服务器搭建

参照: https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/#latest

参数含义

#Fri Feb 11 15:20:40 CST 2022

# 启用jmx监视
enable-jmx-monitoring=false # 设置远程访问的端口号
rcon.port=25575 # 是否启用命令方块
enable-command-block=false # 游戏模式
gamemode=survival # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改
enable-query=false # 服务器载入世界的名字
level-name=world # 玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
motd=A Minecraft Server # 监听服务器的端口号(默认25565)
query.port=25565 #是否可以打架
pvp=false # 游戏难度
difficulty=easy # 默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为 n 字节或更大时会进行压缩
network-compression-threshold=256 # 设置每个tick花费的最大毫秒数
max-tick-time=60000 # 最大玩家数
max-players=20 # 是否使用针对Linux平台的数据包收发优化,此选项仅会在Linux平台下生成
use-native-transport=true # 是否正版:true会联网验证
online-mode=false # 启用状态
enable-status=true # 能否在有飞行mod的前提下在生存模式下飞行
allow-flight=false # 给op发送控制台信息?
broadcast-rcon-to-ops=true # 设置服务端传送给客户端的区块量 (范围3-15) ,减小此数值可以缓解卡顿
view-distance=10 # 将服务器与一个特定IP绑定。建议留空。也可以绑定域名
server-ip= # 是否开启地狱世界(关闭后删除将不会生成地狱世界)
allow-nether=true # 设置服务器的IPv4端口号
server-port=25565 # 是否允许远程访问服务器控制台
enable-rcon=false # 为true时区块文件以同步模式写入(跟本地一样加载)
sync-chunk-writes=true # 设定OP的权限等级:
# 1 - OP可以无视重生点保护;
# 2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块 OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令;
# 3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令 
# 4 - OP可以使用 /stop 命令
op-permission-level=4 # 给op 发送控制台信息?
broadcast-console-to-ops=true #用于控制函数拥有的权限等级
function-permission-level=2 # 如果开启服务器发送的和Mojang的验证服务器的ISP/AS不一样将会被踢出 。开启后禁止使用VPN(虚拟专用网络或代理)
prevent-proxy-connections=false # 用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表
hide-online-players=false # 是否需要资源包?
require-resource-pack=false # 资源包,默认没有
resource-pack= # 资源文件描述?
resource-pack-prompt= # 资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制
resource-pack-sha1= # 实体渲染范围百分比(单人游戏的设置里也有)
entity-broadcast-range-percentage=100 simulation-distance=10 # 远程访问密码
rcon.password= # 当进入AFK模式,在规定时间内T出服务器,设置成0为不T出服务器
player-idle-timeout=0 debug=false # 玩家加入服务器时强制变成默认游戏模式
force-gamemode=false # 速率限制 ,带宽限制?
rate-limit=0 # 极限模式
hardcore=false # 白名单
white-list=false #出生点保护半径(若没有op则不生效):此半径内无法破坏方块
spawn-protection=16 # 是否生成村民
spawn-npcs=true # 生成动物
spawn-animals=true # 是否生成怪物
spawn-monsters=true # 文本筛选配置(不清楚)
text-filtering-config= # 强制白名单?
enforce-whitelist=false # 世界最大尺寸
max-world-size=29999984

Minecraft server.properties 参数含义 1.18.1,Java版的更多相关文章

  1. kafka集群参数解析server.properties

    #server.properties配置文件 broker.id=1 port=9092 host.name=url1 zookeeper.connect=url1:2181,url2:2181,ur ...

  2. (转)hadoop三个配置文件的参数含义说明

     hadoop三个配置文件的参数含义说明     1       获取默认配置 配置hadoop,主要是配置core-site.xml,hdfs-site.xml,mapred-site.xml三个配 ...

  3. 【转】生产环境MySQL Server核心参数的配置

         ⑴ lower_case_table_names              ● 推荐理由                    GNU/Linux 平台,对数据库.表.存储过程等对象名称大小 ...

  4. 【server.properties】kafka服务设置

    每个kafka broker中配置文件server.properties默认必须配置的属性如下: broker.id=0 num.network.threads=2 num.io.threads=8 ...

  5. 百度搜索URL参数含义

    序号 参数 含义 1 tn 搜索框所属网站.比如 tn=sitehao123,就是 http://www.hao123.com/ 左上那个搜索框(指通过什么方式到达百度首页搜索界面;) 2 s?wd ...

  6. Kafka server.properties配置,集群部署

    server.properties中所有配置参数说明(解释) broker.id =0每一个broker在集群中的唯一表示,要求是正数.当该服务器的IP地址发生改变时,broker.id没有变化,则不 ...

  7. apache kafka系列之server.properties配置文件参数说明

    每个kafka broker中配置文件server.properties默认必须配置的属性如下: broker.id=0num.network.threads=2num.io.threads=8soc ...

  8. kafka的server.properties配置文件参考示范(图文详解)(多种方式)

    简单点的,就是 kafka_2.11-0.8.2.2.tgz的3节点集群的下载.安装和配置(图文详解) 但是呢,大家在实际工作中,会一定要去牵扯到调参数和调优问题的.以下,是我给大家分享的kafka的 ...

  9. 在kafka/config/目录下面有3个配置文件参数说明(producer.properties。consumer.properties。server.properties)

    (1).producer.properties:生产端的配置文件 #指定kafka节点列表,用于获取metadata,不必全部指定 #需要kafka的服务器地址,来获取每一个topic的分片数等元数据 ...

  10. linux 设备树中 dwc3 节点的phys参数含义

    找了好久今天找到了,记录一下: &dwc3_0 { ... phys = <&lane3 PHY_TYPE_USB3 1 2 26000000>; ... } Requir ...

随机推荐

  1. windows版 nvm 1.1.7 安装(填坑)

    参考https://www.jianshu.com/p/cbf4f76ba0bb安装,注意事项: 1. 最好下载Setup安装版本,带安装界面,这样可以填写安装路径以及Nodejs路径,省去了改文件的 ...

  2. 《刚刚问世》系列初窥篇-Java+Playwright自动化测试-7-元素基础定位方式-下篇 (详细教程)

    1.简介 上一篇主要是讲解我们日常工作中在使用Playwright进行元素定位的一些比较常用的基础定位方式的理论基础知识以及在什么情况下推荐使用.今天这一篇讲解和分享一下剩下部分的基础定位方式. 2. ...

  3. PDF 图书

    我找到的深入介绍 PDF 结构的图书主要有 2 本: PDF Explained,这本书比较早,首发于 2011 年11 月 30 日 Developing with PDF,首发于 2013年10月 ...

  4. [转]OpenSSL主配置文件openssl.cnf

    https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/6091027.html openssl系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/ ...

  5. Llama3.1 是怎么工作哒?原文翻译版😘

    了解Llama3.1如何工作--深入探讨模型流程 原文标题:Understand How Llama3.1 Works - A Deep Dive Into the Model Flow 原作者:Xi ...

  6. IM扫码登录技术专题(三):通俗易懂,IM扫码登录功能详细原理一篇就够

    本文引用了作者"大古同学"的"二维码扫码登录是什么原理"一文的主要内容,为了更好的理解和阅读,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的分享. 1.引言 自从微 ...

  7. kubernetes系列(九) - 深入掌握Service

    1. Service概念 2. Service的类型 2.1 ClusterIP(默认) 2.1.1 原理 2.1.2 ClusterIP资源清单 2.2 NodePort 2.2.1 NodePor ...

  8. 思维导图学《Java性能权威指南》

    目录 性能测试 Java 性能调优工具箱 JIT 编译器 垃圾收集 原生内存 线程与同步的性能 Java API 技巧 GitHub LeetCode 项目 目录 YANO SPACE 2021 计划 ...

  9. G1原理—8.如何优化G1中的YGC

    大纲 1.5千QPS的数据报表系统发生性能抖动的优化(停顿时间太小导致新生代上不去) 2.由于产生大量大对象导致系统吞吐量降低的优化(大对象太多频繁Mixed GC) 3.YGC其他相关参数优化之TL ...

  10. cmake-2

    似懂非懂,一定要搞懂基础的,剩下的边做边学,从案例中入手. 有关cmake的介绍,请参考: 1.https://www.cnblogs.com/pam-sh/p/13885959.html 2.htt ...