我的意见

和大家讨论一下几个问题
1. 项目里面没有用class规定的请求数据结构,调试数据的时候无法从前端获取请求的数据格式,要看后端接口,增加了调试的难度。我们以前会用immutable Record去做这个事情
2.项目里的Navigation大都是从祖先组件传递到子组件里面去的,我觉得也许采用connect注入的方式好一些,比较符合AOP面向切面的思想,比较不容易和当前的代码耦合
  
备注:比如我现在接手了一个任务,我需要知道一个请求的数据结构,但是我没有直接获取的方法,因为前端没有定义这个数据结构的东西,又因为代码里无法提供稳定可维护的接口文档,所以我只能依赖于后端,而因为redux的庞大的结构,需要较多时间才能排查出字段的相关信息 
 

A的意见

  • 项目中有seamless-immutable, 不知道有没有你说的immutable Record;写代码不嫌麻烦,就多定义type了
  • connect的方式是可以使用的,并没有限制说不能使用 withNavigation

B的意见

redux推荐用简单的对象和数据来描述应用状态,所以一般redux store中不会有class,全面平面对象以及数组等数据类型。但是也可以用class来定义一些抽象数据类型,减少一些冗余代码,但最终存储到store,一般都是都是对象以及数组。再者redux一般会同步到storage中,storage中的数据必须序列化。如果是class,hydrate的时候,又要反序列化。成本有点高。class一般也只是用来封装一些通用逻辑,严格来讲,跟redux无关,可以搞。真正到store还是plain object

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