[SCOI2008]奖励关_状压动归_数学期望
Code:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 20;
double f[102][1 << maxn];
int score[maxn], state[maxn], pos[maxn],n, m, tmp ;
int main(){
for(int i = 1;i <= 16; ++i) pos[i] = (1 << (i - 1));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i = 1;i <= m; ++i)
{
scanf("%d%d",&score[i],&tmp);
while(tmp){ state[i] += pos[tmp]; scanf("%d",&tmp); }
}
for(int i = n;i >= 1; --i)
for(int j = 0;j <= pos[m + 1]; ++j)
{
for(int k = 1;k <= m; ++k)
if((state[k] & j) == state[k])
f[i][j] += max(f[i+1][j], f[i+1][j|pos[k]] + score[k]);
else f[i][j] += f[i + 1][j];
f[i][j] /= m;
}
printf("%.6lf",f[1][0]);
return 0;
}
[SCOI2008]奖励关_状压动归_数学期望的更多相关文章
- BZOJ1076 [SCOI2008]奖励关 【状压dp + 数学期望】
1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 3074 Solved: 1599 [Submit][Sta ...
- 【BZOJ】1076: [SCOI2008]奖励关(状压dp+数学期望)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1076 有时候人蠢还真是蠢.一开始我看不懂期望啊..白书上其实讲得很详细的,什么全概率,全期望(这个压 ...
- BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】
Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的 ...
- 【BZOJ1076】[SCOI2008] 奖励关(状压DP)
点此看题面 大致题意:总共有\(n\)个宝物和\(k\)个回合,每个回合系统将随机抛出一个宝物(抛出每个宝物的概率皆为\(1/n\)),吃掉一个宝物可以获得一定的积分(积分可能为负),而吃掉某个宝物有 ...
- bzoj 1076: [SCOI2008]奖励关【状压dp+概率dp】
设f[i][s]为前i步,选的礼物集合为s的方案数,然而并不会转移-- 看了hzwer的blog,发现要倒着转移,然后答案就是f[1][0] 妙啊 #include<iostream> # ...
- [SCOI2008]奖励关 - 状压动规 - 概率与期望
Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝 ...
- 【题解】 bzoj1076: [SCOI2008]奖励关 (装压+期望dp)
题面戳我 Solution 并不会做,看了下题解大概了解了.期望这个东西好难搞啊qwq 我们定义\(dp[i][j]\)表示第\(i\)步,拿到宝物前的状态为\(j\). 正着来会有很多不合法的情况, ...
- BZOJ_1076_[SCOI2008]奖励关_状压DP
BZOJ_1076_[SCOI2008]奖励关_状压DP 题意: 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛 ...
- 【BZOJ1076】[SCOI2008]奖励关 状压DP+期望
[BZOJ1076][SCOI2008]奖励关 Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须 ...
随机推荐
- Spring Cloud-Ribbon负载均衡策略类IRule(五)
IRule IRule AbstractloadBalancerRule 负载均衡策略抽象类 负责获得负载均衡器 保存在内部 通过负载均衡器维护的信息 作为分配的依据 public abstract ...
- Kafka的存储机制以及可靠性
一.kafka的存储机制 kafka通过topic来分主题存放数据,主题内有分区,分区可以有多个副本,分区的内部还细分为若干个segment. 所谓的分区其实就是在kafka对应存储目录下创建的文件夹 ...
- POJ 3710
树的删边游戏.. 由于题目的特殊性,我们只需计算环的边数值.若为偶环,则直接把环的根节点置0.若为奇环,则留下一条边与根结点相连,并那它们的SG置0: 注意的是,两个点也可构成环,因为允许重边.所以, ...
- hdu 1239
首先,p,q>=2,所以p,q<=50000; 然后,我们观察a<=b<1000,而p,q<=100000.那么,q>=10000时,p<=10,则a/b&l ...
- Odoo(OpenERP)开发实践:数据模型学习
作者:苏州-微尘 Odoo中,在Python类里定义的模型及字段信息,可在系统中直接查看.为用户开启技术特性权限后,就可以通过菜单 [设置->技术->数据结构->模型] 进入列表视图 ...
- android-PullRefreshLayout使用
类似与谷歌的SwipeRefreshLayout.但比SwipeRefreshLayout美丽. 执行效果: 使用说明: 用法和SwipeRefreshLayout几乎相同. 在xml中: 1 2 3 ...
- 手游server之数据IO进化
这里数据IO是指游戏数据存盘和读取. 假设IO处理不好.server在IO时会导致.游戏卡顿较长的时间,严重影响游戏体验. 近期服务端刚好对IO这一块做了优化,把优化过程记录一下. 一 原始版 刚開始 ...
- VMware workstation虚拟机不能联网解决方法
以备后用. 第一步:先设置VMware的编辑——虚拟网络编辑器,启用VMnet8,NAT模式,如下图所示. 其实就是VMware默认的设置,无须更改,如果不小心改了,点击还原默认设置. 第二步:虚拟机 ...
- Flex布局 Flexbox属性具体解释
原文:A Visual Guide to CSS3 Flexbox Properties Flex布局官方称为CSS Flexble Box布局模型是CSS3为了提高元素在容器中的对齐.方向.顺序,甚 ...
- day63-webservice 07.07.如何修改cxf配置文件路径
为什么第一次访问http://localhost:8080/cxf-web-server/service有点慢?证明第一次访问的时候CXFServlet被初始化了被加载了.一般是让CXFServlet ...