服务器搭建

参照: https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/#latest

参数含义

#Fri Feb 11 15:20:40 CST 2022

# 启用jmx监视
enable-jmx-monitoring=false # 设置远程访问的端口号
rcon.port=25575 # 是否启用命令方块
enable-command-block=false # 游戏模式
gamemode=survival # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改
enable-query=false # 服务器载入世界的名字
level-name=world # 玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
motd=A Minecraft Server # 监听服务器的端口号(默认25565)
query.port=25565 #是否可以打架
pvp=false # 游戏难度
difficulty=easy # 默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为 n 字节或更大时会进行压缩
network-compression-threshold=256 # 设置每个tick花费的最大毫秒数
max-tick-time=60000 # 最大玩家数
max-players=20 # 是否使用针对Linux平台的数据包收发优化,此选项仅会在Linux平台下生成
use-native-transport=true # 是否正版:true会联网验证
online-mode=false # 启用状态
enable-status=true # 能否在有飞行mod的前提下在生存模式下飞行
allow-flight=false # 给op发送控制台信息?
broadcast-rcon-to-ops=true # 设置服务端传送给客户端的区块量 (范围3-15) ,减小此数值可以缓解卡顿
view-distance=10 # 将服务器与一个特定IP绑定。建议留空。也可以绑定域名
server-ip= # 是否开启地狱世界(关闭后删除将不会生成地狱世界)
allow-nether=true # 设置服务器的IPv4端口号
server-port=25565 # 是否允许远程访问服务器控制台
enable-rcon=false # 为true时区块文件以同步模式写入(跟本地一样加载)
sync-chunk-writes=true # 设定OP的权限等级:
# 1 - OP可以无视重生点保护;
# 2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块 OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令;
# 3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令 
# 4 - OP可以使用 /stop 命令
op-permission-level=4 # 给op 发送控制台信息?
broadcast-console-to-ops=true #用于控制函数拥有的权限等级
function-permission-level=2 # 如果开启服务器发送的和Mojang的验证服务器的ISP/AS不一样将会被踢出 。开启后禁止使用VPN(虚拟专用网络或代理)
prevent-proxy-connections=false # 用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表
hide-online-players=false # 是否需要资源包?
require-resource-pack=false # 资源包,默认没有
resource-pack= # 资源文件描述?
resource-pack-prompt= # 资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制
resource-pack-sha1= # 实体渲染范围百分比(单人游戏的设置里也有)
entity-broadcast-range-percentage=100 simulation-distance=10 # 远程访问密码
rcon.password= # 当进入AFK模式,在规定时间内T出服务器,设置成0为不T出服务器
player-idle-timeout=0 debug=false # 玩家加入服务器时强制变成默认游戏模式
force-gamemode=false # 速率限制 ,带宽限制?
rate-limit=0 # 极限模式
hardcore=false # 白名单
white-list=false #出生点保护半径(若没有op则不生效):此半径内无法破坏方块
spawn-protection=16 # 是否生成村民
spawn-npcs=true # 生成动物
spawn-animals=true # 是否生成怪物
spawn-monsters=true # 文本筛选配置(不清楚)
text-filtering-config= # 强制白名单?
enforce-whitelist=false # 世界最大尺寸
max-world-size=29999984

Minecraft server.properties 参数含义 1.18.1,Java版的更多相关文章

  1. kafka集群参数解析server.properties

    #server.properties配置文件 broker.id=1 port=9092 host.name=url1 zookeeper.connect=url1:2181,url2:2181,ur ...

  2. (转)hadoop三个配置文件的参数含义说明

     hadoop三个配置文件的参数含义说明     1       获取默认配置 配置hadoop,主要是配置core-site.xml,hdfs-site.xml,mapred-site.xml三个配 ...

  3. 【转】生产环境MySQL Server核心参数的配置

         ⑴ lower_case_table_names              ● 推荐理由                    GNU/Linux 平台,对数据库.表.存储过程等对象名称大小 ...

  4. 【server.properties】kafka服务设置

    每个kafka broker中配置文件server.properties默认必须配置的属性如下: broker.id=0 num.network.threads=2 num.io.threads=8 ...

  5. 百度搜索URL参数含义

    序号 参数 含义 1 tn 搜索框所属网站.比如 tn=sitehao123,就是 http://www.hao123.com/ 左上那个搜索框(指通过什么方式到达百度首页搜索界面;) 2 s?wd ...

  6. Kafka server.properties配置,集群部署

    server.properties中所有配置参数说明(解释) broker.id =0每一个broker在集群中的唯一表示,要求是正数.当该服务器的IP地址发生改变时,broker.id没有变化,则不 ...

  7. apache kafka系列之server.properties配置文件参数说明

    每个kafka broker中配置文件server.properties默认必须配置的属性如下: broker.id=0num.network.threads=2num.io.threads=8soc ...

  8. kafka的server.properties配置文件参考示范(图文详解)(多种方式)

    简单点的,就是 kafka_2.11-0.8.2.2.tgz的3节点集群的下载.安装和配置(图文详解) 但是呢,大家在实际工作中,会一定要去牵扯到调参数和调优问题的.以下,是我给大家分享的kafka的 ...

  9. 在kafka/config/目录下面有3个配置文件参数说明(producer.properties。consumer.properties。server.properties)

    (1).producer.properties:生产端的配置文件 #指定kafka节点列表,用于获取metadata,不必全部指定 #需要kafka的服务器地址,来获取每一个topic的分片数等元数据 ...

  10. linux 设备树中 dwc3 节点的phys参数含义

    找了好久今天找到了,记录一下: &dwc3_0 { ... phys = <&lane3 PHY_TYPE_USB3 1 2 26000000>; ... } Requir ...

随机推荐

  1. 数据湖加速器GooseFS,加速湖上数据分析性能

    数据湖加速器 GooseFS 是由腾讯云推出的高性能.高可用.弹性的分布式缓存方案.依靠对象存储(Cloud Object Storage,COS)作为数据湖存储底座的成本优势,为数据湖生态中的计算应 ...

  2. 中电资讯-乘风破浪数字经济,银行如何Hold数据?

    近期各类规划密集发布人行金融科技发展规划发布 金融标准化"十四五"规划发布 "十四五"信息化规划发布 -- 和数据应用有关的各项政策密集出炉 数字经济发展中如何 ...

  3. 从英库(Engkoo)输入法吐槽

    今天整理文件的时候发现在 OneDrive 的根目录还有一个 EngkooPinyin 的文件夹,看配置文件更新已经是 2014 年 3 月了.当时微软出这个输入法的时候,感觉非常好用,然后满怀热情给 ...

  4. [BootstrapBlazor] Blazor 使用 Mermaid 渲染详细图表

    BootstrapBlazor 是一套基于 Bootstrap 和 Blazor 的企业级组件库,无缝整合了 Bootstrap 框架与 Blazor 技术.它提供了一整套强大的工具,使开发者能够轻松 ...

  5. git log 常用方法

    • git log --all 查看所有分支的历史• git log --all --graph 查看图形化的 log 地址• git log --oneline 查看单行的简洁历史.• git lo ...

  6. Swagger2学习——@ApiImplicitParams注解

    @ApiImplicitParams:用在请求的方法上,表示一组参数说明 @ApiImplicitParam:用在@ApiImplicitParams注解中,指定一个请求参数的各个方面 name:参数 ...

  7. 利用idea开发环境进行Spring Boot开发时maven同步更新jar依赖包时提示:sync:Cannot resolve xxx 的解决方案

    idea maven sync Cannot resolve xxx 的解决方案 经常会出现这种奇葩情况,提示找不到包 其实是因为网络波动或者突然断掉,导致包更新出现问题 直接去maven的仓库目录 ...

  8. 基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat v8.4版已发布

    关于MobileIMSDK MobileIMSDK 是一套专门为移动端开发的开源IM即时通讯框架,超轻量级.高度提炼,一套API优雅支持UDP .TCP .WebSocket 三种协议,支持iOS.A ...

  9. 记录一下关于谷歌浏览器的开发者插件之vue-devtools

    在做vue进行开发的时候增加一个浏览器的插件进行开发可以做到游鱼得水,更加的舒适 在这里我留下一个git地址用来下载插件包 https://gitee.com/zhang_banglong/vue-d ...

  10. Java工具类HttpClientUtil

    1. 依赖包 <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId> <artifactId> ...