石子合并(NOI1995)

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题目描述

在操场上沿一直线排列着
n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆石子合并成新的一堆,
并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。允许在第一次合并前对调一次相邻两堆石子的次序。 
计算在上述条件下将n堆石子合并成一堆的最小得分和初次交换的位置。

输入

输入数据共有二行,其中,第1行是石子堆数n≤100; 
第2行是顺序排列的各堆石子数(≤20),每两个数之间用空格分隔。

输出

输出合并的最小得分。

样例输入

3
2 5 1

样例输出

11

看题目可以看出它是没有环的,貌似有环的石子归并也有。题目中开始可以交换相邻的两堆石子可以用枚举实现,然后就是2D/1D类型的dp
一次复杂度为O(n^3),所有总复杂度为O(n^4),这是复杂度一算为1*10^8,也就是100 million,这个还需要卡常数,在当时绝对是卡不过去的,
这时一个非常强势的优化就出现了,那就是平行四边形优化,可以缩掉一维转移的时间。

【定理 1】假如函数 w 满足上述条件,那么函数 m 也满足四边形不等式,即

m (i, j ) + m (i’, j') £ m (i', j ) + m (i , j')  i ≤ i' < j ≤ j'

我们定义 s (i , j ) 为函数 m (i , j ) 对应的决策变量的最大值

【定理 2】假如 m (i , j ) 满足四边形不等式,那么 s (i , j ) 单调,即:

s (i, j ) ≤ s (i, j +1) ≤ s (i + 1, j +1)

以上比较粗略,详细可以见

动态规划加速原理之四边形不等式 华中师大一附中 赵爽

看一下代码比较好

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream> using namespace std;
const int MAXN=;
int n,ans,dp[MAXN][MAXN],a[MAXN],s[MAXN][MAXN],sum[MAXN]; void solve()
{
memset(dp,,sizeof(dp));
memset(s,,sizeof(s));
for (int i=;i<=n;i++)
{
sum[i]=a[i]+sum[i-];
dp[i][i]=;
s[i][i]=i;
}
for (int t=;t<n;t++)
for (int i=;i<=n-t;i++)
{
int j=i+t;
dp[i][j]=MAXN*MAXN*MAXN;
for (int k=s[i][j-];k<=s[i+][j];k++) //这里s即为平行四边形优化的数组
{
if (dp[i][j]>dp[i][k]+dp[k+][j]+sum[j]-sum[i-])
{
dp[i][j]=dp[i][k]+dp[k+][j]+sum[j]-sum[i-];
s[i][j]=k; //记录下i,j的最优转移点。
}
}
}
ans=min(ans,dp[][n]);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
ans=MAXN*MAXN*MAXN;
solve();
for (int i=;i<n;i++)
{
swap(a[i],a[i+]);
solve();
swap(a[i],a[i+]);
}
cout<<ans<<endl;
}

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