1.在C#2.0之前,as只能用于引用类型。而在C#2.0之后,它也可以用于可空类型。其结果为可空类型的某个值---空值或者一个有意义的值。
示例:
   static void Main(string[] args)
{
PrintValueInt32();
PrintValueInt32("some thing!");
} static void PrintValueInt32(object o)
{
int? nullable = o as int?; //as类型转换,如果转换成功,nullable的HasValue是true,Value中存储的值就是转换后的值。
Console.WriteLine(nullable.HasValue ? nullable.Value.ToString() : "null");
}
    输出:

这样只需要一步,就可以安全的将任意引用类型转换为值类型。而在C#1.0中,你只能先使用is操作符,然后再轻质转换,这使CLR执行两次的类型检查,显然is和强类型转换不够优雅。

2.我一直以为执行一次的检查会比两次快。实际上真的如此吗?那就来测试一下吧。

 static void Main(string[] args)
{
List<object> listobj = new List<object>();
List<int?> list = new List<int?>(); for (int i = ; i < ; i++)
{
listobj.Add(i);
} Stopwatch watch = new Stopwatch(); //测试时间类
watch.Start();
foreach (var item in listobj)
{
if (item is int) //is和强类型转换
{
list.Add((int)item);
}
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("is检查和强类型转换时间:{0}", watch.Elapsed); watch.Reset();
watch.Start();
foreach (var item in listobj)
{
int? temp = item as int?; //as转换和空值判断,
if (temp.HasValue) //此处也可用temp!=null来判断
{                   //因为temp是可空类型,有HasValue和Value等可用于对可空类型的操作
list.Add(temp);
}
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("as转换时间: {0}", watch.Elapsed);
Console.ReadKey();
}

输出:

从输出的结果看,使用is检查和强类型转换时间比as转换时间少很多。在进行要频繁在引用类型和值类型之间转换的操作时,谨慎选择,避免掉入性能陷阱。

3.对于空合并运算符的使用。

空合并运算符实在C#2.0中引入的。first??second其执行步骤:

(1)对first进行求值。

(2)first非空,整个表达式的值就是first的值。

(3)否则,求second的值,作为整个表达式的值。

代码示例一,first不为空时,不管second的值是否为空,整个表达式的值都是first的值:

             int? first = ;
int? second = ;
int? temp = first ?? second;
Console.WriteLine("{0}", (temp.HasValue ? temp.Value.ToString() : "null"));

输出:(即使second不是空,因为first非空,所以输出first的值)

代码示例二,first为空时,second的值整个表达式的值。

             int? first = null;
int? second = ;
int? temp = first ?? second;
Console.WriteLine("{0}", (temp.HasValue ? temp.Value.ToString() : "null"));

输出:

参考:《深入理解C#》(第三版)  作者:jon steek[英],译者:姚麒麟

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