C#SuperSocket的搭建--通过配置启动
之前我们借助一个SuperSocket实现了一个简易版的服务器, 但是不管是Server还是Session都是使用框架的,本篇博客我们要实现自己的Server和Session,来重写框架原生的Server或Session的方法,或添加自己所需的属性,来实现自己的业务逻辑,并且也不在使用事件来绑定接收,连接,或关闭事件,全部交给Bootstrap来执行,(这个Bootstrap并不是指前端框架的Bootstrap ,而是指的SuperSocket框架的一个引导程序或说是辅助程序),就是这里我们会使用Bootstrap 来配置启动SuperSocket;
本篇文章皆为我阅读官方文档后总结实现,所以很多代码是直接搬的官方文档的,我的主要目的是为了能实现并运行SuperSocket服务器,所以建议优先阅读官方文档
官方文档:http://docs.supersocket.net/v1-6/zh-CN
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
怎么从NuGet安装SuperSocket就不再赘述了,我们直接看实现
首先我们可以按自己需求定义自己APPSession(因为我也不知道我自己定义的Session中应该有什么方法,什么属性,所以照搬官方文档了~~~)
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace SuperSocket2.Session
{
public class MySession : AppSession<MySession>
{
protected override void OnSessionStarted()
{
this.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server");
} protected override void HandleUnknownRequest(StringRequestInfo requestInfo)
{
this.Send("Unknow request");
} protected override void HandleException(Exception e)
{
this.Send("Application error: {0}", e.Message);
} protected override void OnSessionClosed(CloseReason reason)
{
//add you logics which will be executed after the session is closed
base.OnSessionClosed(reason);
}
}
}
接着按自己需求定义自己APPServer,
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Config;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
using SuperSocket2.Session;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace SuperSocket2.Server
{
public class MyServer : AppServer<MySession>
{ public MyServer()
: base(new CommandLineReceiveFilterFactory(Encoding.Default, new BasicRequestInfoParser(":", ",")))
{ } protected override bool Setup(IRootConfig rootConfig, IServerConfig config)
{
return base.Setup(rootConfig, config);
} protected override void OnStartup()
{
base.OnStartup();
} protected override void OnStopped()
{
base.OnStopped();
}
}
}
自定义的APPserver,在继承APPServer是的Session泛型,记得要更改为我们自定义的Session上一篇文章我们也说道,它默认的请求的 key 和 body 通过字符 ' ' 空格分隔, 因需求不同 我们可以将它改为 ':' 分隔 ,而且多个参数被字符 ',' 分隔,所以我们在修改了无参构造函数,来实现拓展命令行协议;
接下来要做的
所以我们来自己写一个命令类
using SuperSocket.SocketBase.Command;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
using SuperSocket2.Session;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace SuperSocket2.Command
{
/// <summary>
/// 处理请求头为6003的命令
/// </summary>
public class CommandOne : CommandBase<MySession, StringRequestInfo>
{
public override string Name
{
get
{
return "";
}
} public override void ExecuteCommand(MySession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
//向客户端返回信息,已接受到6003命令
s.Send("Order 6003 received");
} }
}
请求处理代码必须被放置于方法 "ExecuteCommand(TAppSession session, TRequestInfo requestInfo)" 之中,并且属性 "Name" 的值用于匹配接收到请求实例(requestInfo)的Key。当一个请求实例(requestInfo) 被收到时,SuperSocket 将会通过匹配请求实例(requestInfo)的Key和命令的Name的方法来查找用于处理该请求的命令
但是由于类名的命名必须有字母数字下划线组成,且数字不能开头,如果要接收请求的Key为6003,我们就需要做一些修改
所以这里我重写了Name方法,这样,请求的Key是6003 也能触发CommandOne命令
好了,我们的自定义Server,Session,命令都写完了,接下来需要我们使用Bootstrap来配置启动,我们这里只为了保证SuperSocket能正常启动,所以不做多余的配置(☞配置示例)
修改App.config文件,添加<configuration>节点和<superSocket>节点
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="superSocket"
type="SuperSocket.SocketEngine.Configuration.SocketServiceConfig, SuperSocket.SocketEngine" />
</configSections>
<superSocket>
<servers>
<!--serverType中,逗号左边的是你自定义的server在项目中的位置,逗号右边是项目名,ip就是服务器ip,port端口号-->
<server name="TelnetServer"
serverType="SuperSocket2.Server.MyServer,SuperSocket2"
ip="Any" port="3666">
</server>
</servers>
</superSocket>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
</configuration>
配置完毕,我们启动程序,在Form_load中实例化bootstrap,启动服务(原谅我懒,实在不愿意对这个Form美化了,就加了一个Richtextbox,显示一下是否初始化成功,启动成功)
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace SuperSocket2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//声明bootStrap实例
var bootstrap = BootstrapFactory.CreateBootstrap();
//初始化
if (!bootstrap.Initialize())
{
SetMessage("Failed to initialize!");
return;
}
//开启服务
var result = bootstrap.Start(); if (result == StartResult.Failed)
{
SetMessage("Failed to start!"); return;
}
else
{
SetMessage("服务器启动成功");
}
//bootstrap.Stop(); } public void SetMessage(string msg)
{
this.richTextBox1.Invoke(new Action(() => { this.richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n"); }));
} }
}
好,一个简单的,完整的自定义SuperSocket就完成了,我们运行,借助TCP/UDP Socket调试工具执行6003命令试一下
这里说明一下,SuperSocket框架的命令行协议定义了每个请求必须以回车换行结尾 "\r\n";
所以我们输完6003:hello命令后,记得加回车;
测试完成,简易SuperSocket框架搭建成功
以上为我自己学习总结并实现,有错误之处,希望大家不吝赐教,感谢(抱拳)!
C#SuperSocket的搭建--通过配置启动的更多相关文章
- 总结:Mac前端开发环境的搭建(配置)
新年新气象,在2016年的第一天,我入手了人生中第一台自己的电脑(大一时好友赠送的电脑在一次无意中烧坏了主板,此后便不断借用别人的或者网站的).macbook air,身上已无分文...接下来半年的房 ...
- Hadoop学习笔记—22.Hadoop2.x环境搭建与配置
自从2015年花了2个多月时间把Hadoop1.x的学习教程学习了一遍,对Hadoop这个神奇的小象有了一个初步的了解,还对每次学习的内容进行了总结,也形成了我的一个博文系列<Hadoop学习笔 ...
- Redis Cluster集群搭建与配置
Redis Cluster是一种服务器sharding分片技术,关于Redis的集群方案应该怎么做,请参考我的另一篇博客http://www.cnblogs.com/xckk/p/6134655.ht ...
- windows下搭建及配置mantis缺陷管理工具
在windows XP 操作系统下,如何更快.更容易地搭建及配置mantis缺陷管理工具呢?以下是我实践的具体步骤: 一.安装mantis的前提环境,需要先安装Apache HTTP Server2. ...
- SuperSocket源码解析之启动过程
一 简介 这里主要说明从配置系统引导启动SuperScoekt作为应用程序,且以控制台程序方式启动 二 启动过程 2.1 配置解析 从读取配置文件开始,直接拿到一个SocketServiceConfi ...
- Nacos集群环境的搭建与配置
Nacos集群环境的搭建与配置 集群搭建 一.环境: 服务器环境:CENTOS-7.4-64位 三台服务器IP:192.168.102.57:8848,192.168.102.59:8848,192. ...
- Ubuntu 16.04下Samba服务器搭建和配置(配截图)
一.相关介绍 Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成.SMB(Server Messages Block,信息服务块)是一种在局域网上共享文件和 ...
- syslog-ng日志收集分析服务搭建及配置
syslog-ng日志收集分析服务搭建及配置:1.网上下载eventlog_0.2.12.tar.gz.libol-0.3.18.tar.gz.syslog-ng_3.3.5.tar.gz三个软件: ...
- NFS服务搭建与配置
启动NFS SERVER之前,首先要启动RPC服务(CentOS5.8下为portmap服务,CentOS6.6下为rpcbind服务,下同),否则NFS SERVER就无法向RPC服务注册了.另外, ...
随机推荐
- [转]JVM堆和栈的区别
物理地址 堆的物理地址分配对对象是不连续的.因此性能慢些.在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法.比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记——压缩) ...
- 转:为什么Uber宣布从Postgres切换到MySQL?
转: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=2653547609&idx=1&sn=cbb55ee823dd ...
- selenium python (九)对话框处理
#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'zuoanvip' from selenium import webdriver #对于对 ...
- Our happy ending
题目链接 题意: 输入n.k.L,n个数,最大值不超过L,在序列中取若干个数和能达到k的序列个数 n,k<=20 , 0<=L<=10^9 分析: 题目关键在于和k比較小,所以能够考 ...
- [POI 2001+2014acm上海邀请赛]Gold Mine/Beam Cannon 线段树+扫描线
Description Byteman, one of the most deserving employee of The Goldmine of Byteland, is about to re ...
- SQL server 数据库
SQL server 的开启关闭和暂停 数据库表格
- JavaScript 模拟键盘事件
JavaScript 模拟键盘事件和鼠标事件(比如模拟按下回车等) 2016年09月08日 15:23:25 神秘_博士 阅读数:41158 标签: javascript鼠标键盘事件模拟更多 个人分类 ...
- v-bind指令
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- MYiSAM和InnoDB引擎区别(mysql)
MyISAM 1.读取速度快. 2.※更新时锁整个表. 3.占用资源少. 4.适合读多写少的业务. 5.※不支持事务. InnoDB 1.读取速度一般. 2.※更新时锁当前行. 3.占用资源高. ...
- Direct3D 9 入门样例程序 圆锥体
介绍 Directx3D 9 什么是DirectX,非常好说了,Win32 C++ API.主要是多媒体编程方面的,长处体如今高性能了,如今我知道的版本号最高是D3D11,可是我是学习入门的,从D3D ...