初始化。
4.当虚拟机启动时,用户需要指定一个执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。
对于这四种触发类进行初始化的场景,在java虚拟机规范中限定了“有且只有”这四种场景会触发。这四种场景的行为称为对类的主动引用,除此以外的所有引用类的方式都不会触发类的初始化,称为被动引用。
下面通过三个实例来说明被动引用:
示例1:
- 父类SuperClass.java
- public class SuperClass {
- static{
- System.out.println("SuperClass init!");
- }
- public static int value = 123;
- }
- 子类SubClass.java
- public class SubClass extends SuperClass {
- static{
- System.out.println("SubClass init!");
- }
- }
- 主类NotInitialization.java
- public class NotInitialization {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(SubClass.value);
- }
- }
- 输出结果:
- SuperClass init!
- 123
由结果可以看出只输出了“SuperClass init!”,没有输出“SubClass init!”。这是因为对于静态字段,只有直接定义该字段的类才会被初始化,因此当我们通过子类来引用父类中定义的静态字段时,只会触发父类的初始化,而不会触发子类的初始化。
示例2:
- SuperClass[ ] scs=new SuperClass[11];
如上,当初始化一个对象数组的时候,也不会触发类的初始化。
示例3:
- public class ConstClass {
- static {
- system.out.printl("const");
- }
- public static final int age =123;
- }
- public class NotInitialization{
- public static void main(String[ ] args){
- system.out.println(ConstClass.age);
- }
此时并不会出现 “const”,因为在NotInitialization类在编译的时候已经把ConstClass中的变量age放在常量池中了,访问时直接取出age即可,不会引发ConstClass的初始化。
JVM中java类的加载时机(转载:http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/47099725)的更多相关文章
- 转:Java面试题集(51-70) http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17403101
Java面试题集(51-70) Java程序员面试题集(51-70) http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17403101 摘要:这一部分主要 ...
- java之比较两个日期大小----https://blog.csdn.net/dongfangbaiyun/article/details/51225469
https://blog.csdn.net/dongfangbaiyun/article/details/51225469 java之比较两个日期大小 最近又用到两个日期大小的比较,因此记录在此,方便 ...
- JVM:Java 类的加载机制
虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验,转换,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的 Java 类型,这就是虚拟机的类加载机制. 类的生命周期 类从被加载到虚拟机内 ...
- Java类的加载时机
但是对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载.验证.准备自然需要在此之前开始):1)遇到new.getstatic.putstatic或invokes ...
- TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)(转载http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471)
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源 ...
- Python 去除列表中重复的元素(转载http://blog.csdn.net/zhengnz/article/details/6265282)
比较容易记忆的是用内置的set l1 = ['b','c','d','b','c','a','a']l2 = list(set(l1))print l2 还有一种据说速度更快的,没测试过两者的速度 ...
- UML类图几种关系的总结(转载 http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 )
http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565
- Java虚拟机(三):Java 类的加载机制
1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...
- jvm系列(一):java类的加载机制
java类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装 ...
随机推荐
- laravel5.2学习资源
研究laravel的过程中基本把国内关于laravel的资料给翻了一遍了: 整理了一些中文的资源如下: 一:教程系列 1:https://laravist.com/series/laravel-5-b ...
- 使用PHP预定义变量得到url地址及相关参数
获取url地址栏参数多种方法:$_SERVER["SERVER_PORT"]//获取端口$_SERVER['HTTP_HOST']//获取域名或主机地址 如www.sina.com ...
- dede列表标签递增数字生成
今天给人家调试程序,用到[field:global name=autoindex/ ] 调用指定频道.而频道前面需要加CSS代码,CSS代码正好是按序号排列的 忽然发现,是从0开始. 于是修改了一下代 ...
- bzoj3047: Freda的传呼机 && 2125: 最短路
Description 为了随时与rainbow快速交流,Freda制造了两部传呼机.Freda和rainbow所在的地方有N座房屋.M条双向光缆.每条光缆连接两座房屋,传呼机发出的信号只能沿着光缆传 ...
- iOS:KVO/KVC 的概述与使用
iOS:KVO/KVC 的概述与使用 KVO APP开发技术QQ群:347072638 一,概述 KVO,即:Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性 ...
- jquery升级换代
其实从去年开始1.9以上新版的jquery已不再支持toggle方法和live方法. live用on方法替代. 话说这个方法确实挺方便的,那么怎么交替点击呢,html的checked属性我觉得不是很好 ...
- 关于Unity3D中的版本管理 .
关于Unity3D中的版本管理 使用Unity3D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现总结一下: (1) Unity3D的二进制资源必须加锁进行版本控制,因为它没办法merge: ( ...
- Tengine简单安装
跟NGINX一样,没有深入研究配置,因为暂时用不到..:) 下载2.10,基于NGINX1.6.2的. 我的配置参数如下: ./configure --with-openssl=/root/tengi ...
- HDU 2614 Beat 深搜DFS
这道题目还是比较水的,但是题意理解确实费了半天劲,没办法 谁让自己是英渣呢! 题目大意: 猪脚要解决问题, 他有个习惯,每次只解决比之前解决过的问题的难度要大. 他给我们一个矩阵 矩阵的 i 行 j ...
- 【转】Android4.3 蓝牙BLE初步
原文网址:http://www.cnblogs.com/savagemorgan/p/3722657.html 一.关键概念: Generic Attribute Profile (GATT) 通过B ...